Avec des jeux comme Red Dead Redemption 2 et Fornite making des millions de dollars de chiffre d’affaires chaque semaine, il n’est pas surprenant que l’industrie du jeu soit devenue la tête d’affiche du progrès technologique moderne. La programmation de jeux relève de la catégorie de la programmation système, un type de paradigme de programmation utilisé pour créer des applications autonomes, comme les jeux informatiques ! Alors, comment des entreprises comme Rockstar et Capcom développent-elles des jeux aussi modernisés ? Quel est le meilleur langage de programmation pour les jeux ?

Meilleurs langages de programmation de jeux


Si vous êtes un nouveau programmeur à la recherche de la réponse à de telles questions, vous êtes au bon endroit. Ici, à Ubuntupit, notre équipe dévouée de développeurs vétérans a organisé ce guide décrivant le meilleur langage de programmation de conception de jeux à connaître. Restez avec nous tout au long de ce guide pour apprendre tous les détails pratiques concernant le meilleur langage de programmation pour les jeux. Continuez à lire pour en savoir plus sur les meilleurs langages de programmation de jeux

1.C++


Cela ne devrait pas être aussi surprenant de voir C++ comme le meilleur langage de programmation pour les jeux dans presque tous les guides que vous lisez. Le pionnier des langages de programmation de jeux modernes, C++, ajoute la programmation orientée objet (POO) à son prédécesseur C. La capacité de contrôler des composants système de très bas niveau a contribué à un temps d’exécution très rapide pour les programmes C++, un élément indispensable. dans la programmation de jeux.

Langage De Programmation C++La plupart des jeux haut de gamme auxquels vous jouez aujourd’hui dépendent des codes C++ d’une manière ou d’une autre. Les consoles de jeu populaires telles que la Xbox et la PlayStation utilisent toutes deux fortement ce langage de programmation de jeu. C++ est le langage incontournable si vous envisagez de développer des jeux futuristes.

2. C#


L’un des meilleurs langages de programmation de jeux vidéo, une connaissance approfondie de C # est essentielle à tout programmeur de jeux. C’est souvent la première préférence de nombreux développeurs pour apprendre C # par rapport à d’autres langages de programmation de jeux en raison de son haut niveau de commodité. La Langage porté par Microsoft soutient l’infâme Unity3Dl’un des meilleurs moteurs de jeu actuellement utilisés dans l’industrie.

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Langage De Programmation C#C # donne aux développeurs la possibilité de créer des jeux de tout type pour n’importe quelle architecture sans tracas supplémentaires. Le langage est également beaucoup plus facile à apprendre que C++. Ainsi, C # est l’un des meilleurs langages de programmation pour les jeux que vous voudriez apprendre.

3.Java


Java joue un rôle de premier plan dans l’industrie et est l’un des meilleurs langages de programmation pour les jeux et pour de bonnes raisons. Il utilise le même principe OOP utilisé par C ++ mais offre une gamme plus large de systèmes pour lesquels jouer. Les codes Java s’exécutent généralement sur la machine virtuelle Java (JVM) et se traduisent en bytecodes génériques pouvant être exécutés sur n’importe quel système.

Langage De Programmation JavaAinsi, Java est l’un des rares langages de programmation de jeux qui donne aux développeurs la possibilité de développer des jeux pour n’importe quel système donné. C’est également l’un des principaux langages utilisés pour développer des jeux Android, grâce à un nombre croissant de modules tiers open source tels que LWJGL.

4.Python


Python est l’un des langages de programmation les plus simples et les plus polyvalents que vous puissiez trouver aujourd’hui. Cependant, il ne faut pas mal interpréter sa syntaxe apparemment facile et sa sémantique inappropriée en tant que langage de programmation de jeu. Python offre aux développeurs des techniques OOP (Object Oriented Programming) à part entière, tout comme C++ et Java.

Langage De Programmation Python

Le framework Pygame, basé sur ce langage populaire, prend de l’ampleur chaque jour, grâce à sa capacité à permettre aux développeurs de prototyper leurs jeux incroyablement plus rapidement. Python gagne sa part de gloire en tant que l’un des meilleurs langages de programmation de jeux vidéo pour les jeux, et cela ne vous ferait certainement pas de mal de l’apprendre dès maintenant.

