Valve a publié aujourd’hui une nouvelle mise à jour stable du client Steam Deck qui introduit une nouvelle fonctionnalité permettant aux utilisateurs de transférer des jeux hors ligne via le réseau local de leurs ordinateurs personnels vers Steam Deck ou un autre PC.
Le 15 mars Pont à vapeur La mise à jour du client introduit une nouvelle fonctionnalité appelée « Local Network Game Transfers », qui promet de permettre aux utilisateurs de Steam de transférer des jeux Steam existants (fichiers d’installation et de mise à jour) d’un PC à un autre ou d’un PC au Steam Deck via un réseau local.
Étant donné que le transfert est effectué localement, les utilisateurs n’ont plus besoin de télécharger et d’installer les jeux à partir d’un serveur de contenu Steam sur Internet, ce qui réduit le trafic Internet et accélère les installations ou les mises à jour des jeux. De plus, les utilisateurs ont un contrôle total sur les fichiers qui peuvent être envoyés via les filtres Auto uniquement (par défaut), Amis uniquement ou Tout le monde.
La nouvelle mise à jour du client Steam Deck déplace également les options HDR avancées vers les paramètres du développeur, ajoute des jeux diffusables au filtre de jeu « Prêt à jouer », ajoute la possibilité de récupérer les « informations sur le système d’exécution Steam » pour les appareils Linux et améliore la prise en charge de Logitech. Entrée du contrôleur F310 sur les systèmes Linux et macOS.
De plus, la mise à jour ajoute un mappage pour le contrôleur sans fil DualSense Edge sous Linux, ce qui nécessite que le client Steam puisse accéder /dev/hidraw*
dispositifs. Certaines optimisations ont également été apportées autour de l’interaction des effets de déclenchement adaptatifs DualSense avec la pile Bluetooth.
Le mode bureau a reçu plusieurs modifications dans cette mise à jour, à commencer par une nouvelle interface utilisateur pour la sélection de compte au démarrage, une nouvelle option « Déconnexion » dans le menu principal et une nouvelle interface utilisateur qui remplace temporairement la section « Nouveautés » dans la bibliothèque lorsque les jeux pré-achetés sont disponibles pour pré-charger ou installer et jouer. De plus, les performances des jeux ont été améliorées lors de l’utilisation des API de Steam Workshop et plusieurs bugs ont été corrigés.
Entre autres changements notables, la nouvelle mise à jour du client Steam Deck réduit le clignotement en arrière-plan lors du défilement des jeux sur l’écran d’accueil, améliore la réactivité de l’interface utilisateur lors de la reconnexion à Steam et ajoute la prise en charge du contrôleur Sony DualSense Edge, y compris la prise en charge du remappage du boutons arrière.
La prise en charge de la manette sans fil PlayStation 5 DualSense a également été améliorée, ainsi que la prise en charge du grondement des manettes Nintendo Joy-Con, la prise en charge des manettes Razer Wolverine V2 et la prise en charge des manettes Xbox Series X connectées via l’adaptateur sans fil Xbox.
De plus, il est désormais possible de réinitialiser le mappage d’entrée de périphérique dans le nouveau mode Big Picture, ainsi que d’installer et de désinstaller le pilote Windows Xbox Enhanced Features dans les nouveaux paramètres du contrôleur Big Picture.
De nombreux bugs et plantages ont été résolus, alors consultez le notes de version pour une lecture supplémentaire. En attendant, assurez-vous de mettre à jour votre appareil Steam Deck avec la mise à jour du client Steam Deck du 15 mars dès que possible pour profiter des nouvelles fonctionnalités et améliorations.
Dernière mise à jour il y a 5 jours