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La carte graphique MSI GeForce RTX 3080 Suprim X est la nouvelle implémentation de conception personnalisée haut de gamme de la RTX 3080 «Ampere». Avec cela, la société lance sa nouvelle extension de marque « Suprim », qui se positionne un cran au-dessus de la gamme de cartes graphiques Gaming X Trio de MSI. Il est probable que Suprim X soit le nouveau Gaming Z, car la société a probablement dû dans le passé lutter contre la perception selon laquelle Gaming Z n’est qu’un Gaming X overclocké (alors qu’en fait, il comporterait généralement certaines améliorations physiques). En plus d’un design plus haut de gamme que le Gaming X Trio, le RTX 3080 Suprim X est livré avec des vitesses d’horloge plus élevées et une poignée de fonctionnalités exclusives. MSI réserve le traitement Suprim X uniquement aux GPU haut de gamme, à commencer par les RTX 3090, RTX 3080 et RTX 3070. Dans cette revue, nous examinons le RTX 3080 Suprim X, nous allons également passer en revue le RTX 3090 Suprim pour vous bientôt.

La GeForce RTX 3080 est la première carte graphique «Ampère», basée sur la première architecture graphique grand public de NVIDIA en près de deux ans. La société a été la première à introduire le raytracing en temps réel pour les jeux avec sa série RTX 20 révolutionnaire « Turing » en 2018, et « Ampere » est un exercice permettant de faire en sorte que le raytracing ait un impact beaucoup moins sur les performances que le précédent. génération. Alors que la 3D interactive purement lancée par rayons reste un objectif d’ingénierie à très long terme en raison de l’énormité de la puissance de calcul requise, NVIDIA a réalisé que la 3D raster conventionnelle peut être combinée avec certains éléments lancés par rayons, tels que l’éclairage, les ombres, les réflexions, l’éclairage global et l’occlusion ambiante. , pour augmenter le réalisme graphique bien au-delà de ce qui est possible avec la 3D raster, même avec le dernier ensemble de fonctionnalités DirectX 12, et a innové la technologie RTX. Avec «Ampère», NVIDIA présente sa 2e génération, qui ajoute encore plus d’effets RTX accélérés par le matériel et améliore les performances. Le RTX 3080 est conçu pour rendre le jeu AAA avec raytracing possible en 4K UHD à 60 Hz.

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La nouvelle architecture graphique GeForce « Ampère » marque le début de la 2ème génération RTX, qui combine de nouveaux cœurs CUDA « Ampère » qui doublent le débit par rapport à la génération précédente en tirant parti des opérations mathématiques FP32 + INT32 simultanées par cycle d’horloge; nouveaux cœurs RT de 2e génération qui doublent les performances de traversée et d’intersection BVH par rapport aux cœurs RT «Turing», et ajoutent un nouveau matériel à fonction fixe qui permet un flou de mouvement par lancer de rayons; et le nouveau noyau Tensor de 3e génération, inspiré des cœurs qui alimentent le processeur A100 Tensor Core HPC, qui tirent parti du phénomène de parcimonie dans les réseaux de neurones d’apprentissage en profondeur, pour augmenter les performances d’inférence de l’IA d’un ordre de grandeur par rapport à la génération précédente. NVIDIA exploite l’IA pour alimenter son débruiteur de raytracing et pour permettre son amélioration des performances DLSS. Avec «Ampère», NVIDIA présente le DLSS 8K, vous permettant de jouer à des résolutions 8K.

La GeForce RTX 3080 dispose de près de trois fois plus de cœurs CUDA que le RTX 2080, à 8 704 contre 2 944. Il comprend également 68 cœurs RT de 2e génération, 272 cœurs Tensor 3e génération, 272 TMU et 96 ROP. Pour nourrir tout ce muscle de calcul avec un flux constant de données, NVIDIA s’est associé à Micron Technology pour innover une nouvelle technologie de mémoire exclusive qu’il appelle GDDR6X, qui sur le RTX 3080, offre des débits de données stupéfiants de 19 Gbps (contre 16 Gbps du GDDR6 conventionnel). NVIDIA étend également le bus mémoire à 320 bits et augmente la quantité de mémoire à 10 Go, par rapport à la génération précédente. Le RTX 3080 bénéficie de 760 Go / s de bande passante mémoire. Il existe plusieurs autres technologies de nouvelle génération, telles que la prise en charge du nouveau bus PCI-Express 4.0 x16, les derniers connecteurs DisplayPort 1.4a et HDMI 2.1 qui prennent en charge 8K sur un seul câble; et l’accélération de décodage AV1. Le RTX 3080 est basé sur le même « gros » silicium que le RTX 3090, le « GA102 », construit sur le processus de fabrication du silicium Samsung 8 FFN.

