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Aujourd’hui, nous avons avec nous l’ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X, la version personnalisée la plus haut de gamme de la société du RX 6800 XT «Big Navi». Bien que géant des cartes mères, ASRock est l’un des plus jeunes du secteur des cartes graphiques, faisant ses débuts exclusivement avec la marque AMD Radeon. Étant donné que « Big Navi » est le premier GPU du segment passionné par AMD depuis l’incursion d’ASRock, la RX 6800 XT Taichi finit par être la carte graphique la plus haut de gamme de la société. Le Taichi X combine un PCB de conception personnalisée avec la solution de refroidissement 3X d’ASRock. Le langage de conception «roue dentée» d’ASRock a été bien accueilli par les passionnés et est utilisé dans toutes les familles de cartes mères et de cartes graphiques de l’entreprise.

AMD a lancé la Radeon RX 6800 XT en novembre, présentant l’architecture graphique RDNA2 qui répond à toutes les exigences de fonctionnalités de DirectX 12 Ultimate, y compris le raytracing en temps réel. Ceci est particulièrement important car RDNA2 est déployé sur les dernières consoles de nouvelle génération PlayStation 5 et Xbox Series X / S, où l’argent est pour les développeurs de jeux, et l’optimisation de ces consoles facilite l’optimisation pour AMD Radeon.

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Le lancer de rayons en temps réel est la dernière frontière avec les graphiques 3D, et bien que la 3D interactive entièrement raytraced reste seulement théorique, les dernières architectures graphiques, à commencer par NVIDIA «Turing», sont capables de combiner des graphiques 3D raster conventionnels avec certains éléments raytracing, comme l’éclairage , les ombres, les reflets et l’éclairage, pour améliorer considérablement le réalisme. Même ces minuscules bits de lancer de rayons nécessitent d’énormes quantités de puissance de calcul et dictent l’utilisation de matériel à fonction fixe. L’architecture AMD RDNA2 repose sur une énorme augmentation des capacités de calcul du GPU, en doublant les ressources SIMD par rapport à l’architecture RDNA « Navi » de la génération précédente. La tâche d’intersections la plus gourmande en calcul est gérée par du matériel à fonction fixe appelé accélérateurs de rayons. Chacune des 72 unités de calcul RDNA2 du RX 6800 XT en possède une.

Une conséquence de l’énorme amélioration de la SIMD est que les performances 3D raster conventionnelles sont considérablement augmentées par rapport à la génération précédente, AMD affirmant que le RX 6800 XT fonctionne dans la même ligue que le produit phare de NVIDIA GeForce RTX 3080. Basé sur le 7 nm « Navi 21 pouces en silicium, la Radeon RX 6800 XT dispose de 72 des 80 unités de calcul RDNA2 physiquement présentes sur le silicium, soit 4 608 processeurs de flux, 72 accélérateurs de rayons, 288 TMU et 128 ROP. La société a également doublé la quantité de mémoire à 16 Go et utilise la mémoire GDDR6 16 Gbps standard JEDEC la plus rapide. La largeur du bus mémoire, cependant, est restée de 256 bits, ce qui correspond à 512 Go / s de bande passante mémoire. AMD prétend avoir surmonté le manque de bande passante grâce à une fonctionnalité innovante qu’il appelle Infinity Cache, un cache de 128 Mo qui fonctionne à un débit de données énorme, aidant la mémoire.

Fonctionnant jusqu’à 2360 MHz par rapport à la référence de 2250 MHz, l’ASRock Radeon RX 6800 XT Taichi X dans cette revue présente l’overclock d’usine le plus élevé de la société pour ce GPU. L’alimentation de la carte est une puissante solution VRM 16 phases qui tire l’alimentation de trois connecteurs d’alimentation PCIe 8 broches, et les limites de puissance sont également augmentées. La solution de refroidissement Taichi 3X, qui utilise un dissipateur thermique épais à ailettes en aluminium ventilé par trois ventilateurs, permet de tout garder au frais. La carte appartient bien à la catégorie des trois emplacements et comporte de nombreux embellissements LED RVB et certaines fonctionnalités pratiques, comme un contrôle ARGB qui vous permet de synchroniser l’éclairage de votre plate-forme avec celui de la carte graphique et le double BIOS. Dans cette revue, nous avons testé la carte avec son BIOS « P » (performances) par défaut et le BIOS « Q » plus silencieux. ASRock prix le RX 6800 XT Taichi X à 830 $ – la carte va contre des rivaux établis de l’écosystème AMD, tels que le Red Devil, le Sapphire NITRO + et ASUS ROG STRIX.

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Analyse du segment de marché de la Radeon RX 6800 XT Review
Prix Shader
Unités
ROP Coeur
L’horloge
Renforcer
L’horloge
Mémoire
L’horloge
GPU Transistors Mémoire
RX Vega 64 400 $ 4096 64 1247 MHz 1546 MHz 953 MHz Vega 10 12500 M 8 Go, HBM2, 2048 bits
GTX 1080 Ti 650 $ 3584 88 1481 MHz 1582 MHz 1376 MHz GP102 12000 M 11 Go, GDDR5X, 352 bits
RX 5700 XT 370 $ 2560 64 1605 MHz 1755 MHz 1750 MHz Navi 10 10300 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2070 340 $ 2304 64 1410 MHz 1620 MHz 1750 MHz TU106 10800 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2070 Super 450 $ 2560 64 1605 MHz 1770 MHz 1750 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
Radeon VII 680 $ 3840 64 1802 MHz N / A 1 000 MHz Vega 20 13230M 16 Go, HBM2, 4096 bits
RTX 2080 600 $ 2944 64 1515 MHz 1710 MHz 1750 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2080 Super 690 $ 3072 64 1650 MHz 1815 MHz 1940 MHz TU104 13600 M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 2080 Ti 1 000 $ 4352 88 1350 MHz 1545 MHz 1750 MHz TU102 18600 M 11 Go, GDDR6, 352 bits
RTX 3070 500 $ 5888 96 1 500 MHz 1725 MHz 1750 MHz GA104 17400M 8 Go, GDDR6, 256 bits
RX 6800 580 $ 3840 96 1815 MHz 2105 MHz 2 000 MHz Navi 21 26800 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RX 6800 XT 650 $ 4608 128 2015 MHz 2 250 MHz 2 000 MHz Navi 21 26800 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
ASRock RX 6800
XT Taichi
830 $ 4608 128 2110 MHz 2360 MHz 2 000 MHz Navi 21 26800 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 3080 700 $ 8704 96 1440 MHz 1710 MHz 1188 MHz GA102 28000 M 10 Go, GDDR6X, 320 bits
RX 6900 XT 1 000 $ 5120 128 2015 MHz 2 250 MHz 2 000 MHz Navi 21 26800 M 16 Go, GDDR6, 256 bits
RTX 3090 1 500 $ 10496 112 1395 MHz 1695 MHz 1219 MHz GA102 28000 M 24 Go, GDDR6X, 384 bits
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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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