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Les revenus FYQ2 2022 de Take-Two ont révélé des chiffres de vente mis à jour pour NBA 2K, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption et plus encore.
Ce trimestre a vu le lancement de NBA 2K23. Depuis le 9 septembre, le titre s’est vendu à près de 5 millions d’unités avec plus de 2 millions d’utilisateurs actifs quotidiens. Encore mieux pour Take-Two, les ventes de monnaie virtuelle et la rétention des joueurs sont en hausse.
Bien sûr, la portée de la franchise s’étend au-delà de la sortie du jeu principal. La version mobile — NBA 2K22 Arcade Edition pour Apple Arcade — reste le jeu n°1 sur la plateforme. Take-Two a sorti NBA 2K23 Arcade Edition avec des fonctionnalités supplémentaires. En plus de cela, Take-Two utilise la franchise pour renforcer sa présence en Chine. Selon Take-Two, la version chinoise de NBA 2K Online est le jeu de sport PC en ligne n°1 dans le pays avec près de 59 millions d’utilisateurs enregistrés.
Cependant, Take-Two a des poids lourds fiables sur lesquels s’appuyer en plus de ses titres sportifs annuels à vendre.
Depuis son lancement en 2013, GTA V et GTA Online ont été des succès retentissants fiables pour Take-Two. Cependant, il semble que les ventes du titre aient ralenti. À ce jour, Grand Theft Auto V a vendu plus de 170 millions d’unités dans le monde. C’est à peu près stable par rapport aux 170 millions d’unités rapportées dans son précédent rapport sur les résultats. Cela pourrait être dû au fait que les fans économisent leur argent pour la prochaine entrée de la série principale dans la franchise ou la prochaine version mobile de Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition.
De même, Red Dead Redemption 2 se développe bien que lentement. Le jeu s’est vendu à 46 millions d’unités dans le monde à ce jour, contre 45 millions d’unités au dernier trimestre malgré la réduction du support. Cependant, la base de joueurs reste active. Selon Take-Two, Red Dead Redemption 2 compte plus de joueurs actifs qu’au cours des trimestres comparables précédents.
Alors que les ventes peuvent être stables, les joueurs continuent de dépenser dans ces titres de service en direct. Take-Two s’attend à ce que NBA 2K, GTA Online et GTA V, Red Dead Redemption 2 et Red Dead Online et le portefeuille mobile de la société soient les principaux contributeurs aux réservations nettes.
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