Ces photos vintage vous ramèneront à une époque où Pac-Man et Donkey Kong étaient le summum absolu de la technologie de jeu.

Peut-être pouvez-vous prédire les mouvements de ces fantômes sournois de Pac-Man, sentir l’odeur métallique des jetons ou entendre la symphonie des effets sonores résonner dans vos oreilles. Mais même si vous mettez rarement les pieds dans une arcade vous-même, vous pouvez toujours apprécier l’esthétique d’arcade cool, clignotante et vintage. (Avouons-le, la moquette était toujours épique.)

Que vous ayez grandi en jouant au flipper et aux jeux vidéo à l’arcade ou que vous aimiez simplement regarder certains des lieux de rencontre les plus populaires des années passées, ces photos vont certainement frapper ce sweet spot rétro-gaming.

Le Jeu Maneater De Steven Spielberg

31 images qui capturent l’apogée de la culture d’arcade des années 70 et 80

En regardant dans le temps, il est incroyable de voir à quel point le jeu a évolué depuis les années 1970 et 1980. Il est presque impossible de croire que les arcades ont autrefois prospéré avec des jeux simples comme Space Invaders, Pac-Man et Donkey Kong.

Mais certains diront que des temps plus simples étaient des temps meilleurs.

À certains égards, cette époque était véritablement l’âge d’or du jeu aux États-Unis. Cela était particulièrement vrai pour le flipper, car le passé controversé du jeu s’était finalement transformé en une validité réticente au milieu des années 1970. Avant cela, le flipper était en fait interdit dans certaines grandes villes américaines.

Pendant des décennies, les autorités et les éducateurs craignaient que le flipper ne corrompe la morale des jeunes américains. Bien que la panique morale de la population plus âgée se transfère bientôt aux jeux vidéo, cela n’a certainement pas empêché les enfants, les adolescents et même certains adultes de profiter de ces passe-temps dans les arcades. Et avant longtemps, une obsession de la culture pop pour les arcades est née.

À l’intérieur de l’histoire étonnamment sordide du flipper

Flipper En 1935

Archives FPG/Hulton/Getty ImagesHommes jouant au flipper dans une arcade américaine. Vers 1935.

Inspirés par des sports comme la pétanque, le boulingrin et le billard, les Européens de l’Ouest ont créé l’une des premières versions du flipper entre 1750 et 1770. Ce jeu, surnommé « billard japonais », utilisait des « broches » en métal au lieu de celles en bois, et un ressort hélicoïdal avec un piston plutôt qu’une queue. Un mécanisme similaire est encore utilisé dans les flippers modernes aujourd’hui, selon La balise.

Le flipper est sans doute arrivé à maturité quelques siècles plus tard pendant la Grande Dépression, en particulier aux États-Unis. Mais dès que les machines à pièces ont fait leurs débuts en 1931, les autorités les ont qualifiées de menace pour la société. Ils ont comparé leur utilisation à des fins de divertissement dans les entreprises aux jeux d’argent.

Et d’une certaine manière, le flipper était lié au jeu au début. Avant l’introduction des flippers en 1947, le flipper était en grande partie un jeu de hasard, pas d’adresse. Certains joueurs ont parié sur des jeux de flipper et certains opérateurs commerciaux ont remis des prix aux gagnants. Pour cette raison, plusieurs villes américaines comme Los Angeles, New York, Chicago et la Nouvelle-Orléans ont complètement interdit le flipper.

Rien qu’à New York, la police a confisqué et détruit plus de 2 000 flippers au début des années 1940, le maire Fiorello LaGuardia menant la charge. Comme de nombreuses autorités de l’époque, LaGuardia craignait que le jeu n’ait des conséquences morales et criminelles comme le faisaient souvent d’autres formes de jeu.

Pendant ce temps, les églises à travers l’Amérique ont également décrié le flipper, prêchant que les jeux provoquaient la délinquance juvénile, selon Histoire. De nombreux chefs religieux pensaient que la morale des enfants était corrompue par le jeu.

La mauvaise réputation du flipper s’est poursuivie dans le pays pendant des décennies. Cependant, au milieu des années 1970, les choses s’amélioraient. En 1974, la Cour suprême de Californie a mis fin à son interdiction du flipper. Quelques années plus tard, le conseil municipal de New York a assisté à une démonstration convaincante de la star du flipper Roger Sharpe, qui a montré aux autorités comment le flipper était devenu un jeu d’adresse.

Bientôt, l’interdiction du flipper à New York a été levée, et d’autres villes à travers l’Amérique ont emboîté le pas. D’autres ont cessé d’appliquer leurs interdictions. Mais il n’a pas fallu longtemps avant qu’une autre « menace » ne pointe à l’horizon : les jeux vidéo.

L’essor des jeux vidéo dans les salles de jeux américaines

Showbiz Pizza

perdutulsa/FlickrShowBiz Pizza était un centre de divertissement familial qui combinait une pizzeria avec une arcade dans les années 1980.

Bien que le flipper soit resté un spectacle courant dans les salles d’arcade à travers l’Amérique, les jeux vidéo avaient largement volé la vedette dans les années 1980. Sans surprise, la population plus âgée a rapidement exprimé ses inquiétudes au sujet de ces nouvelles machines.

Selon le Magazine Smithsoniende nombreux politiciens, éducateurs et même des experts médicaux se sont inquiétés des effets négatifs potentiels de jouer à des jeux vidéo, des maux physiques aux pulsions violentes en passant par la dépendance pure et simple.

Mais en réalité, cela avait en grande partie à voir avec la régulation du comportement des jeunes américains, dont la présence perpétuelle dans les centres commerciaux locaux agaçait de nombreux adultes.

Malgré la panique morale, d’innombrables enfants, adolescents et même certains adultes ont afflué vers les salles de jeux vidéo pour s’amuser. Qu’ils soient dans un bâtiment autonome, dans le centre commercial ou dans des centres de divertissement familiaux comme Chuck E. Cheese ou ShowBiz Pizza, un voyage à l’arcade était vraiment un phénomène.

D’un autre côté, certains spécialistes des sciences sociales de l’époque ont vu les avantages potentiels des jeux vidéo. Interagir avec cette technologie de pointe, pensaient-ils, pourrait aider la jeune génération à s’adapter au changement électronique plus important qui se produisait déjà en Amérique – de l’usine au bureau. C’était une forme d’entraînement précoce, promis aux optimistes.

D’après PBS, les données montrent aujourd’hui que les jeux vidéo ne provoquent pas de comportement agressif et ne nous nuisent pas psychologiquement. Bien sûr, il peut y avoir une fatigue oculaire ou une raideur occasionnelle du poignet, mais dans l’ensemble, les jeux ont probablement contribué à favoriser l’éducation technologique et à rendre les enfants plus créatifs.

Alors que de nombreuses arcades ont fermé ces dernières années, en particulier avec la popularité toujours croissante des consoles de jeux vidéo domestiques, il est toujours fascinant de jeter un coup d’œil sur les photos d’arcade vintage pour voir jusqu’où la technologie a évolué depuis lors. Et bien sûr, un peu de nostalgie ne fait jamais de mal.


Après avoir parcouru ces photos d’arcade rétro, découvrez d’autres images vintage des années 1980. Ensuite, jetez un coup d’œil à Internet K-Hole, un regard révélateur sur ce qu’était vraiment la vie dans les années 1970 et 1980.

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