Je n’ai pas de preuve réelle ici, juste des vibrations. C’est généralement comme 99,9 % des tactiques de football écrites, donc je me sens bien pour aller de l’avant avec cette déclaration dans cet espace : on a l’impression que nous assistons à une augmentation des « accords mutuels » conduisant les équipes à éliminer les contrats indésirables sans avoir à prendre un coup de bouchon. C’est peut-être juste que j’y prête plus attention personnellement, mais la sortie de Franco Jara de Dallas m’a éveillé les oreilles. Il semble que nous ayons eu récemment une série de joueurs relativement connus qui acceptent mutuellement de se séparer.

Ce qui me fascine, c’est que ces joueurs n’ont généralement pas à accepter ces conditions. Dans la plupart des cas – parfois des facteurs externes comme des problèmes familiaux conduisent à ces accords – les joueurs pourraient simplement s’écraser sur le banc pendant un an et obtenir leur argent ou exiger un rachat et obtenir leur argent. Pour moi personnellement, cela me semble idéal. Cependant, respectablement, ces gars-là veulent être sur le terrain. Et si une équipe leur dit qu’ils ne sont pas dans leurs plans, alors je suppose que je comprends qu’ils veuillent chercher ailleurs où le temps de jeu est disponible, même si c’est pour une réduction de salaire.

Pour les équipes, il s’agit d’un simple Deus ex machina d’un mécanicien de liste. Il n’y a pas de plafond atteint et leur salaire et leur place sur la liste sortent de la table. Dans un monde idéal, une équipe pourrait échanger ou transférer ces joueurs, mais il y a généralement une raison pour laquelle la combinaison de la production et du salaire a amené la situation à ce point de toute façon. Je ne sais pas pourquoi cela semble se produire plus souvent et, encore une fois, nous pourrions totalement parler à travers le prisme de mon propre biais de confirmation ici, mais il sera intéressant de voir si nous continuons à voir ces « accords mutuels » se produire . Surtout compte tenu de la nature de ces situations – où le temps de jeu est généralement le point de basculement – ​​fait que toute la partie «mutuelle» semble un peu impropre.

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