Ce Dynastie du Far West Le guide de démarrage vous apprendra les bases du jeu et vous expliquera la série de quêtes de départ sur votre chemin vers la fiscalité.

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Le Dynastie du Far West HUD, expliqué

Dynastie du Far West vous met dans la peau de Dakota West, un jeune homme qui se dirige vers l’ouest de New York avec sa mère à la recherche d’une nouvelle vie près de la ville de Hope. Malheureusement, les choses tournent mal assez rapidement et vous vous retrouverez bientôt à vous battre pour votre survie.

Nous allons lancer ça Dynastie du Far West Guide de démarrage avec une explication du HUD du jeu et des mécanismes qu’il représente.

Guide De Démarrage Wild West Dynasty - Hud Expliqué

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Le HUD vous montre toutes les informations essentielles pour la vie quotidienne dans Dynastie du Far West. Voici ce que chacun des éléments du HUD représente :

  1. Saison et température – Le chiffre au centre de ce cercle correspond à la température extérieure actuelle. La roue à l’extérieur indique la saison en cours : Automne (en haut à gauche), Hiver (en haut à droite), Printemps (en bas à droite) ou Été (en bas à gauche). Le jeu commence en été.
  2. Horloge – L’horloge défile vers le haut et vous indique la température à chaque étape de la journée. Dans l’exemple d’image ci-dessus, nous voyons qu’il fera 5 C au crépuscule, -3 C la nuit et 9 C à l’aube.
  3. Boussole – Cela vous montre dans quelle direction vous faites face ainsi que tous les points d’intérêt (tels que les villes) ou les marqueurs de quête et leur distance par rapport à vous.
  4. Quête suivie – Le coin supérieur droit de l’écran affiche votre quête suivie, les objectifs que vous avez déjà atteints et les prochains objectifs que vous devez atteindre.
  5. Température personnelle – La flèche avec le « C » indique à quel point votre personnage se sent actuellement chaud (rouge) ou froid (bleu). Idéalement, vous voulez être dans la zone brune au milieu. Vous pouvez vous réchauffer ou vous rafraîchir en vous tenant près des feux, en cherchant un abri ou en portant des vêtements appropriés.
  6. Endurance – Cela montre votre Endurance actuelle. L’endurance est nécessaire pour courir, utiliser vos outils et se battre.
  7. Santé – Votre santé représente votre condition physique. S’il atteint zéro, vous réapparaîtrez au point de départ du jeu dans la version Early Access de Dynastie du Far West. Vous pouvez restaurer la santé en mangeant de la nourriture, en dormant ou en utilisant une potion de guérison.
  8. Faim – Cela montre à quel point vous avez faim. Comme vous vous en doutez, vous pouvez augmenter cette barre en mangeant de la nourriture. S’il atteint 0, vous commencerez à perdre de la santé.
  9. Soif – Cela montre à quel point vous avez soif. Vous pouvez augmenter cette barre en buvant de l’eau. S’il atteint 0, vous commencerez à perdre de la santé.
  10. Poison – Vous pouvez être empoisonné si vous mangez des aliments avariés, des produits toxiques ou certains aliments non cuits (comme de la viande crue). Le compteur de poison diminuera à mesure que votre corps le combat, mais votre santé diminue à un rythme similaire jusqu’à ce que le poison disparaisse.
  11. Équipement actuel – Cela montre quel outil ou arme vous avez actuellement équipé. La barre blanche en haut indique la condition (durabilité) restante.
Guide De Démarrage Wild West Dynasty - Le Début
Vous commencerez le jeu juste après qu’une attaque de bandits ait détruit votre chariot et blessé votre mère.

Dynastie du Far West Guide de démarrage

Maintenant que vous maîtrisez les bases du HUD du jeu, il est temps de passer en revue les premières quêtes. Vous ne pourrez pas simplement plonger et commencer à créer votre propre petite ville occidentale – d’abord, vous devrez terminer la chaîne de départ des quêtes.

Voici ce que vous devez faire pour chaque quête au tout début du jeu.

