Des discours, des ateliers et des sessions exploreront les innovations dans le développement 3D open source et l’utilisation d’Open 3D Engine (O3DE) pour les jeux, le divertissement, le métaverse, l’IA/ML, les applications de soins de santé et plus encore

SAN FRANCISCO—30 août 2022—La Fondation 3D ouverte (O3DF) a annoncé aujourd’hui une liste d’orateurs principaux pour O3DCon, sa conférence phare, qui se tiendra du 17 au 19 octobre à Austin, Texas et en ligne. O3DCon réunira des leaders technologiques, des développeurs indépendants et des universitaires pour partager des idées et des meilleures pratiques, discuter de sujets d’actualité et favoriser l’avenir du développement 3D dans une variété d’industries et de disciplines. L’horaire est disponible sur https://events.linuxfoundation.org/o3dcon/program/schedule/.

Des sommités de l’industrie animeront les sessions principales, notamment :

Bill Vass, vice-président de l’ingénierie, Amazon Web ServicesBryce Adelstein Lelbach, architecte principal, NVIDIA et responsable de l’évolution de la bibliothèque C++ standard, « C++ Horizons »Deb Nicholson, directeur exécutif, Python Software Foundation et membre fondateur du conseil d’administration, SeaGL (Seattle GNU/Linux Conférence), « L’open source est un multiplicateur »Denis Dyack, fondateur, Apocalypse Studios, « Les succès, les défis et l’avenir d’O3DE »Mathew Kemp, directeur du jeu, Hadean, « Supercharger les performances du monde du jeu à l’aide du cloud »Nithya Ruff, responsable, Open Bureau du programme source, Amazon et président du conseil d’administration de la Linux Foundation, « Game On ! Comment être un bon citoyen Open Source » Omar Zohdi, responsable de l’écosystème technique, Imagination Technologies, « O3DE et l’avenir du développement graphique mobile » Royal O’Brien, directeur exécutif, Open 3D Foundation et directeur général de Digital Media & Games, Linux Foundation, « State of the Open 3D Foundation »Sheri Graner Ray, PDG et fondatrice, Zombie Cat Studios, « How Big Is Your Dream? Repenser le rôle de la passion dans le développement »Stephen Jacobs, directeur d’Open@RIT et professeur à la School of Interactive Games and Media, Rochester Institute of Technology, « Open in Academia, Science and Why O3DE Should Be Part of It All »

L’inscription hâtive se termine le 16 septembreInscrivez-vous dès aujourd’hui sur https://events.linuxfoundation.org/o3dcon/register/. Les organisations intéressées par des parrainages peuvent contacter sponsorships@linuxfoundation.org.

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« Après avoir célébré notre première année en juillet et reconnu l’immense croissance de notre communauté, nous sommes ravis de nous connecter avec eux lors de l’O3DCon de cette année », a déclaré Royal O’Brien, directeur exécutif d’O3DF. « Depuis la création d’O3DF, nous sommes passés à 25 sociétés membres, dont Epic Games, LightSpeed ​​Studios et Microsoft, et nous avons annoncé un nouvelle version O3DE. L’O3DCon de cette année présentera une diversité de cas d’utilisation qui vont bien au-delà du jeu, y compris le métaverse, le cloud, les licences open source, le jumeau numérique dans le domaine de la santé et bien plus encore. Si votre organisation construit des piles 3D pour une nouvelle génération d’applications, O3DCon est un événement conçu pour vous aider à y parvenir.

Le programme de trois jours de la conférence O3DCon comprendra également des sessions, des conférences éclair, des tables rondes et des expositions explorant les innovations et les meilleures pratiques dans le développement 3D ouvert, les licences open source, l’interopérabilité entre les moteurs 3D et les avantages de l’utilisation d’O3DE pour révolutionner le développement 3D en temps réel. . Les sessions à noter incluent :

Tester à l’échelle des jeux multijoueurs sur AWSImplémentation d’OpenXR sur O3DEAventures en IA : Comment utiliser O3DE pour l’apprentissage automatique avancéIntroduction aux licences Open SourceCréer et maintenir un environnement de travail diversifiéLe parcours jusqu’à 64 km : multiplier par 4 000 les performances du terrain

Les participants peuvent également participer à une série d’ateliers pratiques et de sessions de formation le premier jour de la conférence, le 17 octobre.

À propos du projet Open 3D Engine (O3DE)O3DE est le projet phare géré par l’O3DF. Le projet open source est un moteur 3D modulaire et multiplateforme conçu pour alimenter tout, des jeux AAA aux mondes 3D de qualité cinéma en passant par les simulations haute fidélité. Le code est hébergé sur GitHub sous la licence Apache 2.0. La communauté O3D Engine est très active, avec en moyenne jusqu’à 2 millions de changements de ligne et 350 à 450 engagements mensuels de 60 à 100 auteurs sur 41 dépôts. Pour en savoir plus, veuillez visiter o3de.org et s’impliquer et se connecter avec la communauté sur Discord.com/invite/o3de et GitHub.com/o3de.

À propos de la Fondation Open 3D (O3DF)Créée en juillet 2021, la mission de l’O3DF est de mettre à la disposition de tous les secteurs un moteur 3D open source, complet, haute fidélité et en temps réel pour la création de jeux et de simulations. L’O3DF héberge le projet O3DE. Pour en savoir plus, veuillez visiter o3d.fondation.

À propos de la Fondation LinuxFondée en 2000, la Linux Foundation et ses projets sont soutenus par plus de 2 950 membres. La Fondation Linux est le principal foyer mondial de collaboration sur les logiciels, le matériel, les normes et les données open source. Les projets de la Linux Foundation sont essentiels à l’infrastructure mondiale, notamment Linux, Kubernetes, Node.js, ONAP, Hyperledger, RISC-V et bien d’autres. La méthodologie de la Linux Foundation se concentre sur l’exploitation des meilleures pratiques et la réponse aux besoins des contributeurs, des utilisateurs et des fournisseurs de solutions pour créer des modèles durables de collaboration ouverte.

Pour plus d’informations, rendez-vous sur linuxfoundation.org.

Demandes des médias:

pr@o3d.fondation

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La Fondation Linux a des marques déposées et utilise des marques. Pour une liste des marques déposées de The Linux Foundation, veuillez consulter notre page d’utilisation des marques : https://www.linuxfoundation.org/trademark-usage. Linux est une marque déposée de Linus Torvalds.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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