FacebookTwitterRedditPinterestLiéPosterFacebookTwitterRedditPinterestLiéPoster

La Chine se taille la part du lion sur le marché mondial des jeux mobiles*. En 2020, 35 % des revenus mondiaux des jeux mobiles ont été générés en Chine, selon GlobalData, une société de données et d’analyse de premier plan.

Le dernier rapport de GlobalData, ‘Recherche thématique : jeu mobile‘, révèle que la région APAC a contribué à près de 60 % des revenus des jeux mobiles en 2020. Des revenus de 58 milliards de dollars ont été générés dans la région en 2020, ce chiffre devant atteindre 159 milliards de dollars d’ici 2030. Cinq pays ont généré près de 75 % des revenus mondiaux revenus des jeux mobiles en 2020. La Chine était le leader incontesté, suivie des États-Unis (20 %), du Japon (11 %), de la Corée du Sud (5 %) et du Royaume-Uni (4 %).

Rupantar Guha, chef de projet associé pour la recherche thématique chez GlobalData, commente : « Bénéficiant d’une proportion énorme d’abonnés mobiles et 5G, il est certain que la région APAC continuera à dominer le marché des jeux mobiles à l’ère de la 5G. Cela tient particulièrement compte de la présence d’acteurs établis du marché tels que Tencent, rejoints par des sociétés populaires non spécialisées dans le jeu, telles que Byetedance, qui devrait continuer à faire des acquisitions de jeux dans les années à venir.

Unnamed 24

Guha poursuit : « La domination de la région APAC sur le marché des jeux mobiles est principalement attribuable à ses près de quatre milliards d’abonnés mobiles grand public, ce qui représente plus de 50 % du total des abonnés mobiles dans le monde. De plus, l’accès aux réseaux 5G soutient également la croissance du jeu mobile dans la région. »

La région APAC représentait environ 92 % des abonnements 5G mobiles dans le monde en 2020, avec 393 millions d’abonnés mobiles 5G, principalement en Chine, en Corée du Sud et au Japon. SK Telecom affirme que les abonnés 5G utilisent des applications de jeu près de 2,7 fois plus souvent que les abonnés 4G. GlobalData estime qu’avec deux milliards d’abonnements, la région APAC sera le plus grand marché mobile 5G d’ici 2025. Ainsi, la région continuera à dominer le marché des jeux mobiles à l’ère de la 5G.

Publicité

Guha ajoute : « Le jeu mobile est un marché très disputé, avec des sociétés de jeux de toutes tailles qui se bousculent pour un morceau. Tencent est le leader incontesté, avec un vaste portefeuille de jeux mobiles et des bases de clients importantes en Chine, dans les pays d’Asie du Sud-Est et au Moyen-Orient. Zynga, NetEase, Nexon, Krafton et Sea sont également des acteurs importants dans cet espace. Leur leadership est attribuable à l’accent mis sur le développement de jeux mobiles, à la force des communautés qu’ils ont construites autour de leurs jeux et à leur implantation sur les marchés asiatiques, où le jeu mobile est répandu.

« La popularité croissante des jeux mobiles attire également des sociétés non spécialisées dans les jeux sur le marché. ByteDance s’est étendu au secteur des jeux en acquérant des fabricants de jeux mobiles tels que Ohayoo et Moonton. Je serais surpris si la société ne faisait pas plus d’acquisitions en 2021, principalement pour défier Tencent et NetEase sur le marché chinois. »

*Dans le rapport de GlobalData, le « jeu mobile » est défini comme la lecture de jeux vidéo sur des appareils mobiles tels que les smartphones et les tablettes.


Rate this post
Publicité
Article précédentLe synopsis de Dragon Ball taquine la disparition de la planète Vegeta
Article suivantUn gars qui s’est vanté sur l’Instagram du propriétaire de Triller qu’il a piraté Jake Paul Fight est poursuivi en justice * TorrentFreak

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici