La valve colle avec le Pont à vapeur à long terme, selon un livret créé par l’entreprise avant le lancement du Steam Deck au Japon, en Corée du Sud, à Taïwan et à Hong Kong.

En plus de souligner le succès de Steam, les divers efforts matériels de Valve et le développement du Steam Deck, le livret fait référence au PC portable Linux comme une « gamme de produits multigénérationnelle » que Valve prévoit de prendre en charge dans « l’avenir prévisible ».

Plus de ponts à vapeur — Le projet de produire un successeur de Steam Deck est quelque chose que Valve a évoqué dans le passé, mais maintenant, il met cet engagement par écrit.

Valve assurera le suivi de ce produit avec des améliorations et des itérations matérielles et logicielles, mettant sur le marché de nouvelles versions de Steam Deck. Comme l’original, et comme tous les PC, ces futurs produits continueront à donner accès au même catalogue de jeux Steam que les joueurs connaissent et aiment déjà.

On ne sait pas combien de Steam Decks ont été vendus jusqu’à présent, mais l’appareil reste parmi les meilleurs vendeurs sur Steam près de six mois après son lancement, donc les gens les réservent au moins, sinon les achètent carrément. Soupape continue d’augmenter la production aussi, donc une sorte de demande essaie d’être satisfaite, qu’elle soit grande ou petite.

Plus de SteamOS — Le SteamOS basé sur Linux de Valve qui alimente le Steam Deck bénéficiera d’un support similaire. Il y avait prévoit déjà pour amener l’interface utilisateur de Steam Deck en mode « Big Picture », la version du client de bureau Steam à utiliser sur les téléviseurs avec contrôleurs, et le réengagement de Valve envers ces plans avec ce livret.

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Fait intéressant, le livret mentionne également le passage de l’interface utilisateur de Steam Deck à la réalité virtuelle, « bientôt, l’interface utilisateur de Steam Deck sera disponible sur les PC connectés à un téléviseur et en réalité virtuelle », écrit Valve. Valve a son propre casque Index, mais son logiciel SteamVR alimente également d’autres appareils VR populaires comme le HTC Vive Focus 3.

Le travail matériel sur le Steam Deck pourrait avoir une énorme influence sur les futurs produits de Valve.Soupape

Plans futurs de réalité virtuelle — Ce n’est pas la première fois que Valve connecte le Steam Deck à ses efforts de réalité virtuelle. Le PDG de Valve, Gabe Newell, a noté dans des interviews que le matériel Steam Deck pouvait être considéré comme un « tremplin » pour un matériel VR autonome puissant (peut-être un appareil comme le Quest 2). Le concepteur de produits Valve, Greg Coomer, a également été cité comme disant que la puce AMD personnalisée qui alimente le Steam Deck pourrait certainement être utilisée dans le matériel VR et est « très pertinent pour nous et nos projets futurs, » dans une interview avec Le bord.

Le livret de Valve indique clairement que la société considère toutes ses expériences matérielles, du Steam Controller à l’échec de la Steam Machine, comme faisant partie intégrante de la découverte du Steam Deck. De toute évidence, la société considère le Steam Deck comme quelque chose sur lequel elle veut continuer à itérer, mais si l’histoire est un guide, le travail sur le Steam Deck influencera et informera tous les autres projets de Valve pendant longtemps.

La vitrine de Steam est toujours la principale source de revenus pour Valve, mais après avoir utilisé l’appareil et lu les réflexions de Valve à ce sujet, le Steam Deck semble être l’avenir de l’entreprise.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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