Le développeur de Warframe s’est déplacé pour rassurer les fans après son rachat par Tencent.
En 2014, la société de jeux vidéo hongkongaise Leyou a acheté des parts majoritaires dans Digital Extremes. Maintenant, Tencent a acheté Leyou, faisant de la société mère de la mégacorp chinoise Digital Extremes.
« Nous resterons indépendants sur le plan créatif, nous n’attendons aucun changement à Warframe ou au fonctionnement de notre studio, et nous resterons aussi dévoués que jamais à vous, la communauté, qui a été avec nous à chaque étape depuis le lancement de Warframe, » Digital Extremes a déclaré dans un message aux joueurs publié sur son site Internet.
Tencent est la plus grande société de jeux vidéo au monde en termes de revenus, avec des participations importantes dans un certain nombre d’éditeurs de jeux vidéo occidentaux, tels que le fabricant de League of Legends Riot, le studio Clash of Clans Supercell et le développeur de Fortnite Epic Games.
Il a fait l’objet de controverses au fil des ans, son influence étant remise en question. En octobre 2019, Blizzard a été critiqué pour avoir interdit et révoqué le prix en argent du vainqueur du tournoi Hong Kong Hearthstone, Ng Wai Chung, alias Blitzchung, qui a utilisé son entretien de victoire d’après-match pour publier une déclaration de soutien aux manifestants de Hong Kong. Face à une réaction publique, Blizzard a finalement annulé partiellement la punition. Tencent détient une participation de 5% dans Activision Blizzard.
« Notre objectif restera de vous écouter, notre communauté, de mettre à niveau Warframe en fonction de vos commentaires et de développer le genre d’histoires, de gameplay et d’incroyables nouvelles actions de ninja de l’espace que vous attendez de nous », a souligné Digital Extremes.
« Tencent est bien connu pour respecter les décisions créatives et l’intégrité de ses studios, et pour leur donner l’autonomie et l’indépendance nécessaires pour expérimenter, innover et prospérer. »
Digital Extremes a déclaré que l’équipe de développement de Warframe était toujours en charge de la direction du jeu et que ses objectifs créatifs restent concentrés sur l’expansion de la version des consoles de nouvelle génération et plus de contenu.