Warhammer 40,000: Boltgun est probablement l’un des jeux les plus parfaitement nommés de l’histoire. Le premier bit vous permet de savoir que vous jouez à un jeu se déroulant dans le vénérable univers de table Warhammer 40,000, tandis que le second bit vous dit tout ce que vous devez savoir. Quel type de jeu est-ce? Bolter. À quoi ressemble le gameplay ? Bolter ! C’est quoi l’histoire? BOLTGUN ! D’accord, il y a techniquement une histoire, mais c’est une mince excuse pour vous permettre de filmer des choses croustillantes du Chaos en 40k, et tirer des choses en 40k signifie BOLTGUN !!!

Boltgun est un jeu de tir à la première personne de style rétro, ou un jeu de tir boomer, pour utiliser le langage de notre époque. Incarnez un Space Marine, l’un des super soldats fascistes génétiquement modifiés de 40k, c’est votre travail de sécuriser le Plot Device et d’empêcher l’Imperium déjà merdique de 40k de devenir encore plus merdique. Comme vous pouvez probablement le deviner, cela signifie courir à des vitesses incroyables et tirer sur des hordes de cultistes, de traîtres et de démons au visage jusqu’à ce qu’ils tombent, explosent en morceaux de sang rouge vif, ou les deux.

Tout droit sorti de la porte, Boltgun impressionne par son mouvement rapide, fluide, mais toujours ancré. Je craignais que la vitesse du genre et le mouvement glissant qui l’accompagne souvent ne conviennent mal à la représentation d’un Space Marine blindé de huit pieds, mais se précipiter semble suffisamment lourd. Appuyer sur la touche de course met l’accent sur vos pas massifs et piétinants, ce qui est fantastique, mais introduit également suffisamment de tremblements pour faire du sprint partout une perspective peu attrayante.

Ce n’est un secret pour personne que de bonnes armes sont un ingrédient essentiel pour un FPS. Vous ne voulez pas exploser avec quelque chose qui a tout l’impact audiovisuel d’un de ces minuscules pistolets à eau que vous pourriez obtenir dans un sac de cadeaux de fête d’anniversaire. La pression pour un jeu se déroulant dans un décor de science-fiction bien-aimé est encore plus forte. Imaginez que vous jouez à un jeu Star Wars qui n’a pas obtenu le bon PEWPEWPEW des blasters. C’est un bon truc de faire ou de casser.

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Une Explosion De Rouge Et D'Orange Remplit L'Écran Alors Qu'Un Ennemi Éclate Dans Un Désordre Sanglant Dans Warhammer 40K Boltgun

Lorsque vous allez jusqu’à nommer votre jeu d’après l’arme en question, vous devez être sûr que vous frappez dans le mille. Auroch Digital le sait clairement et, heureusement, l’a parfaitement réussi. Au début du jeu, vous avez été séparé de l’arme à feu titulaire, bien que vous ne soyez guère impuissant car vous avez toujours votre fidèle épée tronçonneuse. Seule arme de mêlée du jeu, l’épée tronçonneuse est exactement ce que vous pensez qu’elle est et est très amusante à utiliser. Plutôt que d’être une arme de dernier recours, c’est une partie importante de votre arsenal, liée par défaut au bouton droit de la souris (aucun de ces nouveaux viseurs de fer ne visant ici) et fendant la plupart des ennemis de manière assez nette. Maintenir le bouton enfoncé ralentit l’action jusqu’à un quasi arrêt, le relâcher vous fera foncer vers l’avant et pirater la cible que vous avez choisie. Si un ennemi est trop coriace pour être abattu instantanément, vous pouvez marteler le bouton à plusieurs reprises pour tenter de le scier, un mouvement qui peut l’étourdir s’il a déjà subi suffisamment de dégâts.

À mi-chemin du premier niveau, vous rencontrez un bolter sacré monté sur (enfin, flottant au-dessus et tournant lentement) un autel dans un moment de crainte et de révérence appropriés. Si, contrairement à moi, vous n’avez pas passé vos années de formation à absorber les traditions de Warhammer alors que des employés trop joyeux de GW tentaient de vous imposer des piles de plastique et de métal blanc hors de prix, vous ne réalisez peut-être pas à quel point un bolter est un gros problème. Pas un simple lance-balles, le bolter tire des obus explosifs automoteurs, comme des fusées miniatures. C’est bruyant, désordonné et emblématique de la brutalité high-tech qui imprègne l’humanité au 41e millénaire.


Un Pistolet Tire Un Mince Faisceau Orange Dans Un Bunker Souterrain Dans Warhammer 40K Boltgun

La Silhouette Imminente D'Un Mech Géant Se Profile À L'Horizon Warhammer 40K Boltgun

Un Pistolet Baigné Dans Une Lueur Orange Flotte Sur Un Autel Dans Warhammer 40K Boltgun

En pratique, c’est un fusil d’assaut entièrement automatique tourné jusqu’à 11 et gee-whiz est-il satisfaisant de tirer. Le CHOOM-CHOOM-CHOOM des boulons qui se lancent, les minuscules explosions qui frappent et transforment les ennemis de l’Imperium en paillis rouge. C’est génial, même si vous n’êtes pas un fan de 40k, ce qui est une bonne chose car c’est l’arme que vous utiliserez plus que toute autre.

