introduction

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Nous avons avec nous la Radeon RX 6800. Frère de taille amusante du meilleur RX 6800 XT de la société, les deux nouveaux GPU haut de gamme d’AMD sont prêts à manger le déjeuner de NVIDIA dans le segment des passionnés. Le RX 6800 est basé sur le silicium que la communauté des passionnés de PC a longtemps légendé sous le nom de « Big Navi », et en tant que réponse attendue depuis longtemps par AMD au haut de gamme de NVIDIA étant donné qu’il a été le premier sur le marché avec des GPU 7 nm et a utilisé le nouveau nœud à grand effet en faisant tomber le quasi-monopole d’Intel. La décision de NVIDIA d’introduire le raytracing en temps réel dans le segment des jeux sur PC avec la GeForce RTX 20-series « Turing » a surpris AMD alors qu’il s’asseyait pour concevoir RDNA2. À ce stade, la série RX 5700 « Navi » a été enregistrée et, lors de sa sortie à la mi-2019, elle a suffisamment perturbé le segment de performance de NVIDIA à moins de 500 $, mais n’a pas pu prendre le haut de gamme. Nous avons regardé le flux d’annonces d’AMD fin octobre 2020 avec des attentes modérées de RDNA2, mais nous avons été choqués par ce qui s’est ensuivi alors qu’AMD a réclamé la série RX 6800 alimentée par RDNA2 pour concurrencer les RTX 3080 et RTX 2080 Ti (RTX 3070) récemment lancés par NVIDIA, et avec Disponibilité totale de DirectX 12 Ultimate, ce qui signifie la prise en charge du raytracing

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Le lancer de rayons en temps réel est une fonctionnalité extrêmement gourmande en matériel. Pour son « Ampère » de la série RTX 30 qui introduit le RTX de 2ème génération, l’objectif de conception de NVIDIA était de doubler les unités de shader, rendant les performances RTX-on de cette génération aussi rapides que les performances RTX-off de « Turing ». La même chose était attendue d’AMD si elle avait l’intention de concurrencer dans le segment haut de gamme, et il semble que l’entreprise ait atteint cet objectif d’ingénierie avec le RX 6800 doté de 60 unités de calcul RDNA2 ou de 3840 processeurs de flux, environ 67% de plus que ceux du RX 5700. Le RX 6800 est taillé dans le même silicium 7 nm « Navi 21 » que le RX 6800 XT et le futur RX 6900 XT. AMD autorise 60 des 80 unités de calcul physiquement présentes sur la puce. Il est intéressant de noter que le sous-système de mémoire est inchangé, avec 16 Go de mémoire GDDR6 16 Gbps au standard JEDEC sur un bus mémoire de 256 bits de large. La bande passante mémoire du RX 6800 est plus élevée que celle du RTX 3070, qui doit se contenter de 8 Go de mémoire 14 Gbps, bien que beaucoup plus lente que le GDDR6X 19 Gbps 320 bits à la disposition du RTX 3080. AMD a trouvé un moyen astucieux d’améliorer sa bande passante mémoire efficace en déployant un assez gros composant on-die qu’il appelle Infinity Cache, que nous détaillerons dans la section Architecture.

AMD recommande la Radeon RX 6800 pour le même cas d’utilisation que NVIDIA cible avec le RTX 3070 – des jeux optimisés avec raytracing à 1440p, mais avec la possibilité de jouer en 4K Ultra HD à des paramètres assez élevés. Fait intéressant, AMD évalue le RX 6800 à 579 $, une forte prime de 80 $ par rapport au RTX 3070. Peut-être qu’AMD se sent confiant de battre la carte NVIDIA étant donné que ses diapositives marketing montrent qu’elle est constamment plus rapide que le RTX 2080 Ti, qui est à peu près aussi rapide comme le RTX 3070. La décision d’AMD de donner au RX 6800 les 16 Go de mémoire disponibles sur son frère plus cher pourrait également avoir une incidence sur le prix. Il est également intéressant de noter que malgré une forte augmentation du nombre de shaders, un doublement de la quantité de mémoire et l’utilisation du même nœud de 7 nm, AMD évalue la puissance de carte typique du RX 6800 à seulement 250 W, ce qui signifie qu’AMD a fait de sérieux progrès dans la gestion de l’alimentation. Tous ces éléments et bien d’autres seront mis à l’épreuve dans cette revue pour vous dire si AMD est de retour sur le marché des cartes graphiques haut de gamme et si les consommateurs peuvent s’attendre à une guerre des prix et à un refroidissement des prix des cartes graphiques.

Analyse du segment de marché du Radeon RX 6800 XT
Prix Shader
Unités
ROP Coeur
L’horloge
Renforcer
L’horloge
Mémoire
L’horloge
GPU Transistors Mémoire
RX Vega 64 400 $ 4096 64 1247 MHz 1546 MHz 953 MHz Vega 10 12500 M 8 Go, HBM2, 2048 bits
GTX 1080 Ti 650 $ 3584 88 1481 MHz 1582 MHz 1376 MHz GP102 12000 M 11 Go, GDDR5X, 352 bits
RX 5700 XT 370 $ 2560 64 1605 MHz 1755 MHz 1750 MHz Navi 10 10300 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2070 340 $ 2304 64 1410 MHz 1620 MHz 1750 MHz TU106 10800 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2070 Super 450 $ 2560 64 1605 MHz 1770 MHz 1750 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
Radeon VII 680 $ 3840 64 1802 MHz N / A 1 000 MHz Vega 20 13230M 16 Go, HBM2, 4096 bits
RTX 2080 600 $ 2944 64 1515 MHz 1710 MHz 1750 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2080 Super 690 $ 3072 64 1650 MHz 1815 MHz 1940 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2080 Ti 1 000 $ 4352 88 1350 MHz 1545 MHz 1750 MHz TU102 18600 M 11 Go, GDDR6, 352 bits
RTX 3070 500 $ 5888 96 1 500 MHz 1725 MHz 1750 MHz GA104 17400M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RX 6800 580 $ 3840 96 1815 MHz 2105 MHz 2 000 MHz Navi 21 26800 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RX 6800 XT 650 $ 4608 128 2015 MHz 2 250 MHz 2 000 MHz Navi 21 26800 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 3080 700 $ 8704 96 1440 MHz 1710 MHz 1188 MHz GA102 28000M 10 Go, GDDR6X, 320 bits
RTX 3090 1 500 $ 10496 112 1395 MHz 1695 MHz 1219 MHz GA102 28000M 24 Go, GDDR6X, 384 bits
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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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