Déverrouiller le parapente dans Zelda : Tears of the Kingdom est une étape importante dans la grande aventure de Link, mais comme une grande partie de son parcours, cela peut se produire à des moments très différents selon le joueur. Afin d’obtenir le parapente le plus rapidement possible, vous devrez suivre quelques étapes spécifiques, que nous avons détaillées ci-dessous.

Déblocage du parapente de Zelda : Tears of the Kingdom

Vous recevrez le parapente Zelda peu de temps après votre arrivée à Lookout Landing, en supposant que vous vous dirigez directement vers lui après votre descente de Great Sky Island. Le problème pour certains joueurs, cependant, est qu’il est si facile de se laisser distraire. Certains membres de notre équipe ont évité Lookout Landing pendant de nombreuses heures, ce qui signifie qu’ils ont joué un bon moment avant d’obtenir le planeur, qui est l’un des éléments les plus importants du jeu.

Pour vous assurer de l’obtenir rapidement, suivez votre marqueur de quête lorsque vous touchez le sol pour la première fois en suivant la Great Sky Island séquence d’ouverture prolongée. Cela vous guidera vers Lookout Landing où vous rencontrerez Purah, un chercheur et chef du petit village animé.

Vous Ne Verrez Pas Ces Détails De La Carte Tant Que Vous N'Aurez Pas Découvert Les Tours Skyview, Mais C'Est Dans Ce Village Même Que Vous Le Ferez.
Vous ne verrez pas ces détails de la carte tant que vous n’aurez pas découvert les tours Skyview, mais c’est dans ce village même que vous le ferez.

Elle vous demandera de parler à Hoz au château, et après cela, vous retournerez à Purah où vous effectuerez une mission d’introduction qui expliquera le fonctionnement des tours Skyview (indice : elles fonctionnent un peu comme des points de synchronisation dans Assassin’s Creed).

Afin de mener à bien cette mission, Purah vous remettra le parapente qui sera définitivement ajouté à l’inventaire de Link. Vous ajouterez ensuite le point de déplacement rapide à votre carte, puis serez rapidement propulsé dans le ciel pour capturer la topographie de la région, en la révélant sur votre carte.

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Ce N'Est Pas Voler.  C'Est Tomber Avec Style.
Ce n’est pas voler. C’est tomber avec style.

Lors de votre descente, vous devrez glisser vers la sécurité, mais ne le faites pas tout de suite, sinon vous manquerez d’endurance bien avant d’être en sécurité près du sol et de tomber à mort. Vous n’aurez plus à vous soucier de vous en passer après cela, car vous ne pouvez pas le supprimer de votre inventaire – et vous pouvez même le recolorer si vous le souhaitez.

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