L’arsenal de Boltgun est un délicieux menu de destruction, où chaque arme a sa place. Les munitions sont serrées et la dernière chose que vous voulez faire est de gaspiller vos meilleurs coups de démon sur la paille des cultistes. Pour vous aider à choisir le bon outil dans votre sac de golf de gibbage, Boltgun s’inspire intelligemment de son inspiration de table et affiche les valeurs de force et de résistance pour les armes à feu et les ennemis, respectivement. Idéalement, vous voulez tirer sur un ennemi donné avec une arme dont la force est égale ou légèrement supérieure à sa ténacité. Si la force du pistolet est trop faible, il n’atteindra pas son plein potentiel. Trop haut et vous gaspillez des munitions précieuses pour un pistolet plus puissant. C’est un moyen simple et efficace de vous aider à tirer le meilleur parti de votre boîte à outils de la terreur. Comme le bolter lui-même, les armes proposées sont volumineuses et divertissantes, équilibrant soigneusement la précision du matériel source pour les fans avec une lisibilité pour ceux qui ne connaissent pas leur volkite de leurs lanceurs de vengeance.

Il n’y a pas que les armes qui plairont aux aficionados de 40k, Boltgun regorge de petites touches qui transmettent un véritable amour du décor

Ce ne sont pas seulement les armes qui plairont aux aficionados de 40k, Boltgun regorge de petites touches qui transmettent un véritable amour du décor. Une grande partie de l’architecture est tirée directement de pièces de terrain de table immédiatement reconnaissables, comme le conteneur blindé munitorum omniprésent et le classique du bricolage des années 90, le cactus rouge épineux. Combiné à l’esthétique rétro agréable et à la bande-son absolument percutante, Boltgun est un jeu parfaitement conçu pour mon adolescent qui aime Doom et Warhammer.

Il y a quelques problèmes qui retiennent Boltgun de la vraie grandeur. Le rythme semble décalé par endroits, avec de nouvelles armes ou de nouveaux ennemis distribués trop rapidement pour que vous puissiez bien apprécier leurs nuances, suivis de périodes où il semble que vous n’ayez rien vu de nouveau depuis des lustres. Le premier combat de boss proprement dit, qui est incroyablement intense et m’a vu tomber alors qu’il n’y avait que quelques coups de la mort encore et encore, est suivi d’un niveau encore plus difficile et plus intense, réduisant considérablement l’impact. L’absence de carte fait vraiment mal par endroits, et plus d’une fois je me suis retrouvé à tourner en rond pendant que j’essayais de revenir en arrière jusqu’à une porte verrouillée avec une clé nouvellement acquise. Boltgun vide également son chargeur bien trop tôt. Au moment où vous atteindrez le troisième et dernier chapitre, vous aurez vu la grande majorité de ce qui est proposé, les armes à feu et les ennemis étant globalement les mêmes que dans les sections précédentes. Cela dit, je pense que les problèmes de rythme sont exacerbés par le fait de devoir y jouer à la vitesse d’un critique de jeux vidéo occupé, et seront moins apparents pour ceux qui s’y attaquent un niveau ou deux à la fois.


Un Ennemi Tire Des Boules De Feu Vers Le Joueur Dans Warhammer 40K Boltgun

C’est aussi incroyablement dur. Je ne prétendrai pas être une sorte d’expert du jeu de tir boomer, mais je jouerai avec plaisir à des jeux de toutes sortes avec une difficulté moyenne et je me retrouverai à le monter au milieu d’un jeu beaucoup plus souvent que je ne le refuserai. Je n’ai pas honte de dire que Boltgun m’a fait atteindre la faible difficulté et je me suis quand même fait remettre les fesses à l’occasion. Ce n’est pas à son détriment en tant que tel, d’autant plus qu’il a une bascule d’invulnérabilité (agréablement située dans le menu d’accessibilité) mais quelque chose dont il faut être conscient. En fait, j’ai hâte de voir des speedruns de difficulté maximale de certaines des sections les plus délicates, car elles vont être incroyables à regarder

J’avoue que j’ai failli abandonner Boltgun. Ce n’est pas souvent qu’un FPS direct attire mon attention ces jours-ci, et même les leurres combinés de Warhammer 40k et Rahul Kohli (qui est malheureusement un peu perdu en tant que protagoniste, ses contributions se limitant à quelques grognements et une sélection de les lignes de provocation filtrées délivrées au fracas de la touche T) n’étaient pas suffisantes pour m’attraper. Cependant, je suis vraiment content d’avoir vérifié car, malgré quelques problèmes, Boltgun est un plaisir merveilleux. C’est un jeu de tir très divertissant qui m’a fait sourire d’une oreille à l’autre à de nombreuses reprises, et est l’une des meilleures représentations, sinon la meilleure, de l’univers Warhammer 40,000 disponible sur votre appareil de cogitation personnel.