5. Lua


Langage de script léger et multiplateforme, Lua continue de prendre de l’élan dans l’industrie du jeu. Il est devenu l’un des meilleurs langages de programmation pour les jeux grâce à sa structure et sa syntaxe simples.

Lua - Meilleur Langage De Programmation Pour Les JeuxUn grand nombre de moteurs de jeu modernes utiliser Lua comme langage de programmation principal pour la conception de jeux, ce qui inclut, mais sans s’y limiter CryEngine, Corona SDK et Gideros Mobile. Si vous êtes un joueur acharné comme moi, il y a de fortes chances que vous ayez déjà joué à des jeux construits sur CryEngine. C’est le moteur utilisé par la célèbre société allemande Crytek et a produit des jeux comme Farcry et Enemy Front.

6. Objectif C


C’est le meilleur langage de programmation pour les jeux sur la plate-forme iOS. Objective C mélange la syntaxe de Smalltalk et C et offre des solutions pratiques pour créer des jeux iOS. Il est également livré avec la possibilité de programmer dans une approche orientée objet, indispensable pour un temps de rendu plus rapide.

Objectif CIl alimente des moteurs de jeu comme Core3D, Cocos2D et permet aux développeurs C de développer leurs jeux dans un style OOP. Bien qu’il ne convienne pas aux jeux les plus futuristes, Objective C est un choix assez viable si vous voulez vous salir les mains avec un langage de programmation de conception de jeux facile à saisir.

7. JavaScript


Bien qu’il n’ait pas été conçu pour développer des jeux à grande échelle, JavaScript est transformer la convention que les jours passent. C’est l’un des langages les plus utilisés sur le Web et s’intègre assez facilement à n’importe quelle application Web. Alors que nous continuons à progresser de plus en plus vers une industrie basée sur le Web, les jeux en ligne deviennent de plus en plus familiers chaque jour.

JavascriptJavaScript est définitivement le meilleur langage de programmation de jeux vidéo pour les jeux de construction jeux interactifs en ligne. La possibilité d’intégrer facilement des codes JavaScript aux technologies Web conventionnelles telles que HTML et CSS contribue également rapidement à un nombre croissant de jeux mobiles multiplateformes.

8.HTML5


Malgré votre difficulté à croire, HTML5 est devenu l’un des langages de programmation de jeux les plus courants sur le Web. Une grande majorité des jeux mobiles auxquels vous jouez aujourd’hui utilisent ce langage de balisage. Vous pouvez facilement créer un jeu Web hautement sophistiqué mélangeant HTML5 avec JavaScript pour l’interactivité et WebGL pour les composants graphiques.

Langage De Programmation Html5Les jeux HTML5 augmentent également de façon exponentielle car les développeurs n’ont pas besoin de connaissances théoriques complexes sur la structure de données et les algorithmes avancés. Comme les choses se passent plutôt bien pour HTML5, nous pouvons facilement anticiper qu’il deviendra bientôt l’un des meilleurs langages de programmation pour les jeux.

9. Papyrus


L’un des langages de programmation de jeux les plus récents, Papyrus, a été développé par Bethesda Studios pour être utilisé avec leur Moteur de création. Il alimente des jeux comme The Elder Scrolls : Skyrim et Fallout 4. Papyrus est un système de script qui utilise des techniques de programmation avancées telles que des fonctions, des objets, des événements et des variables.

Langages De Programmation Papyrus_GameUn script Papyrus s’articule généralement autour d’événements et appelle des fonctions prédéfinies chaque fois qu’un événement particulier est déclenché. Si vous souhaitez utiliser le puissant moteur de création pour développer votre prochain jeu, Papyrus pourrait être l’un des meilleurs choix pour vous.

10. CG


Abréviation de C pour Graphics, Cg est un langage d’ombrage de haut niveau développé par le célèbre fabricant de GPU Nvidia avec la collaboration de Microsoft. Il est basé sur le langage de programmation C et partage de nombreux composants syntaxiques similaires. Le langage est désormais obsolète, ce qui signifie qu’aucune mise à jour supplémentaire ne viendra.

