Dans Yakuza: Like A Dragon, vous devez vous soucier plus que de vous-même, car la gestion de la fête est essentielle pour traverser les combats les plus difficiles du jeu. Cela signifie que l’argent joue un rôle beaucoup plus important que dans les précédents jeux Yakuza – il ne s’agit plus seulement de faire le plein de boissons Staminan Royale. Vous devez acheter des armes et du matériel pour divers membres du groupe pour les garder bien équipés, et vous devrez investir dans l’atelier d’artisanat pour débloquer un meilleur équipement.

Plus important encore, il y a un point spécifique à la fin de l’histoire qui a besoin vous d’avoir trois millions de yens à portée de main pour progresser. Oui, il y a une barrière de progression difficile dans Yakuza: Comme un dragon (chapitre 13), et si vous n’avez pas d’argent en tête, cela vous prendra au dépourvu et vous laissera grincer de manière inattendue pour obtenir cet argent au milieu du chapitre . Ici, je vais vous présenter les moyens les meilleurs et les plus efficaces de gagner de l’argent tout au long de votre voyage.

Ichiban Confections, The Business Management Sim

J’ai trouvé qu’investir du temps dans le mini-jeu de gestion d’entreprise, d’abord appelé Ichiban Confections, est à peu près essentiel. Il est présenté dans le cadre de l’histoire principale du chapitre 5, vous emmenant à travers sa trame de fond et ses mécanismes de base, mais par la suite, vous n’avez pas nécessairement à vous en soucier car cela devient plus une entreprise facultative.

Mais faites très attention à son introduction, car c’est aussi un tutoriel, cela rapportera beaucoup (littéralement). En gros, il faut gérer différentes propriétés (magasins, restaurants, vie nocturne, etc.) en y investissant et en embauchant des employés pour y travailler. Certaines entreprises ont besoin d’employés avec certains niveaux de compétences, qui sont tous mesurés dans les menus du mini-jeu.

L’objectif est qu’ils réalisent un profit à chaque fois que vous les ouvrez pour une entreprise – une fois que vos employés et vos propriétés sont définis, vous regardez l’argent arriver. Au fil du temps, vous devez vous soucier du salaire des employés et les garder heureux que les affaires fonctionnent bien.

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Vous récoltez de l’argent pour les comptes commerciaux, mais pas vos propres poches pendant ces phases. Là où vous gagnerez beaucoup d’argent pour vous-même, c’est lors des assemblées d’actionnaires, qui ont lieu périodiquement.

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Les réunions d’actionnaires signifient de gros bonus

Après plusieurs cas d’ouverture d’entreprises et de ratissage dans la pâte, vous serez alors invité à une réunion d’actionnaires régulièrement programmée. Cela agit comme un mini-jeu séparé qui peut devenir assez frénétique. Il faut essentiellement courir contre la montre pour argumenter contre les actionnaires et les convaincre que l’entreprise est entre de bonnes mains.

Cela revient à avoir des membres du personnel sur votre panel pour s’occuper du problème. Chaque collaborateur possède une certaine expertise, qui est codée par couleur, et certains actionnaires ont également la même expertise avec les mêmes couleurs correspondantes. Quand ils commencent à vous interroger, rompez leur dispute avec un membre du personnel, puis martelez-les pendant le court laps de temps pour vider leur barre de «santé». Faire correspondre la couleur d’expertise vous permet d’accumuler plus de dégâts et de briser leurs arguments plus rapidement.

Cependant, chaque membre du personnel consomme une ressource limitée (affichée en bas de l’écran) qui ne récupère que lentement au cours de la réunion. Le défi consiste à tirer le meilleur parti de ces ressources. Vous pouvez également utiliser le mécanisme d’excuses qui vous fait gagner du temps, fait un peu de mal aux actionnaires et reconstitue certaines de vos ressources. Le temps est limité car vous avez une minute et 30 secondes pour gagner un pourcentage de soutien aussi élevé que possible.

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Pourquoi est-ce que je décris tout cela? Premièrement, parce que c’est un peu écrasant de gérer tous ces mécanismes à un rythme aussi rapide sans quelques conseils, et deuxièmement, votre succès dans les réunions met de l’argent directement dans vos poches. Après chaque réunion d’actionnaires, vous êtes récompensé par de l’argent – ce n’est pas très tôt, mais plus vous vous éloignez de la chaîne alimentaire capitaliste, plus le chèque sera important.

Devenir Ichiban Holdings

Si vous pouvez avoir une compréhension de base du fonctionnement de la gestion d’entreprise et des réunions d’actionnaires, vous pouvez rapidement atteindre des classements plus élevés et gagner plus d’argent sans perdre trop de temps ni vous cogner la tête contre ses mécanismes. À terme, Ichiban Confections deviendra Ichiban Holdings, et les bénéfices commenceront à monter en flèche.

