Le logiciel graphique 3D open source et gratuit Blender 3.5 a été publié aujourd’hui en tant que mise à jour majeure qui introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités et améliorations intéressantes pour les graphistes et les concepteurs numériques.

Faits saillants de la Mixeur La version 3.5 inclut la prise en charge des pinceaux de carte de déplacement vectoriel (VDM) pour le pinceau de dessin, un nouveau mode d’extrusion pour les outils de découpage, la prise en charge de l’échantillonnage de lumière pour les cycles afin d’échantillonner plus efficacement les scènes avec de nombreuses lumières, ainsi que la prise en charge d’Open Shading Language (OSL) pour OptiX.

La fonction UV la plus attendue de cette version est UV Copy et UV Paste. la fonction UV Copy vous permet de sélectionner des faces connectées pour la modélisation low poly et les actifs du jeu pour faire une copie des UV dans un presse-papiers séparé, tandis que la fonction UV Paste vous permet de sélectionner différentes faces qui ont la même topologie et de coller les UV dessus.

Il prend également en charge les échelles d’objets non uniformes pour les spots, améliore l’échantillonnage adaptatif pour les scènes surexposées afin de réduire le temps de rendu, améliore les performances de rendu GPU sur les appareils Apple, ajoute « Sélectionner les sommets liés » pour pondérer le mode de peinture et facilite l’ajout de F -Modificateurs de courbe à plusieurs canaux.

La bibliothèque de poses a été mise à jour au cours de ce cycle pour vous offrir une expérience plus unifiée des autres types d’actifs, il est maintenant possible de soustraire un actif de pose lors du mélange, vous pouvez maintenant retourner la pose tout en mélangeant en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en mélangeant peut désormais exagérer une pose en appuyant sur la touche E.

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L’éditeur de graphes a reçu un nouvel opérateur « Ease » pour aligner les clés sur une courbe exponentielle, l’opérateur Propagate Pose a été mis à jour avec diverses améliorations de ses fonctionnalités et une nouvelle option d’ombrage Viewport Compositor a été ajoutée dans la fenêtre 3D.

Parmi les autres changements notables, la fonction de masquage automatique Sculpt a été déplacée vers les paramètres globaux, il y a un nouveau menu circulaire de masquage automatique auquel vous pouvez accéder via Shift+Alt+Ale copier/coller fonctionne maintenant en mode multiframe, le paramètre Vertex Opacity est maintenant visible dans le panneau Overlay en mode Sculpt, et il y a une nouvelle option pour afficher la taille du pinceau dans le curseur de l’outil Draw.

En plus de cela, Blender 3.5 met à jour le contrôle radial pour afficher la taille correcte lors du redimensionnement de la taille du pinceau, ajoute un support dans la fenêtre contextuelle du matériau pour afficher la couleur de remplissage pour les matériaux de remplissage et introduit un mode de vitesse de dessin naturel dans la propriété de synchronisation du modificateur de construction pour rejouer des dessins en utilisant la vitesse enregistrée du stylet.

Blender 3.5 est disponible en téléchargement dès maintenant sur Linux-x64.tar.xz »>ici en tant que paquet binaire universel que vous pouvez exécuter sur pratiquement n’importe quelle distribution GNU/Linux sans rien installer sur votre ordinateur personnel. L’archive source est également disponible en téléchargement à partir du projet Page GitHub.

Dernière mise à jour il y a 6 jours

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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