Introduction
Intel Arc « Alchemist » A770 est la première tentative majeure de jeu haute performance de la société, ce qui est l’essence même de l’architecture graphique Xe-HPG, et nous y reviendrons de plus près dans cette revue. Jusqu’à « Alchemist », Intel se concentrait principalement sur la fourniture à ses processeurs clients d’une solution graphique intégrée décente avec Xe, capable de gérer les interfaces utilisateur riches des systèmes d’exploitation modernes, ainsi que la navigation Web avec des quantités croissantes de graphiques raster et d’accélération vidéo. . L’entrée d’Intel dans le segment des cartes graphiques discrètes hautes performances est principalement alimentée par la croissance des jeux sur PC et l’augmentation des marges des GPU discrets par les acteurs établis NVIDIA et AMD, qui ont le potentiel d’augmenter chaque fois que l’extraction de crypto-monnaie connaît un cycle. Les plus grands progrès d’Intel vers les GPU discrets ont été réalisés au plus fort de la crise de l’approvisionnement en GPU, alors que les joueurs étaient prêts à abandonner la plate-forme PC, en raison des prix déraisonnablement élevés de l’extraction de crypto et du scalping. Si Intel parvient à s’imposer comme l’un des bons pour les gamers, à démontrer qu’il peut livrer un bon produit, avec un bon approvisionnement, alors cela déstabilisera le duopole NVIDIA-AMD, et fera d’Intel un acteur incontournable sur ce segment.
Intel Xe-HPG est également un coproduit de la poussée renouvelée d’Intel dans l’espace informatique accéléré, où il voit ses rivaux NVIDIA et AMD lancer des processeurs HPC pour rivaliser dans l’espace de traitement de l’IA à marge élevée. Intel a développé l’architecture Xe-HP et le processeur HPC « Ponte Vecchio ». Cela signifiait également que la société disposait d’une formidable architecture SIMD hautement évolutive avec laquelle elle pouvait construire des GPU discrets, si elle pouvait simplement innover dans les graphiques raster et le matériel de traçage de rayons nécessaires, et construire une pile logicielle autour de celle-ci. Intel sait qu’il ne peut pas rivaliser dans l’espace des GPU discrets haut de gamme sans être contemporain de son ensemble de fonctionnalités, et donc l’ensemble de la pile de produits de la famille Arc « Alchemist » répond aux spécifications DirectX 12 Ultimate, y compris le traçage de rayons en temps réel, shaders de maillage, ombrage à taux variable et rétroaction de l’échantillonneur. Intel sait également que le rendu en résolution native est en train de glisser hors du domaine des possibilités pour les prix des GPU grand public, et étant donné que les autres sociétés ont développé des fonctionnalités telles que DLSS et FSR, elle en avait besoin d’une : XeSS. Intel « Alchemist » est technologiquement plus proche des GPU NVIDIA que d’AMD.
Le matériel à fonction fixe joue un rôle plus important dans l’architecture de lancer de rayons, y compris les innovations SIMD telles que la réorganisation des shaders ; et le GPU dispose d’un matériel d’accélération de l’IA, tout comme NVIDIA a des cœurs Tensor. Le matériel AI est utilisé non seulement pour le débruitage, mais aussi pour accélérer XeSS. La philosophie d’Intel avec la pile logicielle de ses GPU est similaire à celle d’AMD et NVIDIA : garder les choses aussi « ouvertes » et accessibles aux autres marques que possible. OneAPI est la base logicielle globale du groupe de traitement accéléré d’Intel, tout comme CUDA, tandis que des fonctionnalités telles que XeSS restent également accessibles à d’autres marques, via des moyens alternatifs, tels que les shaders de calcul.
