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Editeur de logiciels de montage vidéo VidéoVerse a acquis Reely.aiqui utilise l’IA pour créer automatiquement des vidéos d’esports et de jeux.

Le prix n’a pas été divulgué. VideoVerse est une plate-forme logicielle en tant que service et ajoute de nouvelles fonctionnalités dans les vidéos de jeux et d’esports où la demande de création et de distribution de contenu basée sur l’IA continue de croître, a déclaré Daniel Daniel Evans, PDG de Reely.ai, dans une interview. avec GamesBeat.

Evans a déclaré que les gens de VideoVerse avaient trouvé la société et posé des questions sur une acquisition. VideoVerse avait quelque chose de similaire dans le sport mais pas dans les jeux.

« Ils ont aimé la façon dont nous avons comblé cette lacune », a déclaré Evans. « Nous avons passé tellement de temps dans l’espace de jeu et établi des relations avec les éditeurs et les développeurs. Nous voyons de nombreuses opportunités pour aider les studios à diffuser leur contenu dans la communauté.

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Videoverse
Videoverse
Videoverse Possède Une Entreprise De Logiciel De Montage Vidéo En Tant Que Service.

Reely.ai utilise une technologie d’intelligence artificielle adaptée aux joueurs et aux streamers afin de rationaliser la création de contenu vidéo, en automatisant le processus d’édition en parcourant des heures de vidéo et en faisant ressortir les meilleurs moments.

La plate-forme de Reely peut identifier automatiquement les temps forts et les moments clés d’un jeu, simplifiant la création de vidéos de temps forts et les partageant sur divers canaux de médias sociaux.

« Nous sommes ravis d’accueillir Reely.ai dans la famille VideoVerse », a déclaré Vinayak Shrivastav, PDG de VideoVerse, dans un communiqué. « Cette acquisition est une étape stratégique vers l’élargissement de nos offres et la fourniture de solutions améliorées à nos clients de l’industrie du jeu. Nous sommes convaincus que l’expertise et la technologie de l’équipe Reely joueront un rôle déterminant dans notre innovation continue dans le paysage de la création et de la distribution de vidéos. Notre équipe est toujours à la recherche d’entreprises innovantes comme Reely pour aider nos clients à tirer parti des technologies de pointe afin de créer du contenu attrayant et d’élargir leur audience.

Pivoter vers les esports et les jeux

Reely 3
Reely 3
Reely.ai Capture L’action Pour Les Bobines De Surbrillance.

Reely.ai a commencé en 2016 et Evans a rejoint en 2020.

Evans a déclaré que la société s’était concentrée sur l’utilisation de l’IA pour automatiser la création de clips vidéo en temps réel, extraits de vidéos plus longues. L’équipe a formé l’IA pour reconnaître les temps forts et extraire les métadonnées des équipes sportives. Au milieu de la pandémie, cependant, les événements sportifs ont été annulés et Reely.ai a donc pivoté pour se concentrer sur le contenu de jeu et d’esports, a déclaré Evans.

Evans est devenu actif sur Clubhouse, où je l’ai rencontré ainsi que sa collègue Maria Gonima, et il a plongé dans l’espace de jeu avec les événements Game Industry Cocktail Hour.

« J’ai toujours été un joueur toute ma vie. C’était donc une passion », a-t-il déclaré. « Nous avons passé ces quelques années à construire pour la communauté des joueurs. Nous avons construit la technologie pour créer un clip instantanément. Nous nous efforçons d’automatiser essentiellement ce processus là où l’IA saisit les meilleurs moments et les partage sur les réseaux sociaux ou remplit votre chaîne YouTube.

À ce stade, la technologie peut regarder un flux complet de vidéos de gameplay et proposer les points forts. Dans un flux de six heures, vous pourriez vous retrouver avec 250 faits saillants à revoir. Au total, Reely.ai a levé 2,3 millions de dollars.

Siddhant Bhandari, responsable de la stratégie chez VideoVerse, a déclaré dans un communiqué : « L’innovation a toujours été la force motrice de VideoVerse, et nous recherchons activement des entreprises pionnières comme Reely.ai pour nous assurer que nous sommes à la pointe de l’innovation axée sur l’IA dans le contenu. création. L’équipe de VideoVerse est enthousiasmée par la perspective de continuer à améliorer nos offres grâce à de futures acquisitions.

VideoVerse a déjà commencé à intégrer la technologie de Reely.ai dans sa suite existante de solutions pour étendre et améliorer ses capacités sur le marché des jeux. La société fournira des outils avancés aux joueurs, streamers et créateurs de contenu qui cherchent à développer, partager et étendre la portée d’un contenu vidéo de haute qualité.

« Jouer nos forces avec VideoVerse était un choix évident », a déclaré Evans. « L’expertise complète de VideoVerse dans la création et la distribution de vidéos courtes, combinée aux dernières technologies d’IA et de ML, s’associe parfaitement à nos solutions de jeu en temps réel. Cette collaboration générera une immense valeur pour les équipes et les créateurs de contenu. L’intelligence artificielle vit un moment important et nous sommes impatients de fusionner nos solutions vidéo avancées pour alimenter l’innovation dans l’industrie. »

Alors que l’esport connaît des hauts et des bas en termes de popularité, Evans pense que tout le monde veut capturer ses meilleurs moments de jeu, en particulier dans un contexte compétitif.

Evans a noté que tout le monde se concentre sur l’utilisation de l’IA générative dans cet espace. Il a noté que les éditeurs humains peuvent gérer la charge dans le sport. Mais il a noté qu’avec les jeux, le volume considérable de contenu signifie que vous devez utiliser l’IA pour tout trier et comprendre ce que vous avez.

« Si vous n’avez pas de stratégie d’IA, ou si vous ne construisez pas dans ce sens, vous allez être en retard », a déclaré Evans.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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