Ce message est apparu à l’origine sur le Blog de l’Academy Software Foundation (ASWF). L’ASWF s’efforce d’augmenter la qualité et la quantité des contributions à la base de logiciels open source de l’industrie de la création de contenu.

Parlez-nous un peu de vous – comment avez-vous fait vos débuts dans les effets visuels et/ou l’animation ? Quelle était votre majeure à l’université ?

J’ai commencé à expérimenter le langage de programmation BASIC à l’âge de 12 ans sur un ordinateur personnel ZX81 Sinclair, en jouant à un jeu appelé « Lunar Lander » qui fonctionnait sur 1K de RAM et prenait environ 5 minutes à charger à partir d’une cassette.

J’ai un baccalauréat en sciences cognitives et en informatique.

Mon premier emploi à la sortie de l’université était un ingénieur graphique chez Wavefront Technologies, travaillant sur le précurseur du système d’animation 3D Maya 1.0, encore utilisé aujourd’hui. Ensuite, j’ai pris un rôle d’artiste numérique chez Digital Domain.

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Quel est votre rôle actuel ?

Co-fondateur / PDG de Wevr. Je me concentre actuellement sur Studio virtuel Wevr – une plateforme cloud que nous développons pour les créateurs interactifs et les équipes afin de construire plus facilement leurs projets sur des moteurs de jeux.

Quel a été le premier film ou spectacle sur lequel vous avez travaillé ? Quel était votre rôle ?

Crédit du premier film : True Lies, Digital Artist.

Sur quel film ou émission avez-vous préféré travailler et pourquoi ?

La plate-forme océanique numérique TheBlu 1.0. Pourquoi? Nous avons récemment célébré Les 10 ans de TheBlu. La franchise Blu est toujours vivante aujourd’hui. Au cœur de TheBlu se trouvait/est une plate-forme de création permettant aux artistes/développeurs interactifs 3D du monde entier de co-créer les espèces et les habitats 3D de TheBlu. L’application elle-même était une simulation peer-to-peer principalement décentralisée qui fonctionnait sur des ordinateurs distribués avec des poissons nageant sur Internet. Les principes fondamentaux de TheBlu 1.0 sont toujours essentiels pour moi et Wevr aujourd’hui, alors que nous participons de plus en plus à l’évolution du métaverse.

Comment avez-vous découvert les logiciels open source pour la première fois ?

Linux et Python étaient mes meilleurs amis en 2000.

Qu’est-ce que vous aimez dans les logiciels open source ? Qu’est-ce que tu n’aimes pas?

Aime : la collaboration transparente et volontaire.

N’aime pas : Rien.

Quelle est votre vision de la communauté Open Source et de l’Academy Software Foundation ?

Faire connaître les projets de la Fondation et de l’OSS à l’international.

Où espérez-vous voir la Fondation dans 5 ans ?

Un leader mondial des meilleures pratiques pour la production basée sur les moteurs en temps réel grâce à la formation et à l’éducation internationales.

Qu’est-ce que tu aimes faire pendant ton temps libre?

Lisez des livres, écoutez des podcasts, regardez des documentaires, méditez, nagez et déjouer!

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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