Vous avez manqué une session du GamesBeat Summit 2022 ? Toutes les sessions sont disponibles en streaming maintenant. Regarde maintenant.


Village Studio a levé 2,3 millions de dollars pour créer un cross-game Jouer avatars basés sur des jetons non fongibles (NFT).

La plate-forme Web3 a été fondée par des vétérans de l’industrie du jeu Will Luton (SEGA, Rovio), Cyril Barrow (Rovio, EA) et Tak Fung (Microsoft, Zynga).

Animoca Brands, qui a réalisé plus de 200 investissements dans des jeux blockchain, a mené le tour avec la participation de Venrex, AngelHub, K3 et WinZO ainsi que des investisseurs providentiels, dont Jas Purewal (président, Facepunch) et Phil Mansell (PDG, Jagex).

Village Studio veut résoudre le problème de l’interopérabilité dans les jeux Web3, à commencer par la plateforme d’avatar Playken et son portefeuille de jeux. Les Playkens sont des avatars portables de jeu habillés de vêtements NFT qui peuvent être achetés et échangés. Chaque portable aura des attributs uniques qui pourront être utilisés dans plusieurs jeux, a déclaré la société.

Publicité
Les Fondateurs De Playken.  Will Luton Est Sur La Droite.
Les Fondateurs De Playken.  Will Luton Est Sur La Droite.
Les Fondateurs De Village Studio. Will Luton Est Sur La Droite.

Luton, cofondateur et chef de produit, a déclaré dans un communiqué : « C’est formidable d’avoir Animoca Brands à nos côtés pour ce voyage. Ils ont immédiatement compris ce que nous cherchions à réaliser et les problèmes que nous sommes ici pour résoudre. »

Le cycle de financement permettra à Village Studio de faire des embauches clés et de commencer à développer la plate-forme et ses jeux.

Cyril Barrow, cofondateur responsable des opérations, a déclaré dans un communiqué : « Rendre l’interopérabilité des éléments de jeu précieuse pour les joueurs et les développeurs est notre vision. Avoir Animoca Brands à nos côtés et nous soutenir est une belle opportunité pour Village Studio.

L’interopérabilité est quelque chose que la technologie décentralisée peut apporter aux éléments de jeu tels que les avatars de personnages, mais elle nécessite beaucoup d’accord entre les sociétés de jeux sur la façon d’y parvenir techniquement. De nombreux développeurs pensent que cela n’apportera pas beaucoup d’utilité aux jeux, mais les partisans du Web3 affirment que cela permettra une véritable propriété pour les joueurs et le contenu généré par les utilisateurs. Cela peut être précieux dans un monde où les joueurs n’ont plus rien s’ils changent de jeu ou si une société de jeux arrête un jeu.

Yat Siu, président exécutif et co-fondateur d’Animoca Brands, a déclaré dans un communiqué: « Village Studio, une équipe qui possède une solide expérience et une vision claire de l’avenir, construit de nouvelles expériences de jeu en mettant l’accent sur l’interopérabilité. Nous sommes ravis de faire partie de ce projet et attendons avec impatience son succès.

Village Studio n’a pas précisé quels jeux il rendrait interopérables avec ses avatars, mais il a un livre blanc ici. La société prévoit de prévendre ses propres NFT, mais elle a noté qu’elle se concentrerait sur la durabilité. Cela signifie des blockchains sans preuve de travail (comme Ethereum, qui utilise beaucoup d’énergie), pas de « ponzinomics » de pompe et de vidage, et des moyens répétés et abordables pour les joueurs de dépenser.

L’équipe compte quatre personnes et l’entreprise a démarré en novembre.

Dans un e-mail à GamesBeat, Luton a déclaré: «Nous sommes vraiment enthousiasmés par la possibilité d’interopérabilité en tant que bloc de construction fondamental pour un avenir plus ouvert des jeux, que certains appellent un métaverse. Les fondateurs ont commencé à parler de la façon dont quelqu’un devrait créer un système d’avatar qui déplace le jeu au jeu soutenu par des statistiques portables. Lentement, nous avons réalisé que nous devrions être ce quelqu’un.

Certains joueurs et développeurs de jeux ont eu une réaction négative aux NFT. J’ai posé la question à Luton à ce sujet et il m’a dit : « J’étais au début du F2P (free-to-play) et c’est donc très familier. Je pense qu’il y a toujours une grande résistance au changement dans les jeux. Dans ce cas, il y a des préoccupations vraiment valables concernant les tirages de tapis et la ponzinomique, en plus c’est un espace complexe donc il est difficile d’en voir le potentiel. De nombreux fabricants de jeux Web3, nous y compris, sont maintenant en mode focus. La discussion est terminée et nous devons aller le prouver.

C’est pourquoi l’entreprise accorde une grande importance à la durabilité, a-t-il déclaré.

«Cela couvre l’environnement, comme le soutien de chaînes de preuve alternatives, ainsi que nos joueurs. Nous visons à ce que nos tokenomics augmentent lentement la valeur au fil du temps, les joueurs dépensant dans le jeu d’année en année, plutôt que d’être pompés et déversés. La vente est amusante, pas le profit des joueurs », a déclaré Luton.

En ce qui concerne le modèle commercial, la société vend des vêtements pour les avatars Playken.

« Ceux-ci peuvent également être échangés sur notre marché. Le produit financera une trésorerie qui sera distribuée à nous-mêmes et aux développeurs implémentant des avatars Playken dans leur jeu », a-t-il déclaré.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

Rate this post
Publicité
Article précédentLes smartphones sont-ils le nouveau portefeuille ? Les applications qui remplacent les cartes de crédit, les billets et les permis de conduire | Économie et affaires
Article suivantStar Wars Black Series Greef Karga et la collection Vintage Dark Trooper annoncés
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici