Introduction
Atomic Heart est un jeu de tir à la première personne avec des éléments d’action RPG qui se déroule dans un univers alternatif. En 1936, l’Union soviétique a développé une substance programmable appelée « polymère », qui a stimulé le développement du pays, en faisant d’eux les premiers à concevoir des robots avancés, afin qu’ils puissent devenir le leader mondial de la technologie et de la science. Lorsque la 2e guerre mondiale a éclaté, les Soviétiques ont envoyé les Allemands rapidement, mais peu de temps avant leur défaite, les Allemands ont libéré un virus mortel, qui a tué des millions de personnes. Depuis lors, l’URSS a fait fortune en vendant ses robots à d’autres pays pour l’effort de nettoyage d’après-guerre.
Mais, comme vous l’avez probablement deviné, quelque chose ne va pas avec les robots et votre tâche est de découvrir ce qui s’est passé, si cela représente une menace sérieuse (bien sûr que c’est le cas) et comment l’arrêter.
Atomic Heart est publié par Focus Interactive et développé par les studios Mundfish, basés à Chypre. En tant que moteur de jeu, Epic’s Unreal Engine 4 est utilisé, prenant en charge DirectX 12 exclusivement. Alors que NVIDIA fait la promotion des capacités de traçage de rayons d’Atomic Heart depuis des années, la version finale ne prend pas en charge RT – elle sera ajoutée ultérieurement.
En termes de mise à l’échelle, presque tout est inclus : NVIDIA DLSS (3.1.1.0), DLSS 3 Frame Generation (1.0.3.0) et AMD FSR peuvent être activés. La prise en charge d’Intel XeSS n’est pas incluse et DLAA est également manquant. AMD FSR est la version 1 uniquement, pas la version 2.
Cet examen de référence évaluera les performances d’Atomic Heart sur une large sélection de cartes graphiques modernes, montrera des comparaisons de qualité d’image et examinera ce qui est requis en termes d’utilisation de la VRAM.