introduction
Nous avons avec nous la Gigabyte Radeon RX 6600 Eagle, une carte graphique premium de conception personnalisée basée sur le dernier GPU milieu de gamme d’AMD. Le RX 6600 (non XT) est conçu pour les jeux 1080p avec des paramètres maximum et répond à l’ensemble de fonctionnalités DirectX 12 Ultimate. La valeur ajoutée de Gigabyte se présente sous la forme d’une grande solution de refroidissement à double fente de qualité supérieure. Le RX 6600 partage le silicium Navi 23 7 nm avec le RX 6600 XT lancé en août, mais est légèrement réduit pour faire baisser les prix. La carte pourrait plaire à la foule des joueurs d’e-sport qui joue en 1080p.
AMD a découpé la Radeon RX 6600 dans le silicium Navi 23 en désactivant 4 des 32 unités de calcul physiquement présentes, ce qui a donné 1 792 processeurs de flux, 28 accélérateurs de rayons, 112 TMU et 64 ROP. La taille de la mémoire est inchangée à 8 Go, tout comme le type de mémoire – GDDR6 sur un bus mémoire de 128 bits de large. Le débit de données de la mémoire est inférieur, à 14 Gbit/s, par rapport à 16 Gbit/s sur le RX 6600 XT, ce qui se traduit par une bande passante mémoire de 224 Go/s contre 256 Go/s. L’innovation d’AMD dans l’espace mémoire avec cette génération est Infinity Cache, une mémoire cache L3 rapide sur matrice qui amortit les transferts de données entre le GPU et la mémoire. Pour le RX 6600, le même cache Infinity de 32 Mo est utilisé que sur le RX 6600 XT.
Le RX 6600 est basé sur la même architecture graphique RDNA2 que le reste de la série Radeon RX 6000 d’AMD, ce qui a propulsé l’entreprise vers la compétitivité sur tous les segments du marché graphique grand public, y compris le segment des passionnés. Il s’agit de la première architecture d’AMD dotée d’une accélération matérielle de traçage de rayons en temps réel. Le matériel à fonction fixe appelé accélérateurs de rayons effectue la partie la plus intensive en calcul du pipeline de lancer de rayons (calculs d’intersection de rayons), tandis qu’une grande partie de l’autre pipeline de lancer de rayons est gérée par des shaders de calcul. Une conséquence de cela est qu’AMD a dû augmenter considérablement le débit de ses machines SIMD non seulement par des augmentations IPC de l’unité de calcul RDNA2, mais également par des augmentations significatives des horloges du moteur. C’est ce qui fait de la RX 6600 une carte milieu de gamme intéressante pour le public 1080p.
Le Gigabyte RX 6600 Eagle dispose d’une grande solution de refroidissement WindForce 3X avec un dissipateur thermique à ailettes en aluminium qui est alimenté en chaleur par trois caloducs en cuivre qui entrent en contact direct avec le GPU à la base. Ce radiateur est ventilé par trois ventilateurs de 100 mm. La carte est plus longue que le PCB lui-même, ce qui signifie qu’une grande partie du flux d’air du troisième ventilateur traverse le dissipateur thermique et sort de la plaque arrière à partir d’une grande découpe. Comme toutes les autres cartes RX 6600 sur le marché, la Gigabyte RX 6600 Eagle dans cette revue fonctionne aux vitesses de référence AMD – aucune variante overclockée n’est disponible pour le moment. AMD a initialement conçu le RX 6600 pour réduire la GeForce RTX 3060 de NVIDIA à un prix inférieur. Dans cette revue, nous découvrons si le GPU est capable d’atteindre cet objectif avec un bien meilleur refroidissement.
