Ubisoft a publié son Rapport sur les résultats du deuxième trimestre qui, en plus de confirmer sa date de sortie 2022-2023 et un retard pour The Division: Heartland, a révélé qu’Assassin’s Creed: Valhalla était son « deuxième plus grand jeu générant des bénéfices ».
Valhalla, qui était précédemment décrit comme ayant le « plus grand lancement de tous les jeux Assassin’s Creed à ce jour », a atteint ce jalon en moins de 12 mois (son premier anniversaire arrive le 10 novembre), Ubisoft affirmant que le titre a « surclassé Assassin’s Creed Odyssey dans tous les domaines depuis sa sortie, en particulier, il met en évidence un revenu moyen quotidien par utilisateur « plus élevé » et un « engagement record » pour son extension Siege of Paris.
L’éditeur évoque également Assassin’s Creed: la deuxième année de contenu récemment annoncée par Valhalla dans son rapport sur les résultats, affirmant qu’il prévoyait de « fournir un nouveau contenu exceptionnel … notamment au cours du second semestre de l’exercice en cours ».
À ce jour, Ubisoft a très peu révélé ses plans futurs pour Valhalla, à part taquiner plusieurs nouvelles extensions. Datamining a suggéré que la première de ces extensions s’intitulera Dawn of Ragnarök, mais cela ne devrait pas tarder avant que nous obtenions les premiers détails officiels étant donné que nous savons maintenant s’attendre à un nouveau contenu à tout moment avant mars 2022.
Ailleurs dans son rapport sur les résultats, Ubisoft a réitéré sa liste de sorties à venir, le seul changement étant un retard pour le spin-off gratuit de The Division Heartland, qui devrait maintenant sortir au cours de l’exercice 2022-2023, plutôt que, comme annoncé initialement, l’actuel.
Tout le reste reste comme nous le savions déjà ; L’aventure pirate longtemps retardée Skull & Bones doit toujours sortir au cours de l’exercice 2022-2023, tout comme Avatar: Frontiers of Pandora, Mario + Lapins Crétins: Sparks of Hope, Roller Champions, le Rocksmith + récemment retardé et le toujours manquant- Prince of Persia en action : remake des Sables du Temps.
Ubisoft complète son rapport financier avec une mise à jour des ressources humaines, affirmant qu’il poursuit son travail de construction d’un « lieu de travail sûr, respectueux et inclusif pour tous » dans l’entreprise, et continue de s’engager avec ses équipes mondiales « pour faire des progrès incrémentiels et significatifs dans ce sens but ».
C’est une note qui fait allusion au calcul inquiétant auquel Ubisoft a été confronté l’été dernier lorsque les employés ont commencé à dénoncer des conditions de travail toxiques au sein de l’entreprise – y compris des allégations d’inconduite sexuelle grave visant des membres de la haute direction.
A la suite de ces événements, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, s’est engagé à « tout faire en [his] le pouvoir de faire en sorte que tout le monde se sente accueilli, respecté et en sécurité ». Cependant, malgré ces assurances, plus de 1 000 employés actuels et anciens d’Ubisoft ont signé une lettre ouverte en juillet, critiquant les « promesses vides » de la direction d’Ubisoft pour lutter contre une culture d’entreprise qui serait répandue avec « discrimination systémique, harcèlement et intimidation ».
En réponse, Guillemot a déclaré aux employés : « Nous avons clairement entendu dans cette lettre que tout le monde n’est pas confiant dans les processus qui ont été mis en place pour gérer les signalements d’inconduite », avant de souligner les sessions d’écoute, une enquête à l’échelle de l’entreprise et un audit global. , entre autres initiatives.
À l’époque, un employé d’Ubisoft a déclaré à fr.techtribune.net que la société « continue de protéger et de promouvoir les contrevenants connus et leurs alliés. Nous voyons la direction continuer à éviter ce problème ».