À chaque niveau que vous montez dans la chaîne commerciale, vous pouvez gérer une propriété supplémentaire, mais Ichiban Holdings vous fait jouer avec beaucoup d’argent. Les mécanismes réels ne changent pas, mais les attentes deviennent plus grandes et les réunions d’actionnaires se durcissent. Cependant, vous tirerez pour vous-même des chèques bonus de plus de 600000 yens ou plus par réunion, ce qui vous permettra de gagner l’argent nécessaire le moment venu. (Encore, trois millions de yens au chapitre 13, souviens-toi de ça.)

Vous devriez également être en bonne position pour vous équiper des équipements et objets les plus récents et les plus puissants, car les combats de boss dans ces derniers chapitres peuvent être extrêmement difficiles.

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Vous pouvez emmener ce mini-jeu de gestion d’entreprise aussi loin que vous le souhaitez à partir du chapitre 5, de sorte que vous puissiez être débordé de liquidités dès le début. Dans l’ensemble, il serait sage d’y revenir de temps en temps alors que vous vous dirigez vers les chapitres de fin de partie pour maintenir un rythme raisonnable – contrairement à moi qui me suis efforcé de créer les entreprises d’Ichiban dès que j’ai découvert que j’avais besoin de cet insaisissable. trois millions de yens.

Héros à temps partiel, emploi à temps plein

Le chapitre 5 se limite à beaucoup de bon contenu – dont l’un est le concert parallèle de Part-Time Hero. C’est assez simple – les gens autour de Yokohama sont en détresse et ont besoin d’aide pour repousser les méchants lors de combats ou pour trouver des choses en ville. Les emplacements de ces emplois sont indiqués sur votre carte afin qu’ils soient faciles à trouver, et le menu du téléphone affiche les récompenses pour chaque travail.

Les premiers emplois en tant que héros à temps partiel ne rapportent pas beaucoup d’argent, mais de meilleures opportunités commenceront à s’ouvrir plus vous le ferez. Le premier ensemble vous rapportera entre 5 000 et 10 000 yens, mais finira par se transformer en emplois payant 50 000 yens et même 100 000 yens simplement pour combattre des ennemis relativement faciles. Bien que ce soit peut-être la meilleure option pour gagner les trois millions de yens que je ne cesse de mentionner, ces concerts de héros à temps partiel sont parfaits pour gagner de l’argent rapidement, en particulier en début de partie; un équipement et des articles décents garderont votre fête à flot.

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Sous-histoires pour l’intrigue (et l’argent)

Les sous-thèmes emblématiques de la série sont de retour, qui sont des quêtes secondaires hilarantes qui débloquent de grands avantages comme les invocations au combat et des fonctionnalités supplémentaires dans le jeu. Ils paient également relativement bien au début du jeu, ce qui peut être utile pour le matériel et les objets.

Les emplacements des sous-étages sont marqués sur votre carte avec des bulles de citation blanches, et une fois qu’ils ont été lancés, l’emplacement pour les poursuivre est ensuite marqué par des bulles de citation bleues.

Une bonne sous-station à faire tôt une fois que vous arrivez à Yokohama est celle qui déverrouille le prêteur sur gages, qui se trouve à l’avant du magasin (il est couvert de déchets au début). Le prêteur sur gages est le seul endroit à Yokohama qui vous permet de vendre des objets et de vous rapporter rapidement de l’argent facile.

Broyer l’arène de combat

Un autre bon moyen d’accumuler de l’argent en fin de partie est l’arène de combat qui s’ouvre au chapitre 12. Vous donner son emplacement serait un spoiler, mais ne vous inquiétez pas, il est introduit dans la série de quêtes de l’histoire principale. Vous n’y pensez peut-être pas beaucoup quand il est introduit, mais il est essentiel de relever les défis de l’arène de combat – non seulement parce que c’est le meilleur moyen de grimper les niveaux, mais ses batailles vous récompensent assez largement en yens.

Les combats ici ne sont pas trop difficiles si vous avez une bonne compréhension du système de combat (ce que vous faites probablement au chapitre 12), bien que vous deviez jouer plus intelligemment au fur et à mesure que vous progresserez. Vous pouvez le parcourir autant que vous le souhaitez, et il y a des points de contrôle après un certain nombre de combats où vous pouvez recommencer et parcourir plusieurs fois les batailles les plus enrichissantes.

Plus de contenu Sweet Yakuza

Pour en savoir plus sur le nouveau jeu de RGG Studio et sa première incursion dans les RPG, consultez ma critique de Yakuza: Like a Dragon. Si vous jouez déjà et avez besoin de quelques conseils, assurez-vous de lire notre guide du débutant Yakuza: Like a Dragon. Devenir un RPG comporte également de nombreuses subtilités au combat, alors assurez-vous de lire notre guide de travail Yakuza: Like a Dragon qui explique en détail quels sont les meilleurs emplois au combat.

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