Le showrunner de The Last of Us, Craig Mazin, a expliqué l’importance du saut dans le temps dans la saison 2, qui décrira l’évolution de la relation de Joel et Ellie. Troy Baker, le doubleur de Joel dans le jeu vidéo, a fait allusion à des points controversés de l’intrigue dans la saison à venir.
Adapter fidèlement le scénario du jeu
Le showrunner Neil Druckmann a confirmé qu’ils ne prévoyaient pas de raconter d’histoires au-delà de l’adaptation du jeu. La saison 2 restera fidèle au matériel source, similaire à la saison 1.
Détails du saut dans le temps et pas de refonte
Le saut dans le temps dans la série de jeux vidéo se produit entre The Last of Us Part I et Part II, s’étalant sur cinq ans. Mazin a déclaré que le saut dans le temps est crucial pour refléter la nature changeante du lien entre Ellie et Joel. Cependant, il n’y aura pas de refonte des personnages, contrairement à House of the Dragon de HBO.
Incorporer des flashbacks dans la saison 2
Mazin a également mentionné que The Last of Us Part II a des moments entre les principaux scénarios des deux jeux. Ces flashbacks seront probablement inclus dans la saison 2.
L’âge et le rôle de Bella Ramsey
Mazin a répondu aux préoccupations concernant l’âge de Bella Ramsey et son rôle d’Ellie, confirmant que l’actrice avait le même âge qu’Ellie dans la partie II. Druckmann a partagé que le développement de la saison 2 a été plus facile grâce à la confiance et à la familiarité entre les acteurs et l’équipe.
Attentes pour les scénarios de la saison 2
La confirmation d’un saut dans le temps dans la saison 2 suggère que l’émission continuera d’être précise. Les showrunners ont déclaré que l’adaptation de The Last of Us Part II nécessitera plus d’une saison, permettant une adaptation plus étendue de l’histoire du jeu. Le saut dans le temps jouera un rôle crucial dans la mise en valeur de la croissance des personnages et de leurs relations.