introduction
Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED est probablement le RPG d’action en monde ouvert le plus attendu de ces dernières années. Il partage son homonyme de l’année proche dans laquelle il est basé – un monde post-apocalyptique dans lequel les États-nations ont cédé la place à des mégapoles dirigées par des entreprises; et certains des derniers vestiges de la civilisation passent dans un monde cyberpunk rempli de personnes avec des implants cybernétiques pour améliorer leurs capacités. Le schéma cyberpunk-meets-néon-noir établit de nombreux parallèles entre le Detroit du RoboCop original et Los Angeles de Blade Runner dans un lieu fictif appelé Night City. Vous incarnez « V », un criminel de rue qui cherche à voler un implant qui promet l’immortalité.
La quête principale dépend fortement du scénario que vous choisissez au début du jeu: nomade, gangster de rue ou détective d’entreprise; et est assez longue, avec des missions élaborées couvrant des emplacements et des véhicules statiques; mais le monde de Night City a des centaines d’heures de quêtes secondaires pour vous. CDPR a clairement conçu Cyberpunk 2077 pour être un jeu dans lequel les gens se perdent – une vaste campagne en monde ouvert pas sans rappeler GTA ou RDR; bien qu’à une plus grande échelle.
Donner vie à Cyberpunk 2077 est le nouveau moteur RED de CDPR, qui a été conçu pour la prochaine génération, avec prise en charge du raytracing en temps réel. CDPR a clairement envisagé ce jeu comme son opus magnum et s’est concentré sur l’esthétique autant que sur son contenu de gameplay principal. Cyberpunk prend en charge des fonctionnalités de pointe telles que le lancer de rayons en temps réel, qui donne vie aux ombres et aux reflets. Même sans lancer de rayons, Cyberpunk est un jeu extrêmement éprouvant, qui pourrait bien être la Crysis de notre époque. La page suivante vous montrera les bonbons pour les yeux proposés. Pour aider à rendre le jeu jouable à un public plus large, CDPR a exploité la fonctionnalité NVIDIA DLSS (suréchantillonnage en profondeur), qui ajoute une grande quantité de performances à une qualité d’image comparable. Il prend également en charge l’ombrage adaptatif au contenu (CAS) AMD FidelityFX.
Dans cette revue, nous examinons de près le monde CDPR méticuleusement mis en place pour nous, à travers une sélection de cartes graphiques modernes, à travers trois résolutions de jeu populaires; nous explorons également l’amélioration visuelle et les impacts sur les performances du raytracing NVIDIA DLSS et RTX.