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Xsolla a nommé Konstantin Golubitsky au poste de PDG pour accélérer la croissance de l’entreprise en tant que fournisseur de paiement et de commerce pour les jeux vidéo.

Xsolla élève Golubitsky, auparavant directeur de la technologie chez Xsolla, au poste le plus élevé après une décennie en tant que CTO de l’entreprise. La société a débuté à Perm, en Russie, et s’est étendue à de nombreux endroits tels que Los Angeles.

Golubitsky se concentrera sur des stratégies visant à renforcer la position de la plate-forme dans le commerce de jeux vidéo, à renforcer la culture d’entreprise et à s’appuyer sur l’historique d’innovation de Xsolla. La partie culture d’entreprise est importante comme la précédente Le PDG Shurick Aleksandr Agapitov a été licencié 150 salariés après avoir fait une analyse des données de leur activité. L’incident a été condamné pour la manière impitoyable utilisée par le PDG dans sa lettre de licenciement.

Les experts en ressources humaines ont critiqué le ton d’Agapitov ainsi que sa dépendance à l’analyse du temps du réseau comme moyen de mesurer la productivité des employés et de licencier les personnes manquant à l’appel. J’ai interrogé Golubitsky sur cet incident, et il a envoyé une réponse par e-mail par l’intermédiaire de ses relations publiques.

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« Bien que les licenciements ne soient jamais faciles, ce qui me passionne dans ce rôle, c’est l’opportunité de diriger Xsolla dans sa prochaine phase de croissance », a déclaré Golubitsky dans l’e-mail. « C’est une chance incroyable de tirer parti du travail que nous avons accompli au cours de la dernière décennie. Nous nous concentrons sur l’avenir et créons des produits et services qui contribuent à la croissance de l’économie mondiale du jeu vidéo.

Il a ajouté: «La consommation de jeux vidéo est à un niveau record et, bien que les deux dernières années de pandémie aient été difficiles, Xsolla a la chance non seulement de survivre, mais de prospérer en ces temps changeants. Je suis ravi d’avoir cette opportunité à ce moment de notre histoire.

J’ai demandé ce qu’il ferait de la culture. Il a répondu : « Chez Xsolla, nous comprenons que la culture est importante. Nous travaillons dur pour créer une culture transparente et équitable. En tant que cadres supérieurs, notre responsabilité est d’accompagner les équipes pendant la croissance de l’entreprise. Pour garantir ce niveau de transparence, nous travaillons à la mise en place de systèmes internes pour fixer des objectifs et aider chacun à comprendre clairement comment réussir et être récompensé dans l’entreprise. »

L’entreprise compte 500 employés.

Xsolla Ceo
Konstantin Golubitsky Est Le Nouveau Pdg De Xsolla.

Golubitsky a contribué au développement et au lancement de plus de 20 nouveaux produits et services commerciaux au cours de son mandat de plus de 10 ans. Il a également récemment terminé le programme de formation des cadres à la Harvard Business School.

Je lui ai demandé quelles étaient ses priorités.

« De mon point de vue, la croissance de nos produits de base est la clé de notre succès futur. Xsolla continuera à créer de meilleurs produits et services, plus avancés sur le plan technologique, et à accélérer les nouvelles opportunités commerciales pour les développeurs de jeux mobiles », a déclaré Golubitsky. « Nous écoutons attentivement les besoins de nos partenaires et lançons une nouvelle version de notre produit phare de paiement, Xsolla Pay Station, plus tard cette année. Cela inclut une attention et une assistance supplémentaires sur les plates-formes mobiles. »

Il a déclaré que la société prévoyait également d’amener plus d’investisseurs et de développeurs de jeux sur Xsolla Game Investment Platform, ce qui créera plus d’opportunités pour les studios indépendants et intermédiaires de se connecter avec les investisseurs et d’obtenir le financement dont ils ont besoin.

Golubitsky a déclaré que ces améliorations ont attiré des entreprises partenaires telles que Epic Games, NetEase, Nexters, Roblox Corporation, Twitch et Ubisoft pour s’associer à la société et étendre leur empreinte commerciale mondiale avec plus de 700 méthodes de paiement dans plus de 200 régions du monde.

Le propriétaire et fondateur de Xsolla, Agapitov, se concentrera sur les activités Web 3.

« J’ai travaillé en étroite collaboration avec Konstantin au cours de la dernière décennie pour construire Xsolla, et je suis convaincu qu’il fournira le leadership dont l’entreprise a besoin à ce stade de croissance », a déclaré Agapitov, dans un communiqué. « Et avec Konstantin à la barre, je pourrai me concentrer sur les futures innovations pour Xsolla et l’industrie du jeu. »

J’ai également interrogé Golubitsky sur l’opportunité métaverse de l’entreprise. Il a déclaré : « Nous avons plusieurs grands projets en cours ; cependant, nous devons d’abord nous installer dans la nouvelle structure. Le propriétaire et fondateur de Xsolla, Shurick Agapitov, continuera à me conseiller pendant la transition et à mener la charge sur les opportunités Web 3.0 à venir. Plus à venir sous peu.

Xsolla 3
La Pay Station De Xsolla Est L&Rsquo;Un Des Nombreux Produits Pour Le Commerce De Jeux.

Il a déclaré que la société surveillait toujours l’impact de choses telles que l’accent mis par Apple sur la confidentialité plutôt que sur la publicité ciblée, ainsi que les effets du procès Epic contre Apple. (Nous explorons cela dans un webinaire aujourd’hui à 10 h, heure du Pacifique.)

Xsolla a créé une boutique en ligne pour les jeux mobiles. Il a déclaré que cela donnait aux développeurs la possibilité de créer des magasins personnalisés et de nouer des relations directes avec les joueurs. Cela signifie que leurs efforts d’acquisition et de monétisation ne sont plus impactés par les restrictions des autres plateformes.

Golubitsky a déclaré que la société renforçait sa présence sur les marchés existants grâce à nos bureaux régionaux en Corée du Sud et en Allemagne. Elle établit également des présences sur des marchés émergents clés tels que la Chine, le Moyen-Orient et d’autres endroits.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Apprendre encore plus

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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