introduction
Death Stranding est sorti pour la première fois en novembre 2019, exclusivement pour la PlayStation 4. Le titre est créé par la légende du développement de jeux Hideo Kojima, qui nous a apporté l’épopée Metal Gear Series. Death Stranding est le premier jeu publié par Kojima Productions — le propre studio de jeu de Hideo qu’il a formé après la séparation avec Konami en 2015. Death Stranding est un jeu d’action en monde ouvert qui est probablement le plus proche d’un RPG, même s’il manque la plupart des jeux typiques éléments de développement du caractère. Le jeu comprend également des concepts de jeux de survie et de jeux de construction de base.
Un composant unique et complètement nouveau est que votre expérience de jeu en solo peut être influencée par d’autres joueurs. S’ils créent des objets utiles dans leur monde, ces objets peuvent apparaître dans votre jeu et vous aideront à traverser les zones. Vous pouvez les remercier, avec des « likes », et vous pouvez également créer des objets par vous-même, pour gagner des likes en retour. Cette fonctionnalité peut cependant être désactivée.
En termes de graphisme, Death Stranding a l’air bien, surtout les environnements sont presque photo-réalistes. Il est construit sur le nouveau moteur Decima, qui est utilisé par plusieurs autres titres de console, par exemple Horizon Zero Dawn, qui arrive bientôt sur PC. Sur PC, le moteur utilise exclusivement DirectX 12, il présente une physique réaliste pour les objets et l’éclairage. Death Stranding inclut la prise en charge de NVIDIA DLSS et AMD FidelityFX. Le lancer de rayons RTX n’est pas inclus.
Dans cette revue de test de performance, nous avons mis le jeu à travers notre vaste sélection de cartes graphiques à trois résolutions et incluons également une mini-revue à la fin, donc vous savez si le jeu vaut la peine d’être payé au prix fort ou si vous feriez mieux d’attendre une remise .