De retour dans les beaux jours de, euh, la semaine dernière, CD Projekt a révélé qu’il apporterait le monde Witcher-y de Geralt et de ses amis sur iOS et Android sous la forme d’une réalité augmentée gratuite et basée sur la localisation. RPG « . Ce qu’il n’a pas fait, cependant, était de montrer beaucoup de gameplay, mais le studio a maintenant remédié à cela avec une nouvelle bande-annonce rapide.
The Witcher: Monster Slayer, comme le jeu mobile est officiellement connu, est l’œuvre du développeur Spokko et sert une préquelle aux jeux Witcher existants.
Les joueurs, dans le rôle d’un sorceleur en herbe, doivent parcourir le continent sauvage afin de suivre, d’étudier et de combattre des créatures «à la fois nouvelles et familières», avec une grande partie de l’action superposée à une version corrompue du monde réel grâce à la technologie magie de la RA.
Avant de prendre votre premier contrat, découvrez ce qui vous attend sur le chemin?
Voici un aperçu de #TheWitcherMonsterSlayer gameplay.
PS Pour la meilleure expérience, regardez-le sur votre téléphone verticalement. pic.twitter.com/G9uFlWZYtO
– The Witcher: Monster Slayer (@TheWitcherMS) 31 août 2020
Les chasseurs de monstres efficaces devront fabriquer des potions, des huiles et d’autres objets utiles au lieu de simplement se lancer dans la bataille, et Spokko dit qu’il est important de prendre en compte l’heure et la météo du monde réel, car cela peut avoir un impact sur la façon dont chaque escarmouche à la première personne joue.
Au moins une partie de ce qui précède, ainsi que quelques extraits de traversée du monde extérieur, diffusez La dernière bande-annonce de CD Projeckt, et ses imposants monstres AR ont, en toute honnêteté, l’air plutôt cool.
Ailleurs, The Witcher: Monster Slayer promet des « quêtes riches et axées sur l’histoire » et des « aventures à part entière » qui s’inspirent des précédents titres de Witcher, et CD Projekt dit qu’il partagera plus de détails sur le lancement iOS et Android du jeu plus tard cette année .