Blizzard a annoncé l’impensable : la division factionnelle Horde contre Alliance dans World of Warcraft est assouplie. Comme dans, vous pourrez bientôt inviter un personnage de l’Alliance à votre groupe d’instanciation de la Horde et vice versa. Nous ne devons plus être ennemis ! Maintenant, nous allons être… euh… argh… gah… Je ne peux pas tout à fait le dire… Amis.
La nouvelle vient du patron de WoW, Ion Hazzikostas, qui a annoncé et expliqué la décision sur le site du jeu.
« Depuis des années, de nombreux joueurs se demandent si les règles restreignant la communication et la coopération entre l’Alliance et la Horde doivent être aussi absolues », écrit-il.
« La division des factions pourrait empêcher des amis proches de jouer ensemble, ou donner aux joueurs l’impression que leur faction leur laisse beaucoup moins d’occasions de poursuivre leur contenu de groupe préféré. Mais ces inconvénients ont longtemps été justifiés afin de préserver un élément central de Warcraft. univers – tout a commencé avec un jeu intitulé « Warcraft : Orcs & Humans », n’est-ce pas ?
« Mais, pour citer un ancien chef de guerre de la Horde », a-t-il ajouté, « ‘Les temps changent.’
« Je suis heureux d’annoncer que nous travaillons à ajouter la possibilité pour les joueurs de l’Alliance et de la Horde de former ensemble des groupes prédéfinis pour les donjons, les raids et le PvP classé. »
L’idée est que vous pourrez inviter directement des membres de la faction adverse (via leur BattleTag ou Real ID) dans votre groupe – ou ouvrir les applications aux deux factions lors de l’utilisation du Group Finder – puis combattre ensemble en tant qu’amis dans une instance. Cependant, cela ne se répercutera pas sur le monde extérieur et ouvert. Là, vous resterez hostiles les uns envers les autres, ou hostiles si vous êtes en mode guerre, même si vous êtes dans le même groupe.
Les guildes vont ne pas rejoignez encore l’amour pan-faction, mais comme comme Hazzikostas l’a dit à IGN dans une interview à l’appui« À ce stade, je sais mieux que de fermer les portes. »
Sur le site Web de WoW, il a ajouté: « Il y a probablement ceux qui ont lu jusqu’ici avec un certain malaise, craignant que cela ne porte atteinte à un principe fondamental de Warcraft. Lors de la BlizzCon en 2019, lorsqu’un participant a posé des questions sur le jeu entre factions, nous avons répondu à l’époque que « la séparation de l’Alliance et de la Horde… est un pilier de ce qui fait de Warcraft, Warcraft ».
« Mais après réflexion », a-t-il écrit, « c’est une simplification excessive : Alliance et Horde identité est ce qui est fondamental à Warcraft. Et même si cette identité a parfois été celle de la division et du conflit ouvert, nous avons vu l’Alliance et la Horde trouver un terrain d’entente et travailler ensemble depuis Warcraft 3 (notamment la dernière fois qu’un chapitre de Warcraft a été nommé « Eternity’s End »… ), et les exemples de coopération dans World of Warcraft lui-même sont trop nombreux pour être comptés.
« Nous espérons que ces changements serviront à renforcer l’identité de la faction en permettant à plus de joueurs de jouer la faction dont les valeurs, l’esthétique et les personnages leur semblent plus convaincants, plutôt que de se sentir obligés de choisir entre leurs préférences personnelles et la capacité de jouer. avec des amis. »
Quant à savoir quand cela se produira : il reste encore du temps. Une partie de la raison pour laquelle Blizzard en parle tôt est d’obtenir beaucoup de commentaires avant de mettre quoi que ce soit dans le marbre. Instanciation entre factions habitude sera inclus dans le prochain patch 9.2 Eternity’s End, alors, mais il sera ajouté au domaine de test public après dans la mise à jour 9.2.5.
Il n’y a pas de date de sortie pour Eternity’s End mais il est sur le PTR depuis décembre, et la plupart des nouveaux correctifs ont tendance à y passer quelques mois avant leur sortie. Ce mois-ci, alors – Février – est susceptible d’être quand il apparaît.
« Suite aux événements de Battle for Azeroth », a conclu Hazzikostas, « l’Alliance et la Horde sont sur le point de conclure un armistice difficile. Les factions se tiennent toujours à l’écart, et même si certains de leurs chefs coopèrent dans l’Outremonde, d’innombrables membres de chaque faction ne seront ni l’un ni l’autre. pardonner ni oublier les actions de l’autre en temps de guerre. Pour chaque Jaina, il y a un Genn, et cela ne devrait pas changer de sitôt. Mais pourquoi les joueurs ne pourraient-ils pas faire ce choix eux-mêmes, en particulier dans les contextes coopératifs où le l’histoire tourne autour d’un rassemblement pour surmonter de terribles menaces ? »
Pourquoi pas en effet.
Il est peu probable que cela ait quelque chose à voir avec la récente et alléchante acquisition d’Activision Blizzard de 70 milliards de dollars par Microsoft, avant que vous ne le demandiez. L’accord ne devrait pas être conclu avant 2023, date à laquelle Microsoft sera en charge.