introduction

Godfall est un ARPG à la troisième personne développé par Counterplay Games et publié par Gearbox. Vous jouez le roi déchu Orin qui doit combattre Macron, son frère, qui menace l’existence du monde.

Afin de contrecarrer le plan de votre méchant frère, vous devrez vous battre dans plusieurs royaumes, qui sont remplis d’ennemis, de butin et de ressources, manifestement en difficulté croissante. Les trois zones, terre, eau et air sont magnifiquement conçues, avec beaucoup de détails.

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Propulsé par Unreal Engine 4, utilisant exclusivement DirectX 12, Godfall est l’un des titres de lancement de la nouvelle PlayStation 5. Sur la plate-forme PC, le raytracing n’est pas encore pris en charge, mais il fera partie d’un futur correctif. Le jeu offre toujours d’excellents visuels, associés à de jolis reflets, ombres et textures haute résolution.

Dans cette mini revue, nous testons les performances de Godfall sur notre sélection de cartes graphiques et fournissons également des commentaires sur le gameplay, afin que vous sachiez si vous souhaitez acheter le jeu ou non.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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