Le pouvoir d’une histoire. je a écrit pour la première fois à ce sujet il y a 7 ans dans une série que j’ai intitulée Les leçons d’un enfant de deux ans. Mais c’est une réalité aussi ancienne que le temps lui-même – les humains sont câblés pour les histoires. Nous aimons les écouter, leur dire, et ils nous aident à entrer en relation avec les autres et à nous souvenir des choses.
Et tout le monde a une histoire à raconter – dont beaucoup n’ont pas encore été racontées.
Notre propre Marc Miller travaille sur le partage des histoires inédites des personnes en open source. Il a un don unique pour extraire des histoires des gens et montrer ce qui a fait de chaque personne ce qu’elle est aujourd’hui et comment son parcours a abouti à certains des meilleurs projets open source de tous les temps. Chaque personne fait une différence positive dans notre monde, et chacun a son propre parcours unique.
Mark partagera ces histoires dans notre prochain podcast, qui porte bien son nom, Les histoires inédites de l’open source. Il sera officiellement lancé lors de la Sommet Open Source Amérique du Nord et Journée OpenSSF en juin, mais vous avez de la chance et il a lancé en douceur son premier épisode, racontant l’histoire de Brian Behlendorfdirecteur général de la OpenSSF. Mais, Brian a eu tout un parcours avant son rôle chez OpenSSF et cette histoire est maintenant racontée.
Comme moi, Brian arrivait à l’âge adulte lorsque les PC ont été introduits dans le monde, Oregon Trail était le jeu de choix (d’accord, c’était à peu près le seul jeu), et le l’Internet était encore un projet à la National Science Foundation. Les parents de Brian travaillaient dans le domaine des sciences et de la technologie – ils se sont même rencontrés chez IBM. Son père était un programmeur COBOL, ce qui a donné à Brian un aperçu du monde de la programmation. Imaginer une vie de codage dans des sous-sols, loin des gens, c’est pourquoi il a décidé de ne pas se spécialiser en informatique. Je peux raconter – nous avons tous les deux commencé l’université à l’automne 1991 et, moi aussi, j’ai décidé de ne pas me spécialiser en informatique parce que j’imaginais un avenir pour moi-même, un ordinateur, une cafetière et peu d’interaction sociale.
Internet venait tout juste d’être présenté au monde en 1991 – et Brian, comme tous les nouveaux étudiants de première année à l’Université de Californie – Berkeley, a reçu une adresse e-mail. Avec cela, il s’est connecté avec d’autres qui partageaient un intérêt commun pour REM et 4AD et la scène rave autour de San Francisco. Il a construit une liste de diffusion autour de cet intérêt commun. Yada…yada… Le premier numéro du magazine Wired hypnotise Brian en 1993.
Il s’avère que l’un des amis que Brian a rencontrés dans sa communauté musicale travaillait chez Wired pour l’obtenir – bien câblé. Cela a commencé comme un bulletin imprimé (ironiquement). Son ami, Jonathan, a tendu la main et a embauché Brian pour 100 $/semaine pour les aider à résoudre les problèmes de retour en ligne. Contrairement au design emblématique et époustouflant d’aujourd’hui, il s’agissait d’un texte noir sur fond blanc.
En plus de numériser du contenu déjà publié, Brian a aidé à produire du contenu uniquement numérique. Une approche unique à l’époque. C’était l’un des premiers sites Web financés par la publicité – hotwired.com. Brian plaisante : « J’aime dire que j’ai mis la première bannière publicitaire sur le Web, et je m’en excuse depuis. »
Alors que Brian travaillait sur le contenu, il avait pour vision de publier des livres en ligne. Mais, il s’avère qu’à l’époque, les éditeurs n’avaient pas les budgets à consacrer au contenu Web. Mais les grandes marques, cherchant à faire de la publicité sur Hotwired, l’ont fait, et elles avaient besoin d’un site Web vers lequel pointer. Il a donc rejoint Organic, une entreprise de conception de sites Web, en tant que CTO à l’âge mûr de 22 ans. Ils construisent les sites Web de certains des premiers annonceurs sur Hotwired comme Club Med, Volvo, voitures Saturn, Levis, Nike et autres.
À l’époque, Wired et les sites construits par Organic fonctionnaient tous sur un logiciel de serveur Web développé par des étudiants de l’Université de l’Illinois, dans le même laboratoire qui a développé le Navigateur mosaïque NCSA. Bien avant que le terme open source ne soit inventé, les logiciels exécutant le Web incluaient presque toujours le code source. Brian note qu’il y avait un code non écrit (jeu de mots) selon lequel si vous trouviez un bogue, vous étiez moralement obligé de le corriger et de pousser le code en amont afin que tout le monde l’ait. Lui et un groupe d’étudiants ont commencé à travailler sur le développement du navigateur. Netscape a acheté le logiciel, ce qui a interrompu le support continu des étudiants pour le navigateur. Bien que le code reste ouvert. Brain et d’autres ont continué à mettre à jour le code, et ils ont décidé de changer le nom puisqu’il s’agissait d’un nouveau projet. Parce que c’était un groupe de patchs, ils ont choisi le nom Serveur Web Apache (obtenez-le – un serveur inégal). Il exécute maintenant environ 60% de tous les serveurs Web dans le monde.
Aussi intéressante que soit l’histoire de Brian jusqu’à présent, je n’ai fait qu’effleurer la surface. Le premier épisode du podcast de Mark partage le reste, depuis la fondation Collab.net à un système de dossiers médicaux au Rwanda à travailler à la Maison Blanche à ses rôles à Hyperlivre et maintenant OpenSSF et plus.
Bon, j’en ai trop dit. Pas de vrais spoilers. Vous pouvez écouter l’épisode complet maintenant sur Spotify. (plus de plates-formes à venir).
Mark a enregistré et assemblé des épisodes toute l’année. J’ai hâte d’écouter. Recherchez le lancement officiel et plusieurs nouveaux épisodes sur Sommet Open Source Amérique du Nord et Journée OpenSSF le 20 juin 2022.