Parmi les diverses innovations technologiques dans le jeu au cours de la dernière décennie, le lancer de rayons a certainement été l’une des plus époustouflantes. Bien que nous soyons probablement un longue loin de Nintendo soutenant officiellement le lancer de rayons, un modder a trouvé un moyen de le faire fonctionner sur une version émulée de The Legend of Zelda: Breath of the Wild – et les résultats sont incroyables.

Tel que rapporté par Kotaku, moddeur allemand Rêves numériques créé un préréglage de lancer de rayons avec Reteinter pour la version émulée sur PC du jeu. Ils ont également augmenté les distances de tirage et amélioré la profondeur de champ. Comme vous pouvez le voir dans l’intégration ci-dessous, Breath of the Wild fonctionnant à une résolution de 8K avec toutes ces cloches et sifflets est magnifique. Si vous avez un moniteur 4K (ou mieux), nous vous recommandons fortement de mettre cette vidéo en plein écran, d’augmenter la résolution et de vous immerger.

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Digital Dreams a trouvé une niche en donnant une nouvelle couche de peinture au lancer de rayons à toutes sortes de jeux, de Crise 3 à Juste cause 3. Il y a juste quelque chose de différent à propos du lancer de rayons sur un jeu qui ne sera presque certainement jamais officiellement publié sur une plate-forme qui prend en charge nativement la fonctionnalité, cependant. Bien sûr, cela vaut la peine de dire que cette version PC du jeu est illégale, alors faites attention aux utilisateurs.

Pendant ce temps, Nintendo travaille toujours sur une suite de Breath of the Wild, qui arrivera dans le courant de 2022. Plus récemment, Nintendo a dévoilé une nouvelle bande-annonce du jeu à l’E3 2021. Vous pouvez consulter un résumé de tout ce que nous savons sur le Breath de la suite de Wild ici.

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