- Publicité -


Introduction

Le protocole Callisto est en partie un jeu vidéo d’horreur de survie et en partie une histoire interactive. C’est l’avenir, l’humanité a colonisé le système solaire et les méga-corporations en possèdent ou en contrôlent des pans entiers. L’UJC (United Jupiter Corporation) exploite les ressources du système satellitaire de Jupiter, et l’une de ses lunes, Callisto, est un monde carcéral. Vous incarnez le pilote de cargo interplanétaire Jacob Lee, un transporteur indépendant qui gère le fret pour l’UJC. Une de ces courses lui fait transporter une cargaison non marquée entre Europa et Callisto, mais quelque chose ne va pas, le cargo et sa cargaison volatile s’écrasent, et vous vous réveillez pour découvrir que les autorités de la prison de l’UJC qui vous ont sauvé de l’épave vous ont emprisonné sans procès ou des frais. Vous réalisez rapidement que ce n’est pas une prison ordinaire et qu’une mystérieuse maladie extraterrestre transforme les détenus en toutes formes et tailles d’horreur. Alors que vous vous frayez un chemin hors de cet enfer, vous découvrez le secret de ce que l’UJC est vraiment en train de faire sur Callisto.

title

Le protocole Callisto est présenté de manière très similaire à Dead Space – une aventure de combat d’action à la troisième personne. Tout n’est pas tiré, certains impliquent des combats de mêlée complexes pour esquiver les attaques et frapper les points critiques des ennemis. Un implant suit la santé du personnage et le reconstitue à la manière d’une seringue. Le jeu a été développé par Striking Distance, un studio affilié à PUBG Corporation. Le jeu exploite Unreal Engine 4, et comme vous le verrez dans la page suivante, il a vraiment l’air de nouvelle génération – le studio semble n’avoir épargné aucune dépense avec des actifs haute résolution, des personnages inspirés d’acteurs réels, utilisant presque toutes les fonctionnalités servi par UE 4. Le jeu tire parti de DirectX 12 et du lancer de rayons, et récompense le matériel plus rapide avec certains des meilleurs visuels disponibles sur la plate-forme PC aujourd’hui.

- Publicité -
Rate this post
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici