Spider-Man était presque une exclusivité Xbox, car Marvel Games cherchait à conclure un nouvel accord de licence dans les années 2010 selon le vice-président exécutif et responsable de Marvel Games, Jay Ong.
Dans un extrait de Livre 2021 de Steven L. Kent L’histoire ultime des jeux vidéo Vol 2 (passant par RéinitialiserEra et VGC), Ong a détaillé comment les jeux liés au film Amazing Spider-Man d’Activision avaient laissé Marvel Games mécontent de leur qualité globale, et les deux sociétés ont mutuellement convenu de mettre fin à l’accord de licence Marvel en 2014.
Après qu’Activision ait demandé ce que Marvel ferait lorsque les droits de propriété intellectuelle du jeu vidéo seraient rendus, il a répondu qu’il leur trouverait un « meilleur foyer », ce à quoi Activision a répondu, « bonne chance pour trouver votre licorne » selon Ong.
Marvel Games s’est ensuite adressé à Microsoft pour voir si un accord sur la formation d’un partenariat exclusif pouvait être conclu, mais Microsoft a transmis l’offre car il était plus soucieux de se concentrer sur ses propres adresses IP. Sony était plus intéressé par l’acquisition des droits du jeu vidéo IP Spider-Man, et son argumentaire pour développer une expérience AAA avec l’un de ses « partenaires importants » a été accepté par Marvel Games.
Insomniac Games s’est révélé être ce partenaire crucial, et quelques années plus tard, Marvel’s Spider-Man a fait l’objet de critiques élogieuses et de ventes à succès. Le jeu s’est actuellement vendu à plus de 20 millions d’exemplaires depuis 2018, tandis que son spin-off Marvel’s Spider-Man: Miles Morales s’est vendu à 6,5 millions d’unités supplémentaires depuis son lancement fin 2020.
Marvel’s Spider-Man 2 a été annoncé lors de la présentation PlayStation Showcase en septembre 2021, et Insomniac travaille également sur un jeu Wolverine qui serait plus sombre et plus mature.
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