Trouvez votre mère

  1. Approchez-vous de votre mère et parlez-lui.

Ramasse ta mère

  1. Va chercher ta mère avec F.
  2. Montez à gauche vers la grotte.

Trouver refuge

  1. Emmène ta mère dans la grotte.
  2. Pose ta mère près du lit et parle-lui.

Trouver des ressources pour un feu de camp

  1. Récupérez tous les bâtons et pierres à proximité que vous pouvez voir.
    • Cette étape débloquera également les recettes pour le feu de camp et la tente.

Allumez le feu de camp

  1. Appuyez sur « I », sélectionnez « Survivre » et créez un feu de camp.
  2. Appuyez sur « B », sélectionnez « Feu de camp » et placez le feu de camp sur le sol près de votre mère.
  3. Interagissez avec le feu de camp pour l’allumer.
  4. Vous vous réveillerez le lendemain après avoir enterré votre mère.

Trouver de l’aide

  1. Retournez-vous de la tombe de votre mère et ramassez la lanterne sur la boîte.
  2. Traversez la grotte soutenue par des poutres en bois.
  3. Ramassez les fournitures des 2 tonneaux et de la caisse dans la grotte.
  4. Sortez de la grotte et vous verrez la ferme de l’ermite au loin.
  5. Marchez jusqu’à la ferme de l’ermite et parlez à Ed.

Apportez les graines à Ed

  1. Entrez dans la maison d’Ed et récupérez les Graines à l’arrière de la maison.
    • Cela débloquera également la recette du piège à lièvre.
  2. Récupérez la houe derrière la maison, après le feu de camp (mais toujours à l’intérieur de la clôture).
  3. Ed vous demandera d’obtenir de l’agave. Éloignez-vous de la maison et cherchez des arbres en amont. Marchez vers eux et vous trouverez trois agaves au sommet de la colline. Prenez les trois plantes d’agave.
  4. Ramenez les plantes d’agave à Ed.

Aller au lit

  1. Allez dormir dans le lit de la maison d’Ed.

Parlez à Éd

  1. Parlez à Ed après votre réveil.
    • Cela vous donnera la recette du marteau en bois.

Outils du métier

  1. Appuyez sur « I », sélectionnez « Outils » et fabriquez un marteau en bois.
    • Cela débloquera la recette du
  2. Appuyez sur « I », sélectionnez « Outils » et fabriquez une hache de pierre.
  3. Reparlez à Ed.

Le démolisseur

  1. Équipez la hache de pierre sur votre Hotbar.
  2. Utilisez la hache de pierre pour démanteler la grange d’Ed.
  3. Reparlez à Ed.

Soif de vie

  1. Prenez la cantine vide sur le coffre à l’intérieur de la maison.
  2. Allez au puits et remplissez la cantine vide.
  3. Buvez de l’eau directement du puits.
    • Cela débloquera également la recette de la potion de guérison.
  4. Reparlez à Ed.

La vie pue

  1. Équipez le marteau que vous avez fabriqué dans « Outils du métier » sur votre barre de raccourcis.
  2. Utilisez le marteau pour terminer la construction de la dépendance.
    • Si vous n’avez pas assez de bâtons ou de pierres, vous pouvez les trouver dans les environs et dans la forêt voisine où vous avez obtenu l’agave dans « Apportez les graines à Ed ». Méfiez-vous des animaux sauvages – vous devrez peut-être les combattre s’ils s’approchent trop près.
  3. Parlez à Éd.

Au revoir d’Ed

  1. Remontez vers la forêt où vous avez trouvé l’agave dans « Bring the Seeds to Ed » et tournez légèrement à gauche pour revenir à la grotte d’où vous avez commencé.
  2. Promenez-vous dans la grotte jusqu’à la tombe de votre mère.
    • L’un des chemins latéraux de la grotte a une porte en bois; vous pouvez défoncer cette porte avec votre hache de pierre et récupérer un revolver Colt, un étui, un chapeau de cow-boy et plusieurs fournitures dans le coffre à côté d’un squelette.
  3. Démontez le wagon détruit avec votre hache de pierre.
  4. Pillez le coffre à côté du chariot détruit pour des fournitures supplémentaires.
  5. Tournez-vous pour faire face aux plaines et dirigez-vous vers la ville de Taxation.

