Grâce à la dernière mise à jour bêta de Steam Deck, les joueurs peuvent désormais activer le lancer de rayons dans Doom Eternal sur l’appareil portable.
Plus précisément, les réflexions par lancer de rayons sont désormais prises en charge lors de la lecture sur Deck, selon Pierre, papier, fusil de chasse. Pierre-Loup Griffais, codeur Valve, est allé Twitter pour expliquer que DXR (DirectX Raytracing) est en préparation, mais qu’il n’est pas encore prêt.
SteamOS 3.4.6 Preview contient des correctifs pour le rendu invalide et des améliorations de performances pour Wo Long : Fallen Dynasty. Vient également avec la prise en charge du Ray-Tracing pour DOOM Eternal ! pic.twitter.com/EViKO0Y4kk
— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 3 mars 2023
RPS note qu’avec le lancer de rayons activé et en jouant avec le préréglage de qualité moyenne, ils ont pu jouer à Doom Eternal sans que le jeu ne descende en dessous de 30 images par seconde. Mais il est à peine allé au-dessus de 35fps. Il convient également de noter que pour jouer avec ces paramètres, les joueurs devront réduire d’autres paramètres graphiques pour que le jeu se déroule correctement.
La nouvelle sortie mise à jour pour le Steam Deck a corrigé quelques problèmes, tels que des problèmes de corruption graphique dans Wo Long: Fallen Dynasty et des plantages de GPU dans des jeux à venir non spécifiés.
Voir le lancer de rayons officiellement pris en charge sur Deck est impressionnant. C’est une fonctionnalité extrêmement gourmande en matériel, et ce n’est donc pas quelque chose que vous vous attendez à voir sur un appareil de jeu destiné à être joué en déplacement.
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