Prix | Noyaux | POR | Coeur L’horloge |
Renforcer L’horloge |
Mémoire L’horloge |
GPU | Transistors | Mémoire | |
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GTX 1650 Super | 400 $ | 1280 | 32 | 1530 MHz | 1725 MHz | 1500MHz | TU116 | 6600M | 4 Go, GDDR6, 128 bits |
GTX 1660 | 480 $ | 1408 | 48 | 1530 MHz | 1785 MHz | 2000 MHz | TU116 | 6600M | 6 Go, GDDR5, 192 bits |
RX Vega 56 | 800 $ | 3584 | 64 | 1156 MHz | 1471 MHz | 800 MHz | Véga 10 | 12500M | 8 Go, HBM2, 2048 bits |
GTX 1660 Super | 500 $ | 1408 | 48 | 1530 MHz | 1785 MHz | 1750 MHz | TU116 | 6600M | 6 Go, GDDR6, 192 bits |
GTX 1660 Ti | 500 $ | 1536 | 48 | 1500MHz | 1770 MHz | 1500MHz | TU116 | 6600M | 6 Go, GDDR6, 192 bits |
RX 5600 XT | 600 $ | 2304 | 64 | 1375 MHz | 1560 MHz | 1500MHz | Navi 10 | 10300M | 6 Go, GDDR6, 192 bits |
RTX 2060 | 550 $ | 1920 | 48 | 1365 MHz | 1680 MHz | 1750 MHz | TU106 | 10800M | 6 Go, GDDR6, 192 bits |
RX 5700 | 950 $ | 2304 | 64 | 1465 MHz | 1625 MHz | 1750 MHz | Navi 10 | 10300M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2060 Super | 750 $ | 2176 | 64 | 1470 MHz | 1650 MHz | 1750 MHz | TU106 | 10800M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RX Vega 64 | 950 $ | 4096 | 64 | 1247 MHz | 1546 MHz | 953 MHz | Véga 10 | 12500M | 8 Go, HBM2, 2048 bits |
RX 5700 XT | 1000 $ | 2560 | 64 | 1605 MHz | 1755 MHz | 1750 MHz | Navi 10 | 10300M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2070 | 750 $ | 2304 | 64 | 1410 MHz | 1620 MHz | 1750 MHz | TU106 | 10800M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RX 6600 | 620 $ PDSF : 330 $ |
1792 | 64 | 2044 MHz | 2491 MHz | 1750 MHz | Navi 23 | 11060M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
Gigaoctet RX 6600 Aigle |
620 $ PDSF : 330 $ |
1792 | 64 | 2044 MHz | 2491 MHz | 1750 MHz | Navi 23 | 11060M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
RTX 3060 | 700 $ | 3584 | 48 | 1320MHz | 1777 MHz | 1875 MHz | GA106 | 13250M | 12 Go, GDDR6, 192 bits |
RTX 2070 Super | 800 $ | 2560 | 64 | 1605 MHz | 1770 MHz | 1750 MHz | TU104 | 13600M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
Radéon VII | 800 $ | 3840 | 64 | 1400 MHz | 1800MHz | 1000 MHz | Véga 20 | 13230M | 16 Go, HBM2, 4096 bits |
RX 6600 XT | 650 $ | 2048 | 64 | 2359 MHz | 2589 MHz | 2000 MHz | Navi 23 | 11060M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
RTX 2080 | 800 $ | 2944 | 64 | 1515 MHz | 1710 MHz | 1750 MHz | TU104 | 13600M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2080 Super | 900 $ | 3072 | 64 | 1650 MHz | 1815 MHz | 1940 MHz | TU104 | 13600M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3060 Ti | 800 $ | 4864 | 80 | 1410 MHz | 1665 MHz | 1750 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RX 6700 XT | 850 $ | 2560 | 64 | 2424 MHz | 2581 MHz | 2000 MHz | Navi 22 | 17200M | 12 Go, GDDR6, 192 bits |
RTX 2080 Ti | 1100 $ | 4352 | 88 | 1350 MHz | 1545 MHz | 1750 MHz | TU102 | 18600M | 11 Go, GDDR6, 352 bits |
RTX 3070 | 950 $ | 5888 | 96 | 1500MHz | 1725 MHz | 1750 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |