Mac, Linux et consoles non affectés.

Si vous avez été un habitué du mode multijoueur de XCOM 2 au cours des six dernières années (ou si vous avez simplement voulu essayer à un moment donné), vous aimerez peut-être savoir que le développeur Firaxis tirera le bouchon sur les modes multijoueur et défi de la suite de stratégie au tour par tour acclamée à la fin de ce mois sur Steam.

Cette nouvelle vient via une annonce sur le fil Twitter officiel XCOM plus tôt dans la journée, Firaxis confirmant que les modes multijoueur et défi de XCOM 2 cesseront de fonctionner sur la version Steam du jeu à partir du 28 mars de cette année. Lorsque ce jour viendra, le développeur publiera une mise à jour supprimant définitivement les deux fonctionnalités du jeu.

« La décision de retirer ces services n’est pas prise à la légère », a expliqué le développeur dans son annonce, « mais elle nous permet de recentrer nos ressources. Nous apprécions votre soutien et vous remercions de votre compréhension. »

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XCOM 2: War of the Chosen – Bande-annonce de lancement.

Le multijoueur fait partie de XCOM 2 depuis son lancement sur PC en 2016, permettant à deux joueurs de s’affronter sur des cartes générées aléatoirement à l’aide d’escouades personnalisées composées d’un mélange d’humains et d’extraterrestres. Le mode défi, quant à lui, a été introduit dans le cadre de l’extension War of the Chosen de 2017, servant de nouveaux objectifs réguliers et donnant aux joueurs une tentative pour assurer la suprématie du classement.

Firaxis note que l’annonce d’aujourd’hui n’affectera pas les modes multijoueur et défi de XCOM 2 sur Mac et Linux, et que le multijoueur continuera d’être disponible pour les joueurs sur consoles.