Parfois, je me réveille un peu en regardant 24 heures sur A&E, ce que je ne fais jamais pendant mon travail réel dans A&E. Les décors et les histoires sont tous familiers, mais ici ils sont encadrés de loin et de après: avec montage et musique et ils ont survécu?! des surprises. Le nez commence à renifler et les yeux commencent à piquer et maintenant: larmes chaudes devant la télé, maintenant quelque chose se passe entre moi et l’écran qui ne se passe pas entre moi et un patient.

Un consultant A&E m’a dit un jour que l’émotion d’un cas pouvait le rattraper plus tard, de manière inattendue. Vous racontez avec désinvolture quelque chose dans la cuisine – je ne pense pas que ce soit la cuisine – et soudainement de nulle part il y a un léger tremblement dans votre voix. Où a fait cette viens de?

Tout va bien, bien sûr. Le travail de jour (souvent, le travail de nuit) n’est pas d’émouvoir sur le moment, c’est d’aider. Pour être utile. Mais parfois je me demande: Est-ce simplement le cas qui touche le plus ou le récit? L’histoire ou le récit?

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Il est en fait plus difficile que vous ne le pensez de déterminer où et quand exactement le des trucs de la médecine arrive. Il y a tellement d’exemples de traduction, de réorganisation, de réévaluation et de création de sens à la volée. Est-ce le truc lorsque vous posez pour la première fois des questions à un patient, savoir où ajouter le stress et laisser les pauses pour sculpter son expérience dans une histoire avec laquelle vous pouvez travailler?

Et qu’en est-il de la douleur modifié, pour te faire entrer aujourd’hui?

Ou est-ce lorsque vous partez pour faire le point et faire un zoom arrière, en écrivant les notes avec un ordre et une forme qui, espérons-le, vous justifieront? aux collègues? au Conseil médical général? à l’univers? – un diagnostic différentiel et un plan à la fin. Partie pensée, partie l’écriture votre chemin vers quelque chose de soigné et traitable.

Le «vrai» drame est-il au chevet du lit, qui place une aiguille dans une veine difficile et espère le frisson heureux du «flashback» rouge dans la chambre?

Ou est-ce par la machine à gaz du sang après, debout sans rien faire pendant que le résultat imprimé s’enroule comme un reçu: puis une prise rapide de pré-panique et de concentration lorsque vous réalisez à quel point le pH sanguin du patient est bas et que oui, ils doivent être dans l’acidocétose diabétique – leur taux de sucre est si élevé et leur insuline si bas que leur sang est devenu acide. De plus, ce gaz est le pire gaz que j’ai vu et ce patient est vraiment jeune et il n’est pas étonnant qu’il respirait si vite.

(J’ai eu celui-là la semaine dernière!)

Pire encore, ces moments de pivot internes invisibles ne se produisent même pas à l’hôpital. le Oh merde et si c’était une encéphalite le doute de soi alors que vous rentrez chez vous, alors que les détails de la journée se déposent comme des sédiments dans un verre, si différents et clairs lorsqu’ils ne sont pas agités et éloignés. Ensuite, cela dérange et bogue et se dérobe jusqu’à ce que vous appeliez pour demander à un collègue de garde s’il ne serait pas dérangé de vérifier que ce n’est pas quelque chose de grave.

Vous pouvez créer un jeu avec n’importe lequel de ces trucs! (Remarque: je n’ai jamais fait de jeu)

Vous pouvez laisser les joueurs effectuer une intervention chirurgicale verbale, ce découpage juste entre deux possibilités avec une question précise et bien choisie. Ou capturez le léger dégagement lorsque vous frappez dans une veine, avec un tremblement de grondement HD Vein Get! échantillon vocal. Ou rendez les drames internes externes, animant la rédaction de notes médicales avec l’anime fleuri d’un gribouillage de phrase de Death Note.

Mais quoi qu’il arrive, assurez-vous de bien comprendre que le des trucs de la médecine n’est pas toujours évidente ou suscitée sur le moment, mais souvent sonnée et façonnée, mélangée et traitée, interprétée et modifiée.

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Je me demande si le meilleur jeu vidéo pourrait simplement émuler ce qui se passe sur un moniteur d’hôpital, ce qui semble probablement un peu merdique. Un peu Induction informatique. Un peu ludo-éducatif.