Cependant, vous ne devez pas laisser ce langage inexploré si vous souhaitez vous attaquer à des problèmes complexes liés à la programmation GPU. Cg a alimenté de nombreux jeux célèbres tels que Farcry, Hitman, Battlefield 2 et Doom 3. Sony a utilisé ce langage pour développer différents composants graphiques de la PS3.

11. UnrealScript


L’un des langages de programmation de jeux révolutionnaires de la dernière décennie, UnrealScript est un langage de script natif pour le tristement célèbre moteur Unreal. Il prend en charge toutes les principales plates-formes de jeu telles que Microsoft Windows, macOS, Linux, SteamOS, Android et PlayStation VR.

Le langage combine des fonctionnalités complexes comme la POO et de multiples héritages et des jeux alimentés comme Arkham City, Fortnite, Bioshock et Devil May Cry. Apprendre ce langage est indispensable si vous souhaitez développer vos jeux sur le populaire Moteur irréel.

12. Écureuil


Un langage impératif de haut niveau avec des capacités de programmation orientées objet, Squirrel était un autre le dernier langage de programmation de conception de jeux à apprendre en 2018. Le langage lui-même est influencé par C++ et Lua et vise à résoudre des problèmes complexes en temps réel qui nécessitent des niveaux élevés. de bande passante.

Il s’attaque de manière pragmatique à des problèmes complexes tels que la récursivité de la queue et la gestion des exceptions. Le langage a été largement utilisé dans des jeux populaires comme Left 4 Dead, Portal 2 et Counter-Strike.

13. AMPL


Abréviation de A Mathematical Programming Language, AMPL a vu le jour en tant que langage de modélisation algébrique dans les laboratoires Bell au début des années 90. Il vise à résoudre des problèmes de type optimisation et ordonnancement à grande échelle et donne aux développeurs la possibilité de programmer dans de nombreux paradigmes, y compris la programmation linéaire, quadratique, non linéaire et conique de second ordre.

AMPL est un langage de programmation multiplateforme qui a été influencé par C et AWK. Des jeux comme Wolfenstein et The Evil Within utilisent ce langage pour résoudre de nombreux problèmes de frontière.

14. Tondeuse


Un puissant langage de programmation à usage général, Clipper a été initialement développé pour résoudre les problèmes de base de données sous la plate-forme MS-DOS. Il a rapidement gagné en popularité pour résoudre des problèmes de calcul complexes qui incluent la programmation de jeux. Clipper a été utilisé dans la construction du premier moteur de jeu à présenter le Mégatexture la technologie et des jeux alimentés comme Rage et Wolfenstein.

15. ActionScript


Le meilleur langage de programmation pour les jeux sur les anciens systèmes basés sur flash comme Blackberry, iPhone et Adobe Air ; ActionScript adopte une approche orientée objet et impérative de la programmation de jeux.

Macromedia a fourni ActionScript basé sur JavaScript, et il figurait parmi les premières implémentations de surensembles JavaScript prêts à l’emploi. C’est derrière tous les autres jeux flash dont vous vous souvenez depuis l’époque où ils étaient populaires.

Mots de conclusion


Alors que l’industrie du jeu continue de prospérer de plus en plus vite chaque jour, les industries ont besoin de développeurs experts possédant une expertise approfondie des meilleurs langages de programmation de jeux. Si vous voulez percer dans cette industrie de plusieurs milliards de dollars, assurez-vous de vous doter d’une connaissance approfondie du meilleur langage de programmation pour les jeux.

Les entreprises ont souvent tendance à adopter des approches plus conventionnelles lors de la création de jeux. Une expérience préalable avec des langages de programmation de jeux plus anciens vous aidera à créer quelque chose de personnalisé pour vos jeux futuristes. Nous vous encourageons à vous plonger dans ce monde fantastique de développement de jeux complexes et vous souhaitons tout le meilleur pour votre avenir. Merci d’avoir pris votre temps précieux avec UbuntuPit.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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