La MSI GeForce RTX 3080 Suprim X est probablement la seule carte au design personnalisé qui peut donner à la NVIDIA Founders Edition une course pour son argent dans un concours de beauté. L’aluminium brossé de qualité supérieure finit le carénage et la plaque arrière du refroidisseur, fabriqués à la perfection, sous lesquels se trouve un dissipateur thermique en aluminium charnu qui tire la chaleur sur des caloducs carrés « core pipe » qui font un meilleur contact avec le GPU sur un nickel- plaque de base en cuivre plaqué; et composé thermique à haute conductivité. L’empilement des ailettes est ventilé par un trio de ventilateurs TorX 4.0 de taille égale, dotés de turbines palmées pour un flux d’air axial guidé et de roulements à double billes. Le refroidisseur comporte également un caloduc aplati dédié à extraire la chaleur des puces de mémoire sur le PCB.

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MSI donne au RTX 3080 Suprim X son overclock d’usine le plus élevé à ce jour, avec le GPU Boost réglé à 1905 MHz (par rapport à la référence 1710 MHz et 1815 MHz du RTX 3080 Gaming X Trio). C’est aussi le RTX 3080 refroidi par air le plus cher de MSI, au prix de 900 $, une prime de 200 $ par rapport à l’édition Founders et de 140 $ par rapport au Gaming X Trio. Dans cette revue, nous examinons de très près le MSI GeForce RTX 3080 Suprim X pour vous dire si cette énorme prime est justifiée.

Analyse du segment de marché GeForce RTX 3080
Prix Shader
Unités
ROP Coeur
L’horloge
Renforcer
L’horloge
Mémoire
L’horloge
GPU Transistors Mémoire
GTX 1080 Ti 650 $ 3584 88 1481 MHz 1582 MHz 1376 MHz GP102 12000 M 11 Go, GDDR5X, 352 bits
RX 5700 XT 370 $ 2560 64 1605 MHz 1755 MHz 1750 MHz Navi 10 10300 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2070 340 $ 2304 64 1410 MHz 1620 MHz 1750 MHz TU106 10800 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2070 Super 450 $ 2560 64 1605 MHz 1770 MHz 1750 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
Radeon VII 680 $ 3840 64 1802 MHz N / A 1 000 MHz Vega 20 13230M 16 Go, HBM2, 4096 bits
RTX 2080 600 $ 2944 64 1515 MHz 1710 MHz 1750 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2080 Super 690 $ 3072 64 1650 MHz 1815 MHz 1940 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2080 Ti 1 000 $ 4352 88 1350 MHz 1545 MHz 1750 MHz TU102 18600 M 11 Go, GDDR6, 352 bits
RTX 3070 500 $ 5888 96 1 500 MHz 1725 MHz 1750 MHz GA104 17400M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RX 6800 580 $ 3840 96 1815 MHz 2105 MHz 2 000 MHz Navi 21 23000 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RX 6800 XT 650 $ 4608 128 2015 MHz 2 250 MHz 2 000 MHz Navi 21 23000 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 3080 700 $ 8704 96 1440 MHz 1710 MHz 1188 MHz GA102 28000 M 10 Go, GDDR6X, 320 bits
MSI RTX 3080
Suprim X
900 $ 8704 96 1440 MHz 1905 MHz 1188 MHz GA102 28000 M 10 Go, GDDR6X, 320 bits
RTX 3090 1 500 $ 10496 112 1395 MHz 1695 MHz 1219 MHz GA102 28000 M 24 Go, GDDR6X, 384 bits
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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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