The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Wind Temple est un donjon majeur que vous visiterez dans le cadre de la quête principale du village Hebra / Rito. Après avoir traversé plusieurs îles flottantes et bateaux, vous atteindrez un navire gargantuesque au milieu d’une tornade. Voici notre guide pour vous aider à résoudre le puzzle du temple du vent dans Zelda : Tears of the Kingdom.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Guide des énigmes du temple du vent

Le puzzle Zelda: Tears of the Kingdom Wind Temple implique cinq turbines qui doivent être alimentées à l’aide de la capacité Wind Burst de Tulin. Comme vous pouvez le voir sur la carte ci-dessous, les cinq écluses sont réparties sur trois des niveaux du navire (1F, B1 et B2).

Carte Du Temple Du Vent
Carte du temple du vent

Turbine 1F (zone inférieure)

Depuis le point de déplacement rapide, traversez le navire et regardez à votre droite. Vous verrez une petite pièce barrée par une porte en métal. Utiliser Ultramain pour saisir une poignée à proximité et l’attacher au levier (vous pouvez également utiliser une arme lâchée). Cela vous permettra de tirer le levier pour ouvrir le portail.

Turbine 1F (Zone Inférieure)
Turbine 1F (zone inférieure)

Turbine B1 (à gauche)

Depuis le point de déplacement rapide 1F, glissez vers le bas le long du côté gauche et vous verrez une ouverture. Allez au sud le long du couloir et sortez le Construct Captain. Vous verrez une centrifugeuse qui peut être tournée. Utilisez Ultrahand dessus et déplacez-vous en tant que Link. Lorsque vous voyez la porte ouverte, utilisez Rappel pour remonter le temps jusqu’à ce que vous puissiez traverser la barricade.

Turbine B1 (Gauche)
Turbine B1 (gauche)

Turbine B1 (droite)

Depuis le point de déplacement rapide 1F, glissez vers le bas le long du côté gauche. Utilisez Rappel sur le rouet pour pouvoir le conduire jusqu’à l’autre bout du couloir. Là, vous verrez deux ensembles d’engrenages. L’idée est d’attacher des bâtons ou d’autres objets, formant une connexion entre les engrenages. Lorsque les engrenages tournent, la barricade sera également levée.

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Turbine B1 (Droite)
Turbine B1 (droite)

Turbine B2

À partir du point de déplacement rapide 1F, descendez jusqu’à ce que vous soyez assez près du bas de l’extérieur du navire. Vous devriez voir un bateau plus petit ou un rebord qui peut être utilisé comme plate-forme. Alternativement, glissez simplement directement dans une ouverture. Vous trouverez la turbine en bas.

Turbine B2
Turbine B2

Turbine 1F (tour)

À partir du point de déplacement rapide 1F, recherchez l’un des petits bateaux positionnés plus haut et près de la partie « tour » du navire. Montez sur les rebords et sautez sur la canopée. Link sera lancé plus haut dans les airs, vous permettant de grimper vers la zone supérieure. Vous pouvez utiliser Ultrahand pour saisir et soulever la trappe jusqu’à ce qu’elle s’ouvre.

Maintenant, vous devrez sauter en parachute tout en évitant les pièges laser. Le courant ascendant vous élèvera plus haut, alors alternez simplement entre les commandes jusqu’à ce que vous puissiez atterrir en toute sécurité dans le petit recoin avec la turbine.

Turbine 1F (Tour)
Turbine 1F (tour)

Une fois que toutes les turbines ont été alimentées à l’aide de Wind Burst de Tulin, vous déverrouillerez complètement le mécanisme au centre. Ceci complète le puzzle Zelda: Tears of the Kingdom Wind Temple. En interagissant avec le glyphe vert, vous devrez vous battre Colgera.

Il existe de nombreuses mécaniques et facettes à apprendre dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Pour plus d’informations, vous pouvez visiter notre centre de guides.

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