Vous avez manqué l’excitation du GamesBeat Summit ? Ne t’inquiète pas! Connectez-vous maintenant pour suivre toutes les sessions en direct et virtuelles ici.


VersusGame a annoncé le lancement de VersusLM, une technologie d’intelligence artificielle qui lui permet de créer des jeux de prédiction pour à peu près tous les médias.

Le nouveau système d’IA est directement intégré au produit phare de VersusGame basé à Los Angeles, MiniGames, qui permettra VersusJeu clients et partenaires pour générer du contenu contextuellement pertinent à partir de n’importe quel sujet, sujet, éditorial ou format médiatique sans aucune charge de travail supplémentaire, a déclaré John Vitti, PDG de VersusGame, dans une interview avec GamesBeat.

« À quand remonte la dernière fois que vous avez regardé une émission de télévision et que vous vous êtes dit : « Ça va arriver. Et puis tu es récompensé pour ça ? dit Vitti. « Nous avons ces conversations dans nos têtes ou avec des amis. Nous avons donc construit notre truc autour de votre habitude, et nous l’intégrons dans nos sites partenaires, nos applications, nos émissions de télévision et nos podcasts. Nous pensons que c’est révolutionnaire. Et c’est facile. Différentes entreprises peuvent tirer parti de notre IA. »

Versus Ai Mobile Dialog Loading 2
Versus Ai Mobile Dialog Loading 2
Versusgame Permet Aux Utilisateurs De Faire Des Prédictions Comme Moyen D’interagir Avec Le Contenu.

La technologie, pour laquelle VersusGame a demandé la protection d’un brevet, fera évoluer la plate-forme de création de contenu VersusGame existante et populaire en une plate-forme d’automatisation de méta-contenu axée sur les performances, où la société prend le contenu de quelqu’un d’autre et approfondit le fandom autour de lui.

Publicité

La «constellation VersusLM AI» applique l’IA générative pour dériver le contexte et générer une sortie en couches qui inclut les éléments de base du format de contenu VersusGame – une vidéo ou une séquence animée expliquant le sujet (un bref synopsis) avec un état d’événement futur correspondant exprimé avec une question (le jeu de prédiction). Il vous permet de faire une prédiction qui se déroulera sous peu.

Et l’objectif est de vous faire interagir fréquemment à moindre coût, car les résultats de la prédiction continueront de vous ramener dans le contenu.

La nouvelle création de contenu basée sur l’IA offrira des avantages au-delà de la génération de revenus, conduisant finalement à une fidélité accrue à la marque et à une rétention significative de l’audience, a déclaré Vitti.

Le réseau d’influenceurs, de célébrités et de marques d’entreprise peut générer des centaines de contenus interactifs par jour sur des sujets d’actualité. Avec l’ajout du nouveau système, le système peut passer de la génération de dizaines de milliers de jeux uniques par jour à une génération de contenu presque illimitée.

« Cela change la donne pour les entreprises qui cherchent à s’aligner sur l’intention de leurs utilisateurs et à les monétiser à grande échelle », a déclaré Vitti. « En créant un système sans dépendance humaine, les entreprises peuvent augmenter l’engagement et les revenus tout en optimisant leurs revenus publicitaires. Nous sommes ravis d’offrir cette technologie à nos partenaires, et nous sommes impatients de voir l’impact qu’elle aura sur leurs activités. »

Le VersusLM AI génère le contenu à partir de zéro en scannant le site hôte du partenaire et en compilant un ensemble approprié de questions interactives entre les formats de prédiction, d’opinion aux jeux-questionnaires qui se concentrent exclusivement sur le contexte du site hôte exécutant le VersusGame embarqué produit, MiniJeux. C’est exactement la pertinence et le format hautement contextuel qui entraînent l’augmentation massive de l’engagement, a déclaré Vitti.

La constellation d’IA se compose de plusieurs couches de réseaux de neurones travaillant ensemble pour générer les différents éléments des capacités de VersusLM. Le système peut s’interfacer avec ChatGPT ou Bart pour des considérations supplémentaires. Les partenaires incluent Microsoft, NFL, UsaToday, UFC, ABC, Lionsgate et autres, où le nouveau format de contenu AI est intégré sur les réseaux.

Cela donne à l’entreprise l’accès à un milliard d’utilisateurs, a déclaré Vitti, et il a augmenté de 3 000 % pour atteindre plus de 311 millions d’impressions mensuelles depuis février.

Versus Default Mobile 2.1
Versus Default Mobile 2.1
Versusgame Peut Vous Demander De Faire Une Prédiction.

« VersusGame s’est associé à Microsoft Rewards pour créer une centrale de contenu interactif, en prenant Bing Search tout en permettant aux utilisateurs de générer des points Microsoft Rewards d’une nouvelle manière attrayante. Nous nous attendons à ce que ce format trouve sa place dans d’autres produits et services Microsoft », a déclaré Alexi Tariah, Microsoft Rewards Product Manager, dans un communiqué. « VersusGame peut également profiter de la Les offres de plate-forme Microsoft telles que les intégrations Azure et ChatGPT pour augmenter encore leur technologie en tant que ils s’étendent.

VersusGame déploie la nouvelle technologie et les services associés parmi les partenaires qui composent le réseau VersusGame produisant du contenu pour Versus Interactive Content Exchange (ICE).

VersusGame a commencé par cibler les consommateurs avec des jeux de prédiction. Mais il y a quelques années, il est passé au business to business (B2B). Il s’est associé à de grandes entreprises comme Microsoft pour les aider à acquérir et engager plus d’utilisateurs en leur donnant une raison de revenir. Les utilisateurs eux-mêmes créent plus de contenu en faisant les prédictions.

« Nous nous alignons sur votre intention et vos relations avec le concept, c’est pourquoi l’une des raisons pour lesquelles » la rétention est si élevée, a déclaré Vitti.

La société utilise également l’IA pour améliorer les résultats, et ses résultats de prédiction l’aident à mieux comprendre les choses qui vont se passer que beaucoup d’autres technologies, a déclaré Vitti.

VersusGame a récemment levé 25 millions de dollars et compte 24 personnes.

« C’est amusant de voir toutes ces différentes applications », a déclaré Vitti. «Cela peut aider les jeux. Cela peut aider les émissions de télévision, les films, les sites Web, les applications et plus encore.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

4.7/5 - (27 votes)
Publicité
Article précédentT-Mobile renforce le réseau 5G de T-Mobile Park pour la semaine des étoiles de la MLB
Article suivantTop 7 des biomes à explorer dans Minecraft 1.20
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici