introduction

Halo Infinite est enfin avec nous, 18 mois après son lancement initial. La franchise de jeu de tir à la première personne basée sur une histoire à succès et couvrant plusieurs titres est le produit phare de Microsoft Game Studios, qui existe depuis 20 ans maintenant. Il dépeint une future rivalité entre une humanité spatiale et une coalition extraterrestre appelée « The Covenant », qui vénère une ancienne civilisation qui a construit des mondes annulaires géants habitables qui sont le cadre de la plupart des jeux Halo.

Title

L’effort de guerre humain est dirigé par le Commandement spatial des Nations Unies et son groupe d’élite de super-soldats appelés Spartans. Notre protagoniste est simplement connu sous le nom de Master Chief. Halo Infinite suit les événements de Halo 5: Guardians. Une faction covenante attaque et fait des raids sur un navire de guerre de l’UNSC, avec son chef larguant Master Chief dans l’espace, qui est beaucoup plus tard secouru par un capitaine de navire de transport tactique. Ce navire est intercepté par le Covenant pour retrouver le Master Chief ressuscité, qui doit abattre le navire et découvre une nouvelle super-arme et une IA qui l’alimente.

Développé par 343 Industries, un studio de jeux Microsoft, Halo Infinite est alimenté par le moteur interne Slipspace. Étant donné que la franchise Halo est essentiellement un « vendeur de console » pour Xbox, elle est principalement conçue pour bien jouer sur la série Xbox One, avec des bonbons oculaires commutés pour la dernière Xbox Series X/S. Sur le PC, il ne prend pas en charge le lancer de rayons, mais le développeur promet que cette capacité sera ajoutée après le lancement. L’expérience PC devrait ressembler étroitement à celle de la série X, dont une grande partie est le gameplay à la résolution 4K Ultra HD. Ceci est poussé par les actifs haute résolution. La Xbox Series X, alimentée par un GPU AMD RDNA2, atteint une jouabilité 4K en tirant parti de nombreuses optimisations, dont la plus importante doit être le suréchantillonnage. La version PC ne prend en charge ni AMD FSR ni NVIDIA DLSS. Dans cette mini-revue, nous avons présenté Halo Infinite à travers une sélection de cartes graphiques compatibles DirectX 12.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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