Il est sûr de dire que je n’ai pas été très impressionné par Spider-Man: loin de chez soi VR lors de sa sortie il y a un peu plus d’un an sur PlayStation VR. Ce lien de film désordonné était très court, plein de bugs révolutionnaires et, bien qu’il ait réussi à vous faire sentir un peu comme le merveilleux web-slinger lui-même, toute l’expérience n’a duré qu’environ 10 minutes (quand cela a fonctionné) .

Heureusement, il y a un puzzle-plateforme Dieslepunk appelé Yupitergrad à l’horizon et il promet de répondre à tous vos besoins de Spider-Man; mais avec des plongeurs comiques montés sur le bras plutôt que les tireurs Web classiques de Spidey.

Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez me regarder jouer pendant la première heure de Yupitergrad alors que je me familiarise avec le système de contrôle de la ventouse, me fraye un chemin à travers des situations très dangereuses et (bien sûr) fais un tas de blagues bon marché sur tirant.

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Yupitergrad lance ce jeudi pour les plates-formes PC VR et si vous êtes un fan des plates-formes de puzzle Portal-esq, il devrait en être un à surveiller.

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Le style artistique ombré des cellules rappelle fortement les graphismes de Void Bastards et, tout comme ce jeu, ce look audacieux complète plutôt bien le scénario idiot. Incarnez un cosmonaute slave, c’est à vous de vous rendre à Jupiter et de réparer une station spatiale industrielle abandonnée. Cependant, vos seuls outils sont une paire de grappins à ventouse montés sur le bras qui vous permettent de vous balancer, à la manière de Tarzan, autour de la base.

La vitesse et la direction de vos balançoires dans le jeu sont contrôlées par les mouvements de vos bras dans le monde réel et, lorsque vous tirez vos plongeurs sur les murs adhésifs, vous pouvez vous tirer vers eux avec des remorqueurs enthousiastes. Ce type de schéma de contrôle physique aide vraiment à réduire le risque de mal des transports, ce qui est une bénédiction compte tenu des vitesses que vous pouvez atteindre une fois que vous êtes devenu adepte du swing.

Je n’ai joué que la première partie du jeu jusqu’à présent, mais les premières énigmes et problèmes étaient satisfaisants à résoudre. La plupart impliquaient l’utilisation du grappin pour déplacer des objets dans l’environnement afin d’ouvrir de nouvelles routes, mais il y avait aussi un grand nombre de dangers à un coup à éviter.

Bien que Yupitergrad ne soit pas la version VR la plus excitante ou la plus médiatisée que j’ai jouée cette année, elle a une prémisse amusante qui semble fonctionner exactement comme prévu. La première partie que j’ai jouée suggère certainement qu’il vaut la peine de jeter un coup d’œil au russe si vous recherchez quelque chose de nouveau à jouer, en particulier pendant cette période calme du calendrier de sortie de VR.

Si vous avez apprécié cet épisode de VR Corner d’Ian, vous pouvez retrouver mes aventures précédentes sur YouTube dans notre Liste de lecture VR, où j’ai couvert Asgard’s Wrath, Ghost Giant et Five Nights at Freddy’s VR. Vous pouvez également lire notre liste des meilleurs jeux PSVR.

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