Une rangée d'iPod Mini saigne lentement ses coloris dans le bas du cadre dans une publicité de 2009.

Photo: Justin Sullivan (Getty Images)

Versez-en un pour chaque enfant qui a attaché un sac à dos au collège, car ils sont probablement en deuil aujourd’hui. Avec l’arrêt par Apple de l’iPod Touch de 7e génération, annoncé hierc’est officiel : l’iPod est mort.

Apparemment, l’iPod était un appareil de musique, destiné à numériser les bibliothèques de chansons et à éloigner les auditeurs des limitations et de la meilleure qualité sonore galactique des supports physiques. (Qu’un tel changement ait été bon pour l’industrie de la musique est, bien sûr, une autre histoire.) Mais au fil de ses nombreuses itérations, l’iPod a également annoncé une autre révolution : celle du jeu mobile.

Il était une fois, le jeu mobile consistait à jouer Brique ou alors Serpent sur le Nokia poussiéreux de vos parents. Et bien sûr, après son lancement en 2001, l’iPod, qui comportait littéralement un mauvais port de Brique après le lancement de l’appareil en 2001 – a eu un paysage similaire pendant un certain temps. Au cours des années suivantes, les offres ont augmenté, mais pas de beaucoup. En 2006, EA a publié des versions d’iPod de classiques frappés comme Sudoku et Solitaire. Kaplan, le géant de l’éducation à but lucratif, a publié une série de Cours d’études préparatoires au SAT (à laquelle je ne peux que dire : lol). Comparé à d’autres appareils de jeux mobiles de l’époque, comme, disons, la Nintendo DS, l’iPod n’était guère révolutionnaire.

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Puis vint l’iPod Touch.

Sorti pour la première fois en 2007, l’iPod Touch a totalement réinventé le design de l’iPod. Plutôt qu’une brique avec une molette de commande maladroitement contrôlée, l’iPod Touch ressemblait beaucoup à son contemporain, l’iPhone : élégant, rectangulaire, apposé d’un écran tactile en verre qui recouvrait toute sa silhouette. Contrairement à l’iPhone, vous ne pouviez pas utiliser un iPod Touch pour invoquer et perdre instantanément le courage de composer votre coup de cœur à partir de l’algèbre. Mais si vous aviez une connexion Wifi, vous pourriez télécharger un tas de jeux qui vous distrairaient au moins pendant algèbre.

Et certains des jeux de l’époque étaient vraiment excellents. Fruit Ninja! Tap Tap Revanche! Mots entre amis! Course du Temple pratiquement créé, ou du moins largement popularisé, un nouveau genre, jetant les bases de coureurs sans fin vraiment formidables comme L’Odyssée d’Alto. Personnellement, j’avais un faible pour Doodle Jump, un jeu de plateforme qui vous présente comme un éléphant (?) portant un jetpack. Les visuels, stylisés pour ressembler à un cahier de papier ligné, sont encrés en mémoire. Mais pour moi, au moins, c’était aussi une première introduction au monde plus large des classements.

Certains jeux, qualité mise à part, sont devenus des mastodontes culturels légitimes. Angry Birds a engendré un long métrage, ainsi que des croisements avec Guerres des étoiles et Transformateurs, et un gazillion d’autres retombées. (Ma grand-mère m’a acheté une fois un Angry Birds tapis de bain, en supposant que, vu que j’aime les jeux vidéo, je doit aimer Angry Birdsle seul jeu vidéo.) L’impact a été indéniable.

Levez la main si ces publicités ont également laissé un impact indélébile sur vous.

Ainsi, l’annonce de la mort de l’iPod a déclenché une vive vague de nostalgie dans Kotaku‘s Slack cet après-midi.

La rédactrice en chef Lisa Marie Segarra a crié à peu près tous les jeux énumérés ci-dessus et a en outre souligné que l’iPod était un catalyseur de l’indéniable Candy Crush engouement. Elle a également fait l’éloge des commandes d’inclinaison fournies avec certains jeux, qui étaient « si innovantes à l’époque. Ou du moins, c’était comme ça.

« Quel temps d’être en vie », a ajouté l’écrivain Zack Zwiezen. « L’ancienne époque de l’App Store me manque vraiment. … Nous avons sans aucun doute de bonnes choses aujourd’hui, mais je ne peux pas m’empêcher de rêver de ces moments plus simples où je buvais de la fausse bière et jouais avec des applications de sabre laser contrefaites.

Les temps sont en effet moins simples. Plutôt que la poignée d’options incontournables, l’écosystème de jeu d’Apple est plus grand que jamais, car les grands jeux – tout, des blockbusters comme XCOM et Impact Genshin aux tubes indépendants comme Coeurs sauvages de Sayonara et Baba c’est toi– se dirigent vers l’App Store. Apple Arcade, un service d’abonnement qui donne accès à une bibliothèque de jeux, devient lentement un terrain de repérage essentiel pour les joyaux sous le radar. (De nombreux jeux Apple Arcade finissent par arriver sur Nintendo Switch ou sur des consoles traditionnelles, où ils deviennent « légitimés » aux yeux du joueur hardcore, ce qui continue à obscurcir les origines des jeux mobiles.)

Mais chaque fois que l’un de ces appareils autrefois essentiels souffle son dernier souffle, je suis frappé par la finalité – comment tout, peu importe sa durée de vie apparente ou son impact culturel, est éphémère, un moment fugace dont vous ne réalisez pas qu’il était fugace jusqu’à ce que c’est parti. Comme on dit : ne serait-il pas agréable de reconnaître que vous vivez dans les bons moments alors que vous vivez réellement dans les bons moments ? Je pense que oui.

Quoi qu’il en soit, oui, RIP sur l’iPod. Tu as bien couru. Vous avez laissé un bel héritage. Et pour vraiment avoir tout le milieu des années 2000 : Merci à Mmrs.

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