Quelques instants seulement après l’ouverture officielle du Dark Portal et le début de World of Warcraft : The Burning Crusade Classic, Blizzard a annoncé qu’il subissait une attaque DDoS qui pourrait entraîner une latence élevée et des déconnexions pour les joueurs.
Une attaque DDoS, ou attaque par déni de service distribué, se produit lorsque la bande passante ou les ressources d’un système ou d’un serveur particulier sont inondées de trafic. C’est devenu un phénomène malheureusement courant pour de nombreux jeux en ligne au fil des ans.
[#BurningCrusade] Nous subissons actuellement une attaque DDoS, qui peut entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. Nous travaillons activement à atténuer ce problème.
– Blizzard CS – Les Amériques (@BlizzardCS) 1 juin 2021
Nous subissons actuellement une attaque DDOS, ce qui peut entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. Nous travaillons activement à atténuer le problème.
– WarcraftDevs (@WarcraftDevs) 1 juin 2021
Les joueurs sur le rapport de subreddit du jeu que le serveur très peuplé Faerlina, où jouent bon nombre des plus gros streamers du jeu, semble faire les frais de l’attaque.
L’attaque survient juste au moment où Blizzard lançait le lancement de Burning Crusade Classic, alors que la stabilité du serveur était déjà préoccupante en raison du grand nombre de joueurs se pressant tous dans quelques zones du monde du jeu à la fois. Pour lutter contre cela, Blizzard utilise l’utilisation de « couches », qui siphonnent des groupes de joueurs sur des instances distinctes du même serveur, permettant plus de stabilité et globalement une expérience plus agréable que ce que permettrait d’avoir des milliers de joueurs au même endroit.
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