La fiscalité peut être trouvée après la ferme de l’ermite où Ed vous a aidé. Cherchez un groupe d’arbres au loin au nord.

Guide De Démarrage Wild West Dynasty - En Route Vers La Fiscalité
La taxation peut être trouvée près des arbres au loin après la ferme de l’ermite.

Vous pouvez marcher directement jusqu’à la fiscalité. Cependant, vous devez être prudent sur votre chemin – il est possible que vous soyez attaqué par des animaux.

Si les animaux commencent à vous poursuivre, vous pouvez essayer de continuer à courir vers la fiscalité. Sautez par-dessus la clôture et vous serez à l’abri d’eux une fois que vous y serez. Alternativement, vous pouvez essayer de les combattre.

Les produits chimiques entre nous

Après avoir atteint la fiscalité, l’une des dernières étapes de la quête « Ed’s Goodbye » vous oblige à parler à Karen. Karen est teinturière en textile et elle a besoin que vous récupériez les « Thunder Mugs » auprès de quelques habitants de Taxation. (Si vous ne comprenez pas tout à fait, les Thunder Mugs sont des pots remplis d’urine qui est utilisée pour teindre et traiter certains textiles.)

Karen se trouve dans une petite cabane située au milieu des fermes de Taxation. Voici les personnes que vous devrez visiter, dans l’ordre :

Guide De Démarrage Wild West Dynasty - Les Produits Chimiques Entre Nous
La quête « Les produits chimiques entre nous » vous oblige à rendre visite à Karen (en haut à gauche) pour commencer la quête. Vous devrez ensuite rendre visite à Mark Harrison (en haut à droite), Nicolette McCluskey (en bas à gauche) et Shane (en bas à droite) pour récupérer les Thunder Mugs.
  1. Karine
  2. Marc Harrisson
  3. Nicolette McCluskey
  4. Shane

Parlez à Karen pour commencer la quête, puis rendez visite aux trois autres personnes dans l’ordre et récupérez leurs Thunder Mugs. Les tasses Thunder sont généralement juste à côté ou très proches ; vous pouvez suivre les marqueurs de quête pour les trouver. Rapportez les Thunder Mugs à Karen et vous terminerez les quêtes « Ed’s Goodbye » et « The Chemicals Between Us ».


Terminer « Les produits chimiques entre nous » débloquera deux nouvelles quêtes : « Chapitre I. Le nouveau venu » et « Enquêter sur l’ascenseur ». Ces deux quêtes vous guideront davantage dans la création de votre propre maison et l’exploration de l’histoire de Dynastie du Far Westrespectivement.

C’est la fin de notre Dynastie du Far West Guide de démarrage. Il y a beaucoup plus à explorer dans ce jeu, alors assurez-vous de consulter nos autres guides ci-dessous !

Guide De Démarrage De La Dynastie Du Far West - Faq

Dynastie du Far West FAQ


Qu’est-ce que Dynastie du Far West?

Dynastie du Far West est un RPG d’artisanat en monde ouvert où vous pouvez construire et gérer votre propre ville tout en résolvant le mystère de la mort de votre famille.

Est Dynastie du Far West Multijoueur ?

Non, Dynastie du Far West n’est pas multijoueur. Cependant, une coopération est prévue pour le jeu précédent du développeur Dynastie médiévale qui est similaire à bien des égards, donc la coopérative pourrait venir à Dynastie du Far West à l’avenir. Aucun plan ferme n’a encore été annoncé.

Où est le Dynastie du Far West Enregistrer le fichier ?

Malheureusement, nous ne savons pas encore où Dynastie du Far West Le fichier de sauvegarde est localisé.

Que se passe-t-il lorsque vous mourez en Dynastie du Far West?

Si vous mourez en Dynastie du Far Westvous réapparaîtrez au Wagon détruit où vous avez commencé la partie.


Plus Dynastie du Far West Guides

Guides généraux

Guides des quêtes principales

Guides de quête de chapitre

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