introduction
La Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC est la première carte graphique RX 6900 XT « Big Navi » conçue sur mesure. Il est positionné un cran sous le produit phare de la société, le RX 6900 XT AORUS Master, et conçu pour ceux qui recherchent une carte RX 6900 XT de conception personnalisée simple et refroidie par air pour jouer. La société a associé le RX 6900 XT à sa solution de refroidissement WindForce 3X de dernière génération qui a fait ses débuts avec les cartes personnalisées NVIDIA RTX série 30, et un PCB conçu sur mesure par Gigabyte qui tire l’alimentation d’un trio d’alimentation PCIe à 8 broches. connecteurs. La carte comporte également un overclock d’usine modéré pour adoucir l’affaire.
La Radeon RX 6900 XT est la carte graphique phare d’AMD pour cette génération et vient compléter une série de cartes graphiques étonnamment rapides qui rétablit la concurrence sur le segment haut de gamme. Avec la série RX 6800, il lance la nouvelle architecture graphique RDNA2, qui alimente également la dernière génération de consoles de jeu, ce qui signifie que l’optimisation de l’architecture est facile car la plupart des studios de jeux ont une approche de développement axée sur la console. Il s’agit également de la première architecture graphique d’AMD avec une disponibilité complète de DirectX 12 Ultimate, combinant le lancer de rayons en temps réel, l’ombrage à taux variable, les shaders de maillage et le retour d’échantillonneur, améliorant l’expérience visuelle de DirectX 12 standard.
Le rendu par lancer de rayons en temps réel est le Saint-Graal des graphiques 3D, mais au-delà des capacités du matériel actuel. Il est cependant possible de combiner des graphiques 3D raster conventionnels avec certains éléments raytracing en temps réel, tels que l’éclairage, les ombres, les reflets, l’éclairage global, etc., pour améliorer considérablement le réalisme. Même autant de raytracing nécessite d’énormes quantités de puissance de calcul. La partie la plus gourmande en calcul, l’intersection des rayons, est traitée par du matériel à fonction fixe que AMD appelle les accélérateurs de rayons. Un sous-produit de cette approche est la vaste amélioration des performances 3D raster par rapport à la génération précédente, qui permet à AMD de rivaliser avec NVIDIA sur le segment haut de gamme.
La Radeon RX 6900 XT est basée sur le nouveau silicium 7 nm « Navi 21 », la même puce alimentant également la série RX 6800, mais la maximise. Il obtient les 5120 processeurs de flux, 80 accélérateurs de rayons, 320 TMU et 128 ROP physiquement présents sur le silicium. AMD a doublé la quantité de mémoire au cours de la dernière génération, en donnant à la carte 16 Go; cependant, la largeur du bus mémoire reste à 256 bits. La société a utilisé les puces de mémoire GDDR6 16 Gbps au standard JEDEC les plus rapides pour une bande passante mémoire de 512 Go / s et une nouvelle technologie appelée Infinity Cache, un cache de niveau 3 de 128 Mo qui fonctionne à 2 To / s en conjonction avec le GDDR6. mémoire pour améliorer les performances du sous-système de mémoire.
Le Gigabyte RX 6900 XT Gaming OC présente un design plutôt simple. Sa solution de refroidissement WindForce 3X se compose d’un ensemble de piles d’ailettes en aluminium embrochées par six caloducs en cuivre qui établissent un contact indirect avec le GPU via une plaque de base en cuivre. Trois ventilateurs ventilent le radiateur. Les ventilateurs tournent dans des directions physiquement opposées, tout en guidant l’air sur le dissipateur thermique. Cela a été fait pour réduire la turbulence entre les ventilateurs et réduire le bruit. Vous obtenez également des vitesses overclockées en usine de 2285 MHz (horloge de suralimentation maximale) par rapport à la référence de 2250 MHz. Dans cette revue, nous prenons la carte pour un tour sur notre banc d’essai pour vous dire si elle a tout ce dont vous avez besoin si tout ce que vous voulez est un RX 6900 XT.
Prix | Shader Unités |
ROP | Coeur L’horloge |
Renforcer L’horloge |
Mémoire L’horloge |
GPU | Transistors | Mémoire | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RX Vega 64 | 400 $ | 4096 | 64 | 1247 MHz | 1546 MHz | 953 MHz | Vega 10 | 12500 M | 8 Go, HBM2, 2048 bits |
GTX 1080 Ti | 650 $ | 3584 | 88 | 1481 MHz | 1582 MHz | 1376 MHz | GP102 | 12000 M | 11 Go, GDDR5X, 352 bits |
RX 5700 XT | 370 $ | 2560 | 64 | 1605 MHz | 1755 MHz | 1750 MHz | Navi 10 | 10300 M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2070 | 340 $ | 2304 | 64 | 1410 MHz | 1620 MHz | 1750 MHz | TU106 | 10800 M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2070 Super | 450 $ | 2560 | 64 | 1605 MHz | 1770 MHz | 1750 MHz | TU104 | 13600 M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
Radeon VII | 680 $ | 3840 | 64 | 1802 MHz | N / A | 1 000 MHz | Vega 20 | 13230M | 16 Go, HBM2, 4096 bits |
RTX 2080 | 600 $ | 2944 | 64 | 1515 MHz | 1710 MHz | 1750 MHz | TU104 | 13600 M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2080 Super | 690 $ | 3072 | 64 | 1650 MHz | 1815 MHz | 1940 MHz | TU104 | 13600 M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3060 Ti | 800 $ | 4864 | 80 | 1410 MHz | 1665 MHz | 1750 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 2080 Ti | 1 000 $ | 4352 | 88 | 1350 MHz | 1545 MHz | 1750 MHz | TU102 | 18600 M | 11 Go, GDDR6, 352 bits |
RTX 3070 | 850 $ | 5888 | 96 | 1 500 MHz | 1725 MHz | 1750 MHz | GA104 | 17400M | 8 Go, GDDR6, 256 bits |
RX 6800 | 950 $ | 3840 | 96 | 1815 MHz | 2105 MHz | 2 000 MHz | Navi 21 | 26800 M | 16 Go, GDDR6, 256 bits |
RX 6800 XT | 1 200 $ | 4608 | 128 | 2015 MHz | 2 250 MHz | 2 000 MHz | Navi 21 | 26800 M | 16 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3080 | 1 100 $ | 8704 | 96 | 1440 MHz | 1710 MHz | 1188 MHz | GA102 | 28000M | 10 Go, GDDR6X, 320 bits |
RX 6900 XT | 1 550 $ | 5120 | 128 | 2015 MHz | 2 250 MHz | 2 000 MHz | Navi 21 | 26800 M | 16 Go, GDDR6, 256 bits |
Gigabyte RX 6900 XT OC de jeu |
1 550 $ | 5120 | 128 | 2050 MHz | 2285 MHz | 2 000 MHz | Navi 21 | 26800 M | 16 Go, GDDR6, 256 bits |
RTX 3090 | 2 000 $ | 10496 | 112 | 1395 MHz | 1695 MHz | 1219 MHz | GA102 | 28000 M | 24 Go, GDDR6X, 384 bits |