EA Sports a fait une chanson et une danse sur les nouvelles fonctionnalités de gameplay de FIFA 22 exclusives à PlayStation 5 et Xbox Series X et S, mais quoi de neuf pour la version de dernière génération du jeu ?
FIFA 22 sur PlayStation 4, Xbox One et PC (oui, PC obtient la version de dernière génération) sera la version la plus jouée du jeu, étant donné l’énorme base d’installation des consoles de dernière génération par rapport à l’offre limitée et plus récente génération actuelle.
Donc, cela vaut la peine de parcourir ce que ceux qui ont l’intention de jouer à FIFA 22 sur la dernière génération obtiendront ce qui est nouveau en termes de gameplay.
Nous avons publié mes impressions pratiques de FIFA 22 sur PS5 – ce qui est intéressant, c’est que j’ai ressenti certains des changements apportés à toutes les versions (à l’exception de Nintendo Switch, qui obtient à nouveau l’édition héritée) du jeu peut-être encore plus vivement que les fonctionnalités exclusives de nouvelle génération.
Lors d’un récent événement d’avant-première auquel fr.techtribune.net a assisté, le producteur principal de gameplay, Sam Rivera, a décrit les modifications apportées à FIFA 22 sur la dernière génération ainsi que sur la génération actuelle.
Il existe une actualisation importante du gardien de but qui comprend une actualisation de l’animation pour les gardiens de but. EA promet également des sauvegardes plus fiables. En jouant sur PS5, j’ai trouvé les gardiens plus difficiles à battre que dans FIFA 21, avec de nouvelles animations pour les arrêts et pour s’effondrer sur le ballon après un arrêt. Ils semblent au moins moins enclins à parer un tir sur le chemin d’un adversaire qui se précipite.
Rivera a également déclaré que FIFA 22 avait une « vraie physique du ballon » dans la dernière génération et la génération actuelle, ce qui affecte la trajectoire du ballon. Il est certain que déplacer le ballon sur le côté du terrain semble plus viable, et les passes en loft ont tendance à trouver un coéquipier dans l’espace. Vous pouvez également obtenir cette merveilleuse passe conduite par Ronaldinho de l’intérieur vers l’extérieur.
Il y a une nouvelle fonctionnalité de sprint explosif dans les deux versions du jeu. Ce sprint explosif affecte la vitesse à laquelle le joueur accélère lorsque vous appuyez sur le sprint vers l’avant en ligne droite (cela ne fonctionne pas si vous essayez d’aller en arrière ou sur le côté). L’idée est que vous ressentirez ce sprint explosif avec plus de poids au début alors que le joueur accélère rapidement. Cela se produit avec ou sans ballon, mais il y a un inconvénient : il est plus facile de dépasser, il faut donc bien chronométrer le sprint.
Il existe de nouvelles tactiques d’attaque à tous les niveaux. Rivera a mentionné que vous pouvez désormais sélectionner vos tactiques d’attaque séparément de votre moitié offensive et de votre moitié défensive. Vous pouvez, par exemple, aller chercher la possession dans votre moitié de terrain et aller en passe directe dans la moitié de terrain adverse.
Il y a quatre nouveaux mouvements de compétences cette année : le scoop tourne faux ; la compétence à quatre touches (importante lorsque vous êtes sur la touche); le pont qualifié; et la première rotation. Il y a aussi des mouvements de compétences pour la première fois. 90% des mouvements de compétences peuvent être utilisés pour contrôler le ballon, a déclaré Rivera. Vous ne pouvez pas utiliser des mouvements de compétences qui ne touchent pas la balle pour cela, évidemment, ni le pont de compétences.
Et il y a beaucoup plus de statistiques à creuser, y compris la statistique populaire des objectifs attendus. Vous obtenez des informations plus détaillées sur vos tirs, vos passes, l’endroit où les passes sont effectuées, les positions que prennent vos joueurs, etc.
Et enfin, EA Sports essaie de résoudre le problème du tacle et de ne pas récupérer le ballon, ce qui a été un problème lors des précédents matchs de la FIFA. Rivera a également brièvement évoqué d’autres changements conçus pour améliorer « l’équité du jeu ». Il a déclaré qu’EA Sports avait « répondu aux appels de la communauté à travers l’équilibre concurrentiel fondamental ». Qu’est-ce que cela signifie, exactement? Un exemple est EA étend les en-têtes manuels forcés à plus de paramètres. Il y a aussi des changements dans les blocs et la physicalité des joueurs.
Attendez-vous à plus de détails sur les modifications apportées à la version de dernière génération de FIFA 22 dans un prochain article de blog « notes de présentation » sur le site Web d’EA.