Le haut de gamme de la famille de cartes graphiques de bureau Arc « Alchemist » est dirigé par la série Arc 7, avec deux SKU, que nous examinons tous les deux aujourd’hui : l’Arc A750 et l’Arc A770 Limited Edition. L’A770 maximise le silicium ACM-G10 sur lequel ces deux SKU sont basés, avec les 32 cœurs Xe activés et est livré avec 8 ou 16 Go de mémoire, tandis que l’A750 active 28 des 32 cœurs Xe et est livré avec 8 Go de Mémoire. Les deux cartes disposent de la pile complète de fonctionnalités Xe, y compris l’accélération XMX AI, DirectX 12 Ultimate, XeSS, etc., et ciblent la même catégorie de joueurs – le segment de performance, qui joue à des résolutions de 1080p ou 1440p, avec des détails élevés à maximum . Intel cible le segment intermédiaire du marché, car c’est là que la plupart des joueurs achètent une carte graphique de jeu sérieuse. NVIDIA vend sa populaire GeForce RTX 3060 et AMD propose la Radeon RX 6600 XT. Dans cette revue, nous avons avec nous l’Arc A770 Limited Edition. Cette carte propose 32 cœurs Xe, soit 512 unités d’exécution, soit 4 096 shaders unifiés. Ses 16 Go de mémoire fonctionnent à 17,5 Gbit/s sur un bus mémoire de 256 bits. Intel fixe le prix de la version 16 Go de l’A770 à 50 $. Il existe également une variante de 8 Go à partir de 330 $.
Prix | Noyaux | POR | Cœur L’horloge |
Augmenter L’horloge |
Mémoire L’horloge |
GPU | Transistors | Mémoire | |
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RX 5600 XT | 210 $ | 2304 | 64 | 1375 MHz | 1560 MHz | 1500 MHz | Navi 10 | 10300M | 6 Go, GDDR6, 192 bits |
RX 6500 XT | 170 $ | 1024 | 32 | 2685 MHz | 2825 MHz | 2248 MHz | Navi 24 | 5400M | 4 Go, GDDR6, 64 bits |
RTX 2060 | 240 $ | 1920 | 48 | 1365 MHz | 1680 MHz | 1750 MHz | TU106 | 10800M | 6 Go, GDDR6, 192 bits |
RX Véga 64 | 320 $ | 4096 | 64 | 1247 MHz | 1546 MHz | 953 MHz | Véga 10 | 12500M | 8 Go, HBM2, 2048 bits |
RX 5700 XT | 300 $ | 2560 | 64 | 1605 MHz | 1755 MHz | 1750 MHz | Navi 10 | 10300M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3050 | 290 $ | 2560 | 32 | 1552 MHz | 1777 MHz | 1750 MHz | GA106 | 12000M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
RTX 2070 | 300 $ | 2304 | 64 | 1410 MHz | 1620 MHz | 1750 MHz | TU106 | 10800M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RX 6600 | 250 $ | 1792 | 64 | 2044 MHz | 2491 MHz | 1750 MHz | Navi 23 | 11060M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
RTX 3060 | 370 $ | 3584 | 48 | 1320 MHz | 1777 MHz | 1875 MHz | GA106 | 12000M | 12 Go, GDDR6, 192 bits |
RX 6600 XT | 300 $ | 2048 | 64 | 2359 MHz | 2589 MHz | 2000 MHz | Navi 23 | 11060M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
RX 6650 XT | 300 $ | 2048 | 64 | 2410 MHz | 2635 MHz | 2190 MHz | Navi 23 | 11060M | 8 Go, GDDR6, 128 bits |
Arc A750 | 290 $ | 3584 | 112 | 2050 MHz | N / A | 2000 MHz | ACM-G10 | 21700M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
Arc A770 | 350 $ | 4096 | 128 | 2100 MHz | N / A | 2187 MHz | ACM-G10 | 21700M | 16 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2080 | 400 $ | 2944 | 64 | 1515 MHz | 1710 MHz | 1750 MHz | TU104 | 13600M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3060Ti | 450 $ | 4864 | 80 | 1410 MHz | 1665 MHz | 1750 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RX 6700 XT | 410 $ | 2560 | 64 | 2424 MHz | 2581 MHz | 2000 MHz | Navi 22 | 17200M | 12 Go, GDDR6, 192 bits |
RX 6750 XT | 470 $ | 2560 | 64 | 2495 MHz | 2600 MHz | 2250 MHz | Navi 22 | 17200M | 12 Go, GDDR6, 192 bits |
RTX 2080Ti | 550 $ | 4352 | 88 | 1350 MHz | 1545 MHz | 1750 MHz | TU102 | 18600M | 11 Go, GDDR6, 352 bits |
RTX 3070 | 530 $ | 5888 | 96 | 1500 MHz | 1725 MHz | 1750 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3070Ti | 600 $ | 6144 | 96 | 1575 MHz | 1770 MHz | 1188 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6X, 256 bits |
RX 6800 | 580 $ | 3840 | 96 | 1815 MHz | 2105 MHz | 2000 MHz | Navi 21 | 26800M | 16 Go, GDDR6, 256 bits |