La mise à jour d’hiver est arrivée pour Dynastie médiévale, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. La dernière version est assez complète et apporte un tas de correctifs, d’améliorations et d’ajustements au simulateur de vie médiévale réaliste en monde ouvert, à la survie et au jeu de construction de ville. Si vous recherchez une meilleure expérience de jeu pour Dynastie médiévale, vous ne devriez certainement pas manquer la mise à jour d’hiver. Voici tout ce qui est nouveau avec le Dynastie médiévale La mise à jour d’hiver.
Medieval Dynasty Notes de mise à jour de la mise à jour hivernale
Ajoutée
- Le cheval et l’âne tombent s’ils heurtent le sol assez fort.
- Sons pour de nombreux objets à ramasser du sol.
- Nouveau bâtiment – Hangar de ferme (Les employés travaillent dans les champs et les vergers. Ceux de la grange ne le font plus).
- Nouveaux meubles – Composteur.
- Cinq nouveaux meubles – Conteneurs.
- Sept nouvelles décorations murales – Reliefs.
- Nouvelle porte – Porte de planche.
- Nouvelle clôture – Clôture en planches.
- Il est possible de construire le bonhomme de neige en hiver.
- Il est possible de fabriquer des boules de neige en hiver.
- Plus de 20 nouveaux emplacements générés sur la carte.
- Aim Assist pour les contrôleurs.
- Nouvelles animations de pause pour les salariés.
- Les PNJ réagissent lorsqu’ils se font bousculer.
- Les PNJ réagissent après avoir été touchés par une boule de neige.
- Le cheval peut tomber s’il heurte quelque chose à grande vitesse.
- L’âne peut tomber s’il heurte quelque chose à grande vitesse.
- Conseils de jeu dans l’écran de chargement.
- Dans certains dialogues, le bouton ESC/Annuler entraînera la sortie/le retour au dialogue.
- Nouveau statut indiquant le nombre de problèmes de travail dans les champs et les vergers.
- Nombre de pièces en possession visible pendant le dialogue.
- Sons pour le joueur
- Faux et Faucille.
- Sons pour la cueillette dans les champs et les vergers (chaque légume et fruit a ses propres sons de cueillette).
- Tous les types de feuillage ont leurs sons de cueillette uniques (par exemple : il existe différents sons pour le roseau, le bâton, la pierre, les feuilles larges, les champignons ou les jeunes arbres, etc.).
- Bruits de manger : carotte, oignon et betterave.
- Sons pour le mode inspecteur.
- Sons pour les coffres en osier.
Corrigé – Medieval Dynasty La mise à jour d’hiver
- Animaux se lançant dans les airs lorsqu’ils sont tués sur un terrain escarpé.
- Le marqueur de zone de conversation sur la boussole est mis sur écoute lorsque le joueur est monté.
- Dans la quête « Young Love », les fleurs restent dans l’inventaire après avoir parlé à votre fils.
- Les meubles de la catégorie « Autre » peuvent être construits avant d’obtenir l’autorisation de construire sur le terrain.
- Mauvais élément sélectionné après avoir supprimé toute la pile.
- La liste dans Builders Hut ne se met pas à jour lorsque les bâtiments sont endommagés par un arbre.
- Objets qui disparaissent lors du chargement d’une sauvegarde de jeu.
- Problème d’éternuement des tout-petits.
- La pâte dans la cuisinière ne s’affiche pas correctement à la troisième personne à la fin de la fabrication.
- Si LMB était pressé avant RMB pour l’objet jetable, le joueur devait relâcher les deux boutons pour pouvoir le lancer à nouveau.
- Correction des sons de la lanterne du voyageur rapide.
- Les quêtes avec la construction de meubles peuvent mal fonctionner dans certaines situations.
- Les portes ne peuvent pas être placées sur des routes permanentes.
- Certaines réussites ne se débloquaient pas correctement.
- L’animation du joueur est bloquée lors de la chute d’une monture dans certains cas.
- La musique de combat ne se termine pas parfois en saut de saison.
- Le joueur peut lancer des objets comme des boules de neige avec une vitesse nulle, ce qui entraîne la chute de projectiles dans un lieu d’apparition.
- Parfois, des éléments disparaissent dans les animations.
- Un correctif possible pour les animations activées sur certains établis lorsqu’aucun PNJ n’est à proximité.
- L’audio fané ne revient parfois pas sur le fondu de la caméra.
- Cas possible de transitions audio ambiantes interrompues.
- Les animaux courant sur le côté ont diminué.
- Dormir pour la quête familiale rend le lit inaccessible.
Mise à jour – Medieval Dynasty La mise à jour d’hiver
- Optimisations de l’utilisation de la mémoire.
- Augmentation de la limite de construction de base de 5.
- Les animaux ne se reproduisent pas s’ils ont faim.
- Améliorations de la cinématique inverse animale.
- Plusieurs réglages de vitesse de marche/course des animaux.
- Amélioration de la chute d’une monture.
- Système de décoration de la maison (Plus d’emplacements).
- Amélioration de l’orientation sur les routes.
- Le menu de décoration de la maison a maintenant des catégories pour une gestion plus facile.
- Les petits arbres dans les vergers ne bloquent pas les personnages.
- Affecter un PNJ à un lieu de travail ne nécessite désormais plus de sélectionner une profession (chaque bâtiment n’a plus qu’une seule profession).
- Compétence et profession souhaitées ajoutées à l’emplacement de construction dans la sélection du lieu de travail des PNJ.
- Dans les détails du bâtiment de la partie stockage, le poids et les pièces sont désormais visibles.
- Noms d’étape pour les champs et les vergers, suggérant les prochaines tâches.
- Plusieurs optimisations de l’interface utilisateur.
- L’utilisation du bouton de déblocage en dehors des limites de la carte devrait maintenant déplacer le joueur vers l’emplacement de départ.
- Le nombre d’armes jetables est maintenant affiché dans le HUD.
- Niveau sonore de la musique. La valeur par défaut de la musique que nous recommandons est sur 75 % et tous les autres sons comme SFX que nous recommandons sur 100 %.
- Les bandes sonores musicales sont nivelées selon les normes générales d’intensité sonore.
- Toutes les langues mises à jour.
- La réputation diminue lorsque vous frappez les animaux des villages de PNJ avec des boules de neige.
- Calcul des dommages en cas de contact avec le coccyx chez les animaux.
- Modification de l’ordre de retour des dialogues lors de l’achat d’animaux à partir d’emplacements, de sorte qu’il n’est pas nécessaire de revenir à la catégorie chaque fois que le joueur achète quelque chose.
- Modification de la façon dont les prix des pièces sont affichés dans les dialogues.
- Couleur plus foncée de l’engrais dans les champs.
- FOV mélange alpha pour rock/boule de neige, arc et lance.
- Lancer une animation dans TP est désormais plus rapide pour Rock/Snowball.
- Textures de toit.
- Avancement de la construction dans le fantôme.
- PNJ optimisés.
- Les bruits de chevaux sont moins fréquents.
- Bruits de rivière mélangés.
Dynastie médiévale et The Winter Update sont désormais disponibles sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Découvrez le jeu Page vapeur pour plus d’informations sur la dernière version.