Mais écoutez-moi: il y a tout le travail de détective satisfaisant qui se produit, la façon dont vous lisez les lettres précédentes de la clinique et que vous les numérisez dans des notes pour vous faire une idée de l’histoire d’une personne. Il y a la résolution d’énigmes abstraite et visuelle: jouer à la différence avec d’anciennes traces d’ECG, en s’assurant que la bosse de chameau sur la ligne qui vient après la contraction du cœur n’est pas une onde T nouvellement inversée; que ce n’est pas une nouvelle crise cardiaque. Et essayez simplement de me dire qu’il n’y a pas de jeu amusant dans la façon dont les gens lisent les rayons X, zoomant de manière hyperactive en avant et en arrière et en avant et en arrière pour décider si une saillie suspecte dans un poignet pourrait en fait être une fracture – bien que sûrement trop doux et arrondi pour être neuf?

Ça pourrait ne pas être larmes devant la télé, mais ce genre de travail est son propre genre de récompense; minutieux et détaillé et attentif aux petits détails. Un soin discret et discret.

Vous pourriez faire un jeu entier – encore une fois, je n’ai jamais fait de jeu – juste à propos des résultats de laboratoire. La façon dont notre sang absorbe à la fois l’histoire du corps mais aussi l’histoire: les neutrophiles sont élevés donc je pense que c’est une infection. Et puis comment vous triangulez les valeurs – l’ALP est élevé mais pas l’ALT donc je pense qu’il doit y avoir un calcul biliaire coincé dans la voie biliaire – en quelque chose de réel, quelque chose de physique. Vous devriez voir les médecins se régaler avec des résultats sanguins incroyablement élevés qu’ils ont déjà vus, comme si c’était une grosse prise de poisson ou un score personnel élevé.

Cela ne semblera pas très A&E, très Médecine d’urgence – mais je me rends souvent au travail un peu tôt pour vérifier ce qui s’est passé avec les patients que j’ai vus la veille. Pour voir comment l’histoire s’est développée du jour au lendemain, comme vérifier vos plants de tomates ou votre île Animal Crossing. C’est peut-être l’une de mes choses préférées.

Je vais lire ce qui est apparu sur l’échographie, ou vérifier ce que le test «D-Dimer» pour un caillot sanguin s’est avéré être. Je feuilleterai les notes manuscrites numérisées – s’il s’agissait d’un jeu, il y aurait un effet sonore de bruissement de papier – en frappant les touches fléchées du clavier avec une latence agréablement faible et ludique. C’est amusant – et parfois un peu effrayant de retenir votre souffle – de vérifier si vous avez bien fait les choses. Et cela affine définitivement vos compétences pour suivre un cas, je dis toujours aux nouveaux médecins: pratiqueriez-vous des coups de basket sans même chercher à voir s’ils ont atterri? (Je pense que j’ai volé ça quelque part).

Mais si je suis vraiment honnête, la satisfaction que j’obtiens n’est pas simplement éducative. Je ne suis même pas sûr que ce soit médical. Au lieu de cela, je soupçonne que c’est autre chose; un autre type de connexion différée, via des histoires qui émergent de toutes ces saveurs de données. Des histoires réelles et physiques qui se déroulent souvent ailleurs dans l’hôpital. Ceux dans lesquels j’ai été récemment impliqué de manière passionnante – ajouter un peu de rotation à la balle, une inflexion et une inclinaison pendant que je gérais la situation et que je la transmettais. Assez longtemps pour s’en soucier, pour espérer que tu n’as pas merdé, pour vérifier qu’ils vont bien.

Un jeu pourrait puiser dans tout cela. Cela pourrait avoir la satisfaction de bricoler et de récurer les menus d’un bon RPG. Ou le détail satisfaisant d’une carte SIM. Peut-être que cela pourrait être comme Hypnospace Outlaw ou Papers Please ou Son histoire, abstraite de tout littéralisme avatar à la troisième personne, tirant plutôt le meilleur parti de ce mélange de lentilles – rayons X, histoires et résultats sanguins et pourquoi leur peau a-t-elle l’air moite – pour voir quelque chose d’intéressant ou de nouveau.

Ce travail est plein de traductions, la douleur d’une personne s’est transformée en mots et en écriture, en scans et en plans. Mais je me demande ce que la télévision – et la fiction, le cinéma, l’écriture et les interviews, les angles de caméra et la narration dans la cuisine – voient mieux? De loin et d’après. Des formes narratives qui réintroduisent des événements avec quelque chose que vous ne pouvez pas toujours voir dans l’instant. Trop occupé à être utile et pratique. Les médias comme une sorte de médiation, qui aide à montrer quelque chose – à faire quelque chose – qui peut sembler honnête, humain ou surprenant. Et puis vous pensez; que pourriez-vous faire avec le jeu, le processus et l’interactivité? Que pourriez-vous faire avec un jeu?



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