Jeudi, le New York Times et Hasbro annoncé Wordle: Le jeu de la fête, une version physique à 20 $ du jeu Web viral qui sera disponible à partir d’octobre. Mais ce nouveau jeu est loin d’être le premier à permettre aux joueurs de » jouer essentiellement » Wordle dans la vraie vie », comme le promet la copie marketing.
Mis à part le changement évident de médium, Wordle: Le jeu de la fête se différencie de son inspiration numérique principalement par un gameplay multijoueur conçu pour deux à quatre joueurs (recommandé pour les 14 ans et plus, selon le fabricant). Le mode de jeu le plus basique a des joueurs alternant comme « l’hôte » qui peut choisir un mot secret de cinq lettres – ne vous inquiétez pas, Reportages de CNN le jeu sera livré avec « une liste de mots officielle à utiliser, compilée par le Times » si vous ne pouvez pas penser à la vôtre.
Le joueur non-hôte utilise ensuite un plateau de jeu à effacement à sec inclus pour deviner le mot secret de l’hôte. Après cela, l’hôte marque les lettres à l’aide de tuiles vertes et jaunes translucides – inspirées du jeu numérique – pour indiquer les lettres qui sont au bon endroit et les lettres qui sont présentes ailleurs dans le mot secret, respectivement. Les joueurs reçoivent des points en fonction du nombre de suppositions qu’il faut pour comprendre le mot secret.
À quel mot est-ce que je pense?
Alors que ce sera le premier officiellement marqué Wordle produit disponible dans le monde physique, une longue lignée de jeux de société similaires et presque identiques ont conduit à la sortie de Wordle: Le jeu de la fête.
Les jeux de devinettes de code de base peuvent être retracés, au moins, jusqu’à Taureaux et vachesun jeu sur papier et stylo du domaine public cela au moins une source suggère existe depuis « un siècle ou plus ». Dans ce jeu, les joueurs devinent un numéro secret à quatre chiffres et reçoivent des indices leur indiquant combien de chiffres sont dans la bonne position (taureaux) ou présents mais dans la mauvaise position (vaches).
En 1955, la sortie de jeu de stylo et de papier Jotto a changé la cible de devinettes d’un nombre secret en « n’importe quel mot de cinq lettres dans le dictionnaire, à l’exception de ceux en majuscules et de ceux désignés comme mots étrangers », comme le disent les règles officielles. Dans Jotto, deux joueurs devinaient à tour de rôle les mots secrets de l’autre, marquant des « notes » (et des informations cruciales) en fonction du nombre de lettres dans leur supposition apparaissant quelque part dans le mot secret de l’adversaire. Encore plus de points étaient disponibles pour deviner le mot complet le plus rapidement possible.
En 1973, Scrabble-le fabricant Selchow et Righter le feraient publier leur propre version de Jotto. À peu près à la même époque, cependant, Parker Brothers développait un peu le concept avec Cerveau de mots.
Un peu comme l’original basé sur la couleur Cerveau (ou Vaches et taureaux avant elle), dans Cerveau de mots les joueurs reçoivent deux informations après chaque supposition : combien de lettres sont au bon endroit et combien de lettres sont présentes au mauvais endroit.
Cerveau de mots Apparu dans de nombreuses versions au fil des ans, comprenant de nombreuses langues, longueurs de mots et autres noms différents, comme Appelez mon bluff et Quelle est ma parole? Mais l’original Cerveau de mots est probablement mon préféré d’entre eux juste à cause de les carreaux de lettres jaune vif qui collent du tableau, criant pratiquement « Je suis des années 1970 » comme ils le font.