Étant tombé amoureux de Vampire Survivors, un jeu auquel vous pouvez jouer d’une seule main dans un paquet de serpents en gelée, je ne peux pas m’empêcher de penser que c’est la ruine de Diablo 4 pour moi. Je ne veux rien de plus que de jouer avec une fonction d’attaque automatique activée, où toutes les novas de sang et les tours de hache sont gérés pour moi par une bascule satisfaisante dans un menu. Dans un jeu à peu près aussi engageant que tondre la pelouse, j’ai l’impression qu’il est logique d’embrasser l’ennui et de me laisser jouer comme si j’étais à peine présent.

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Je ne suis pas un passionné de Diablo, ayant joué la campagne de Diablo 3 jusqu’à son terme et plusieurs heures de Diablo 4. Pour le dire simplement, les deux vous voient jouer comme un mélangeur qui marche dans les ennemis et crache des gouttes de viande hachée, où le but est de optimisez votre hachoir pour que, quel que soit l’ampleur du défi, vous puissiez toujours préparer les mêmes emballages soignés de viande attendrie.

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Ce qui est ennuyeux avec Diablo 4, c’est qu’il s’attend à ce que vous appuyiez sur des boutons pour évoquer des éclairs ou fendre des squelettes avec votre faux, alors que presque tous ces méchants sont à peu près aussi menaçants qu’un essaim de mouches sur une autoroute. Inlassablement, vous appuyez sur les mêmes boutons, 1234, 1423, 1231, et le résultat reste le même. Peut-être qu’une fois que vous avez battu la campagne ou mis le jeu en mode de difficulté Cauchemar, le défi grandit et vous devez alors commencer pensée sur l’ordre dans lequel vous appuyez sur ces boutons. Je veux moins de réflexion, peu importe la difficulté.

Il y a une sorte de satisfaction particulière à avoir dans les attaquants automatiques Vampire Survivors / Brototo, où vous pouvez réagir aux bonus que vous branchez sur votre machine et voir comment leurs interactions zappent les méchants assez malheureux pour se mettre en travers de leur chemin. Ce que je veux c’est moins contrôle dans Diablo, afin qu’il puisse alimenter encore plus le fantasme de pouvoir de compiler un ensemble de capacités dans un automate tout-puissant. En ce moment, je dois penser à mes compétences et à leurs cases supplémentaires avec de petits pourcentages d’augmentation et à mes doigts lorsqu’ils appuient sur les touches.

Je sais qu’équilibrer vos temps de recharge et savoir quand utiliser vos capacités est un élément clé de ce qui rend Diablo Diablo. Je pense juste que j’ai été ruiné par les victoires rapides des auto-attaquants, qui m’ont permis de devenir un véhicule de destruction en un temps record et sans l’engagement monotone d’appuyer sur des boutons. Ils m’ont fait réaliser que lorsque je rencontre des essaims de mouches sur une autoroute, j’aime être en régulateur de vitesse.