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NVIDIA a dévoilé mardi son architecture GeForce Ampere. Cela annonce la nouvelle génération de cartes graphiques de jeu GeForce RTX: la série GeForce 3000. Ampere a eu sa première sortie commerciale avec le processeur scalaire A100 Tensor Core lancé ce printemps, et bien que nous ayons eu un brief technique sur la puissance de traitement de l’A100, le GeForce Ampere est une toute autre bête. Pour commencer, l’A100 est un processeur scalaire qui manque dans la plupart des machines de traitement graphique d’un GPU. Cela signifie également que, bien que la gamme GeForce Ampere présente de nombreuses innovations SIMD de l’A100, il s’agit essentiellement d’un morceau de silicium différent puisque son multiprocesseur de streaming – la plus petite sous-unité du GPU – possède un matériel graphique, tel que des cœurs RT, introuvable sur l’A100. De même, l’A100 dispose d’un matériel informatique pertinent, tel que des cœurs FP64, introuvable dans GeForce Ampere.

NVIDIA a secoué l’industrie graphique grand public en 2018 avec l’introduction de la GeForce RTX 20 Series «Turing», qui est la première série de GPU grand public capable de lancer de rayons en temps réel avec accélération matérielle. Avec la GeForce RTX 30 Series «Ampere», les attentes sont élevées. La conception de NVIDIA avec Ampère se concentre sur les performances – pas seulement les performances raster brutes améliorées par rapport à la génération précédente, mais également une implémentation matérielle RTX considérablement améliorée qui inflige des coûts de performance moindres tout en ajoutant une foule de nouvelles fonctionnalités. Il s’agit également du premier GPU grand public de moins de 10 nanomètres de NVIDIA construit sur le processus 8 nm de Samsung, offrant aux ingénieurs de NVIDIA une toile nettement plus récente en raison de la vaste augmentation de la densité des transistors du nœud et des gains d’iso-puissance par rapport au TSMC N12.

NVIDIA ne pense pas que sa responsabilité envers les joueurs se termine par leur vendre juste un matériel qui restitue les pixels. Au contraire, la société cherche à fournir une solution globale pour améliorer les jeux sur la plate-forme PC. Cela inclut une multitude de fonctionnalités logicielles gratuites permettant aux joueurs d’optimiser leur matériel, de diffuser et d’enregistrer, d’améliorer la qualité d’image et de tenter de résoudre certains problèmes fondamentaux avec les PC modernes, tels que la latence du système et la surcharge de stockage – des problèmes qui devraient normalement être adressé par les fournisseurs de plates-formes, tels qu’Intel et AMD.

NVIDIA a également redéfini le «design de référence» avec sa marque de cartes graphiques Founders Edition au fil des ans. Les cartes de conception de référence étaient traditionnellement considérées comme des produits «de base» pour les fabricants de cartes graphiques tiers, avec des refroidisseurs, une conception de produits et plus encore de qualité supérieure. Plutôt que d’être une référence, NVIDIA souhaite que ses cartes graphiques Founders Edition soient les cartes de conception personnalisée standard que l’on s’efforce de faire correspondre. Avec GeForce Ampere, la société cherche à faire exactement cela et plus encore, avec une nouvelle conception innovante de refroidisseur d’air qui utilise plus efficacement le flux d’air disponible dans les PC de jeu typiques.

Dans cet article, nous vous donnerons tous les détails techniques en approfondissant les détails de l’architecture GeForce RTX 3000 Ampère pour vous assurer que vous savez quels goodies de nouvelle génération vous attendent.

Nos évaluations des performances des cartes graphiques GeForce RTX 3070, RTX 3080 et RTX 3090 seront publiées ultérieurement, très bientôt.

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